iOS: 如何正确的绘制1像素的线
摘要:一、Point Vs PixeliOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照...
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2015-08-29 21:55
motoyang
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Swift 2.0初探:值得注意的新特性
摘要:转眼间,Swift已经一岁多了,这门新鲜、语法时尚、类型安全、执行速度更快的语言已经渐渐的深入广大开发者的心。我同样也是非常喜爱这门新的编程语言。今年6月,一年一度的WWDC大会如期而至,在大会上Apple发布了Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者能更快,更简单的构建应用。我在这里也...
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2015-08-29 21:49
motoyang
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Swift语言Storyboard教程:第二部
摘要:本文由CocoaChina翻译小组@TurtleFromMars翻译自raywenderlich,原文:Storyboards Tutorial in Swift: Part 2更新记录:该Storyboard教程由Caroline Begbie更新iOS 8和Swift相关内容。原文作者为教程编纂...
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2015-08-29 00:21
motoyang
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iOS 9: UIStackView入门
摘要:本文由CocoaChina译者candeladiao翻译,欢迎参加我们的翻译活动。原文:iOS 9: Getting Started with UIStackView同iOS以往每个迭代一样,iOS 9带来了很多新特性。UIKit框架每个版本都在改变,而在iOS 9比较特别的是UIStackView...
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2015-08-28 21:35
motoyang
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Swift语言Storyboard教程:第一部分
摘要:本文由CocoaChina翻译小组@TurtleFromMars翻译自:Storyboards Tutorial in Swift: Part 1。更新记录:该Storyboard教程由Caroline Begbie更新iOS 8和Swift相关内容。原文作者为教程编纂组的成员Matthijs Ho...
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2015-08-28 00:16
motoyang
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