摘要: 使用背景 在多线程编程环境中,我们有时希望某个操作只做一次,比如获取一些系统变量;或者某个函数只被调用一次。我们就可以采用系统提供的std::call_once来保证。 我们再看下call_once的定义: template< class Callable, class... Args > void 阅读全文
posted @ 2015-03-26 22:18 酱油和醋 阅读(1890) 评论(0) 推荐(0) 编辑