OpenGL结合C#进行绘图
2014-03-24 22:29 采药的蜗牛 阅读(12798) 评论(1) 编辑 收藏 举报转自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html
本人对OpenGL产生了浓厚的兴趣,又想学习一下C#这个语言,就想两个一起学习一下,就正好发现这篇文章,结合起来学习。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!!
OpenGL简介
OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。
由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有
(1)Python的 pyOpenGL;
(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;
(3)JavaScript:WebGL
等等。 这样我们就可以利用自己熟悉的语言来编写OpenGL的图形程序了。
(值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等)
OpenGL support libraries
- GLU – Some additional functions for OpenGL programs.
- GLUT – The OpenGL utility toolkit. Defunct.
- freeglut – Open source alternative to GLUT
- GLUI – a GUI toolkit made with GLUT
- GLFW - A modern alternative to GLUT and FreeGLUT.
- GLee – The OpenGL Easy Extension library.
- GLEW – The OpenGL Extension Wrangler Library.
- GLM – C++ mathematics toolkit for OpenGL based on the GLSL specification.
- JOGL – Java bindings for OpenGL API.
本人常用的语言是C#和Python, 最后选了C#的tao作为编程环境。
1. 如何配置绑定:
首先下载tao库:(原文提供的链接没打开,遂从csdn下载的,链接:http://download.csdn.net/download/qiangzhiliu2003/2829428)
然后安装到自己熟悉的目录。
2. 如何导入所需的库:
新建C#控制台项目,导入刚才安装的程序目录 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll.
(项目--添加引用--浏览--bin)
然后在 .cs 文件开头加入:
using Tao.OpenGl;
using Tao.FreeGlut;
using Tao.Platform.Windows;
3. 编程示例:
写一个简单的程序:
using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Tao.OpenGl; using Tao.FreeGlut; using Tao.Platform.Windows; class Program { static string title = "用 glRecti() 画矩形"; static void myInit() { // 设置属性 Gl.glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0); // 红色背景 Gl.glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // 用绿色绘制图形 // 建立视图 Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION); //Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW); Gl.glLoadIdentity(); Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0); } static void display() { Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT); Gl.glRecti(0, 0, 500, 120); Gl.glFlush();//glFlush()是OpenGL中的函数,用于强制刷新缓冲,保证绘图命令将被执行,而不是存储在缓冲区中等待其他的OpenGL命令 } static void Main(string[] args) { Glut.glutInit(); Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE);//函数功能为设置初始显示模式 Glut.glutInitWindowPosition(400, 100); Glut.glutInitWindowSize(600, 600); Glut.glutCreateWindow(title); myInit(); Glut.glutDisplayFunc(display); Glut.glutMainLoop(); //Console.ReadKey();//这句我在运行时出现问题,干脆给注释掉了 } }
运行后发现有问题, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已经把库导入了吗? Goolge一下, 还需要FreeGlut.dll 文件。
FreeGlut.dll 下载地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/
下载:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比这个新。
然后将压缩包中 bin 下的 freeglut.dll 复制到 windows目录下。
运行, 一切OK。