摘要:
目前常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。 根据平均时间复杂度可分为 O(n²): 插入排序、选择排序、冒泡排序。 (冒泡和插入算法在序列正序的情况下可以进化为O(n) ) O(nlog2(n)) : 归并排序、堆排序、快速排序。 O( 阅读全文
摘要:
当前只完成了单机人人对战 后续会完成联机和AI的实现 定义棋盘 定义棋子 1 void Startup() 2 { 3 4 //当前棋盘没有落子 kind全部置为0; 5 for (int i = 1; i <= line_number; i++) 6 { 7 for (int j = 1; j < 阅读全文