摘要: 我们知道一个程序可以包含多个进程,每个进程中可以创建多个线程,在线程中又可以创建成千上万甚至更多个协程。进程和线程的创建以及调度需要在内核态和用户态之间切换;而协程的创建和调度都在用户态,不需要和内核态进行交互。所以这就注定创建和维持协程运行所牺牲的性能,要远小于进程和线程。另外,协程都是以一组的形 阅读全文
posted @ 2020-04-09 15:17 酱油和醋 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑