会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
骑摩托的sTone
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年11月23日
UE4 AI BehaviorTree 动画播放完成通知机制
摘要: 行为树中动画播放完成对外通知机制 基于动画关键帧通知机制改进而来 为什么要说是完成通知呢? 因为UE4的动画片段会补帧, 导入动画片段的时候, 引擎会因为循环播放的关系, 补上一帧 仅仅播放的时候会展示这一帧, 实际编码的时候对这一帧的开发将会忽略, 这就是巨坑 所以完成通知要基于关键帧通知改进一下
阅读全文
posted @ 2016-11-23 15:29 骑摩托的sTone
阅读(3196)
评论(0)
推荐(0)
编辑