2015年8月29日
摘要: 一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照... 阅读全文
posted @ 2015-08-29 21:55 motoyang 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜、语法时尚、类型安全、执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心。我同样也是非常喜爱这门新的编程语言。今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上Apple发布了Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者能更快,更简单的构建应用。我在这里也... 阅读全文
posted @ 2015-08-29 21:49 motoyang 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文由CocoaChina翻译小组@TurtleFromMars翻译自raywenderlich,原文:Storyboards Tutorial in Swift: Part 2更新记录:该Storyboard教程由Caroline Begbie更新iOS 8和Swift相关内容。原文作者为教程编纂... 阅读全文
posted @ 2015-08-29 00:21 motoyang 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑