阮一峰老师的JavaScript标准参考教程:字符串、String对象和String方法和ES6新增方法

字符串

1.概述

1.1定义

字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中。

1.2转义

反斜杠(\)在字符串内有特殊含义,用来表示一些特殊字符,所以又称为转义符。

需要用反斜杠转义的特殊字符,主要有下面这些。

  • \0 :null(\u0000
  • \b :后退键(\u0008
  • \f :换页符(\u000C
  • \n :换行符(\u000A
  • \r :回车键(\u000D
  • \t :制表符(\u0009
  • \v :垂直制表符(\u000B
  • \' :单引号(\u0027
  • \" :双引号(\u0022
  • \\ :反斜杠(\u005C

上面这些字符前面加上反斜杠,都表示特殊含义。

console.log('1\n2')
// 1
// 2

上面代码中,\n表示换行,输出的时候就分成了两行。

反斜杠还有三种特殊用法。

(1)\HHH

反斜杠后面紧跟三个八进制数(000377),代表一个字符。HHH对应该字符的 Unicode 码点,比如\251表示版权符号。显然,这种方法只能输出256种字符。

(2)\xHH

\x后面紧跟两个十六进制数(00FF),代表一个字符。HH对应该字符的 Unicode 码点,比如\xA9表示版权符号。这种方法也只能输出256种字符。

(3)\uXXXX

\u后面紧跟四个十六进制数(0000FFFF),代表一个字符。XXXX对应该字符的 Unicode 码点,比如\u00A9表示版权符号。

下面是这三种字符特殊写法的例子。

'\251' // "©"
'\xA9' // "©"
'\u00A9' // "©"

'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true

如果在非特殊字符前面使用反斜杠,则反斜杠会被省略。

'\a'
// "a"

上面代码中,a是一个正常字符,前面加反斜杠没有特殊含义,反斜杠会被自动省略。

如果字符串的正常内容之中,需要包含反斜杠,则反斜杠前面需要再加一个反斜杠,用来对自身转义。

"Prev \\ Next"
// "Prev \ Next"

1.3字符串与数组

字符串可以被视为字符数组,因此可以使用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符(位置编号从0开始)。

var s = 'hello';
s[0] // "h"
s[1] // "e"
s[4] // "o"

// 直接对字符串使用方括号运算符
'hello'[1] // "e"

如果方括号中的数字超过字符串的长度,或者方括号中根本不是数字,则返回undefined

'abc'[3] // undefined
'abc'[-1] // undefined
'abc'['x'] // undefined

但是,字符串与数组的相似性仅此而已。实际上,无法改变字符串之中的单个字符。

var s = 'hello';

delete s[0];
s // "hello"

s[1] = 'a';
s // "hello"

s[5] = '!';
s // "hello"

上面代码表示,字符串内部的单个字符无法改变和增删,这些操作会默默地失败。

1.4length 属性

length属性返回字符串的长度,该属性也是无法改变的。

var s = 'hello';
s.length // 5

s.length = 3;
s.length // 5

s.length = 7;
s.length // 5

上面代码表示字符串的length属性无法改变,但是不会报错。

2.字符集

JavaScript 使用 Unicode 字符集。JavaScript 引擎内部,所有字符都用 Unicode 表示。

JavaScript 不仅以 Unicode 储存字符,还允许直接在程序中使用 Unicode 码点表示字符,即将字符写成\uxxxx的形式,其中xxxx代表该字符的 Unicode 码点。比如,\u00A9代表版权符号。

var s = '\u00A9';
s // "©"

解析代码的时候,JavaScript 会自动识别一个字符是字面形式表示,还是 Unicode 形式表示。输出给用户的时候,所有字符都会转成字面形式。

var f\u006F\u006F = 'abc';
foo // "abc"

上面代码中,第一行的变量名foo是 Unicode 形式表示,第二行是字面形式表示。JavaScript 会自动识别。

我们还需要知道,每个字符在 JavaScript 内部都是以16位(即2个字节)的 UTF-16 格式储存。也就是说,JavaScript 的单位字符长度固定为16位长度,即2个字节。

但是,UTF-16 有两种长度:对于码点在U+0000U+FFFF之间的字符,长度为16位(即2个字节);对于码点在U+10000U+10FFFF之间的字符,长度为32位(即4个字节),而且前两个字节在0xD8000xDBFF之间,后两个字节在0xDC000xDFFF之间。举例来说,码点U+1D306对应的字符为𝌆,它写成 UTF-16 就是0xD834 0xDF06

JavaScript 对 UTF-16 的支持是不完整的,由于历史原因,只支持两字节的字符,不支持四字节的字符。这是因为 JavaScript 第一版发布的时候,Unicode 的码点只编到U+FFFF,因此两字节足够表示了。后来,Unicode 纳入的字符越来越多,出现了四字节的编码。但是,JavaScript 的标准此时已经定型了,统一将字符长度限制在两字节,导致无法识别四字节的字符。上一节的那个四字节字符𝌆,浏览器会正确识别这是一个字符,但是 JavaScript 无法识别,会认为这是两个字符。

'𝌆'.length // 2

上面代码中,JavaScript 认为𝌆的长度为2,而不是1。

总结一下,对于码点在U+10000U+10FFFF之间的字符,JavaScript 总是认为它们是两个字符(length属性为2)。所以处理的时候,必须把这一点考虑在内,也就是说,JavaScript 返回的字符串长度可能是不正确的。

 

String对象

1.概述

String对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。

var s1 = 'abc';
var s2 = new String('abc');

typeof s1 // "string"
typeof s2 // "object"

s2.valueOf() // "abc"

上面代码中,变量s1是字符串,s2是对象。由于s2是字符串对象,s2.valueOf方法返回的就是它所对应的原始字符串。

字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)。

new String('abc')
// String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3}

(new String('abc'))[1] // "b"

上面代码中,字符串abc对应的字符串对象,有数值键(012)和length属性,所以可以像数组那样取值。

除了用作构造函数,String对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。

String(true) // "true"
String(5) // "5"

上面代码将布尔值ture和数值5,分别转换为字符串。

2.静态方法

2.1 String.fromCharCode()

String对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。

String.fromCharCode() // ""
String.fromCharCode(97) // "a"
String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)
// "hello"

上面代码中,String.fromCharCode方法的参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串。

注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF(即十进制的 65535)。

String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7)
// true

上面代码中,String.fromCharCode参数0x20BB7大于0xFFFF,导致返回结果出错。0x20BB7对应的字符是汉字𠮷,但是返回结果却是另一个字符(码点0x0BB7)。这是因为String.fromCharCode发现参数值大于0xFFFF,就会忽略多出的位(即忽略0x20BB7里面的2)。

这种现象的根本原因在于,码点大于0xFFFF的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7拆成两个字符表示。

String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7)
// "𠮷"

上面代码中,0x20BB7拆成两个字符0xD8420xDFB7(即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。码点大于0xFFFF的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定。

3.实例属性

3.1 String.prototype.length

字符串实例的length属性返回字符串的长度。

'abc'.length // 3

4.实例方法

4.1 String.prototype.charAt()

charAt方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。

var s = new String('abc');

s.charAt(1) // "b"
s.charAt(s.length - 1) // "c"

这个方法完全可以用数组下标替代。

'abc'.charAt(1) // "b"
'abc'[1] // "b"

如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt返回空字符串。

'abc'.charAt(-1) // ""
'abc'.charAt(3) // ""

4.2 String.prototype.charCodeAt()

charCodeAt方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()的逆操作。

'abc'.charCodeAt(1) // 98

上面代码中,abc1号位置的字符是b,它的 Unicode 码点是98

如果没有任何参数,charCodeAt返回首字符的 Unicode 码点。

'abc'.charCodeAt() // 97

如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt返回NaN

'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
'abc'.charCodeAt(4) // NaN

注意,charCodeAt方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt,不仅读入charCodeAt(i),还要读入charCodeAt(i+1),将两个值放在一起,才能得到准确的字符。

4.3 String.prototype.concat()

concat方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。

var s1 = 'abc';
var s2 = 'def';

s1.concat(s2) // "abcdef"
s1 // "abc"

该方法可以接受多个参数。

'a'.concat('b', 'c') // "abc"

如果参数不是字符串,concat方法会将其先转为字符串,然后再连接。

var one = 1;
var two = 2;
var three = '3';

''.concat(one, two, three) // "123"
one + two + three // "33"

上面代码中,concat方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串。

4.4 String.prototype.slice()

slice方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。

'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"

如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。

'JavaScript'.slice(4) // "Script"

如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。意思是参数是负数时,从结尾开始倒数,(从1开始计算,不是从0开始计算)。

'JavaScript'.slice(-6) // "Script"
'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java"
'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"

如果第一个参数大于第二个参数,slice方法返回一个空字符串。

'JavaScript'.slice(2, 1) // ""

4.5 String.prototype.substring()

substring方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。

'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"

如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。

'JavaScript'.substring(4) // "Script"

如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置。

'JavaScript'.substring(10, 4) // "Script"
// 等同于
'JavaScript'.substring(4, 10) // "Script"

上面代码中,调换substring方法的两个参数,都得到同样的结果。

如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0。

'Javascript'.substring(-3) // "JavaScript"
'JavaScript'.substring(4, -3) // "Java"

上面代码中,第二个例子的参数-3会自动变成0,等同于'JavaScript'.substring(4, 0)。由于第二个参数小于第一个参数,会自动互换位置,所以返回Java

由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring方法,应该优先使用slice

4.6 String.prototype.substr()

substr方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slicesubstring方法的作用相同。

substr方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。

'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"

如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。

'JavaScript'.substr(4) // "Script"

如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。意思是参数是负数时,从结尾开始倒数,(从1开始计算,不是从0开始计算)。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。

'JavaScript'.substr(-6) // "Script"
'JavaScript'.substr(4, -1) // ""

上面代码中,第二个例子的参数-1自动转为0,表示子字符串长度为0,所以返回空字符串。

4.7 String.prototype.indexOf(),String.prototype.lastIndexOf()

indexOf方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。

'hello world'.indexOf('o') // 4
'JavaScript'.indexOf('script') // -1

indexOf方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。

'hello world'.indexOf('o', 6) // 7

lastIndexOf方法的用法跟indexOf方法一致,主要的区别是lastIndexOf从尾部开始匹配,indexOf则是从头部开始匹配。lastIndexOf是从尾部开始遇到的第一次出现的位置,这个位置的返回结果是从左边开始算起,而不是从右边开始算起。

'hello world'.lastIndexOf('o') // 7

另外,lastIndexOf的第二个参数表示从该位置起向前匹配。

'hello world'.lastIndexOf('o', 6) // 4

4.8 String.prototype.trim()

trim方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。

'  hello world  '.trim()
// "hello world"

该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t\v)、换行符(\n)和回车符(\r)。

'\r\nabc \t'.trim() // 'abc'

4.9 String.prototype.toLowerCase(),String.prototype.toUpperCase()

toLowerCase方法用于将一个字符串全部转为小写,toUpperCase则是全部转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。

'Hello World'.toLowerCase()
// "hello world"

'Hello World'.toUpperCase()
// "HELLO WORLD"

4.10 String.prototype.match()

match方法用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null

'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"]
'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null

返回的数组还有index属性和input属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串

var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at');
matches.index // 1
matches.input // "cat, bat, sat, fat"

match方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一章。

4.11 String.prototype.search(),String.prototype.replace()

search方法的用法基本等同于match,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1

'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1

search方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。

replace方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。

'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"

replace方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。

4.12 String.prototype.split()

split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。

'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]

如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。

'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]

如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。

'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]

如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串。

'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']

如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。

'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"]
'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]

split方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。

'a|b|c'.split('|', 0) // []
'a|b|c'.split('|', 1) // ["a"]
'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"]
'a|b|c'.split('|', 3) // ["a", "b", "c"]
'a|b|c'.split('|', 4) // ["a", "b", "c"]

上面代码中,split方法的第二个参数,决定了返回数组的成员数。

split方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。

4.13 String.prototype.localeCompare()

localeCompare方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。

'apple'.localeCompare('banana') // -1
'apple'.localeCompare('apple') // 0

该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母。

'B' > 'a' // false

上面代码中,字母B小于字母a。因为 JavaScript 采用的是 Unicode 码点比较,B的码点是66,而a的码点是97。

但是,localeCompare方法会考虑自然语言的排序情况,将B排在a的前面。

'B'.localeCompare('a') // 1

上面代码中,localeCompare方法返回整数1,表示B较大。

localeCompare还可以有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),然后根据该语言的规则进行比较。

'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1
'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1

上面代码中,de表示德语,sv表示瑞典语。德语中,ä小于z,所以返回-1;瑞典语中,ä大于z,所以返回1

 

ES6新增字符串方法

1. String.raw()

ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。

String.raw`Hi\n${2+3}!`;
// 返回 "Hi\\n5!"

String.raw`Hi\u000A!`;
// 返回 "Hi\\u000A!"

如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw()会进行再次转义。

String.raw`Hi\\n`
// 返回 "Hi\\\\n"

String.raw()方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。

String.raw()方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组。

String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);
// 't0e1s2t'

// 等同于
String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);

作为函数,String.raw()的代码实现基本如下。

String.raw = function (strings, ...values) {
  let output = '';
  let index;
  for (index = 0; index < values.length; index++) {
    output += strings.raw[index] + values[index];
  }

  output += strings.raw[index]
  return output;
}

2. 实例方法:codePointAt()

JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。

var s = "𠮷";

s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
s.charCodeAt(0) // 55362
s.charCodeAt(1) // 57271

上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt()方法无法读取整个字符,charCodeAt()方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。

ES6 提供了codePointAt()方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

let s = '𠮷a';

s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271

s.codePointAt(2) // 97

codePointAt()方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt()方法的结果与charCodeAt()方法相同。

总之,codePointAt()方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt()方法相同。

codePointAt()方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString()方法转换一下。

let s = '𠮷a';

s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

你可能注意到了,codePointAt()方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt()方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。

let s = '𠮷a';
for (let ch of s) {
  console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61

另一种方法也可以,使用扩展运算符(...)进行展开运算。

let arr = [...'𠮷a']; // arr.length === 2
arr.forEach(
  ch => console.log(ch.codePointAt(0).toString(16))
);
// 20bb7
// 61

codePointAt()方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

function is32Bit(c) {
  return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}

is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false

3. 实例方法:normalize()

许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。

这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。

'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false

'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2

上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。

ES6 提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。

'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true

normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。

  • NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
  • NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
  • NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
  • NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2

上面代码表示,NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。

不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。

4. 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

let s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

5. 实例方法:repeat()

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""

参数如果是小数,会被取整。

'na'.repeat(2.9) // "nana"

如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。

'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError

但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0repeat视同为 0。

'na'.repeat(-0.9) // ""

参数NaN等同于 0。

'na'.repeat(NaN) // ""

如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。

'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"
posted @ 2019-06-07 15:28  野生夜神月  阅读(652)  评论(0编辑  收藏  举报