随笔分类 - java小游戏
摘要:如何实现飞机向前飞行效果? 实际上是, 让背景图片向下飞行, 这样飞机就有向前飞行的感觉了. 然后准备两张图片来做交替. 飞机类(敌机, 我们飞机都一样)子弹类遍历子弹数组, 判断碰撞情况 (我的子弹对敌机, 敌机子弹对我)主要技术, 多线程 21点游戏 纸牌类游戏, 首先需要把纸牌的图片保存好.
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摘要:难点 逻辑判断当前地图的状态(注意数组越界问题), 根据这个状态, 对数组的值进行修改, 然后调用 repaint() -> paint() 来将图形绘制出来. 举一反三 实际上, 步骤1,2 完全可以用在 连连看中. 而且连连看不需要撤销功能, 所以不需要保存之前的图形的样子. 而连连看的主程序在
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摘要:动作事件 鼠标事件 键盘事件 一般事件类处于 java.awt.event 包中. 动作事件 ActionListener 接口 动作事件由 ActionEvent 类定义, 最常用的是单击按钮后产生的动作事件, 可以通过 ActionListener 接口的类处理相应的动作事件. ActionLi
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