c++11特性之函数对象(仿函数)
在C++11之前,要实现函数对象或者仿函数,主要参考《C++设计新思维》中的Loki库,它采用模板推导的方式来实现。虽然Loki可以模拟函数对象,但其代码看起来比较晦涩,使用又不方便。在C++11以后,开始原生支持函数对象,新标准中的用法简单清晰,所有的可调用对象有了统一的调用方式,极易上手。本文总结函数对象的各种使用方法。
比如:
https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49134235
std::function的定义
#include <functional> template< class R, class... Args > class function<R(Args...)>; // R表示返回值,Args表示函数参数
类模板std::function是通用多态函数封装器。std::function的实例能存储、复制及调用任何可调用目标,包括函数、lambda表达式、bind表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。
存储的可调用对象被称为std::function的目标。若 std::function不含目标,则称它为空。调用空std::function的目标导致抛出std::bad_function_call异常。
存储的可调用对象被称为std::function的目标。若 std::function不含目标,则称它为空。调用空std::function的目标导致抛出std::bad_function_call异常。
std::bind绑定器
std::bind用来将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function进行保存。在绑定参数时,可以直接绑定函数的全部参数,也可以绑定部分参数。在绑定部分参数时,通过使用std::placeholders,来决定该位置上的参数为调用发生时的第几个参数。比如:
// 将本文件保存,例如文件名叫做function.cpp // 编译:g++ -o test function.cpp -std=c++11 // 运行:./test #include <functional> #include <iostream> void print_num(int i, int a) { std::cout << i << "," << a << std::endl; } int main(int argc, char ** argv) { // 示例1:绑定所有的两个参数 // std::placeholders::_1 代表函数调用时的第一个参数 // std::placeholders::_2 代表函数调用时的第二个参数 std::function<void(int, int)> FuncA = std::bind(print_num, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); // 此时1对应std::placeholders::_1, 2对应std::placeholders::_2 FuncA(1, 2); // 执行后函数输出:1,2 // 示例2:绑定部分参数 // 我们默认print_num的第一个参数值始终为3,在实际调用时,仅需要传入第二个参数即可 std::function<void(int, int)> FuncB = std::bind(print_num, 3, std::placeholders::_1); // 此时4对应std::palcehoders::_1 FuncB(4,5); // 执行后函数输出:3,4,注意结果并不是4,5。因为在函数定义已经将3作为第一个参数的默认值。 // 示例3:绑定部分函数 std::function<void(int)> FuncC = std::bind(print_num, 3, std::placeholders::_1); FuncC(4); // 执行后函数输出:3,4 return 0; }
std::function与std::bind示例
// 将本文件保存,例如文件名叫做function.cpp // 编译:g++ -o test function.cpp -std=c++11 // 运行:./test #include <functional> #include <iostream> struct Foo { Foo(int num) : num_(num) {} void print_num(int i) const { std::cout << "num_:" << num_ << ", i:" << i << std::endl; } int num_; }; struct PrintNum { void operator()(int i) const { std::cout << i << std::endl; } static void print_num(int i , int a) { std::cout << i << "," << a << std::endl; } }; void print_num(int i) { std::cout << i << std::endl; } void print_num2(int i, int a) { std::cout << i << "," << a << std::endl; } template <int T_SIZE> void print_num3(int i, int a) { std::cout << i << "," << a << ", T_SIZE:" << T_SIZE << std::endl; } void print_num4() { std::cout << "print_num4" << std::endl; } int main() { // 示例1:存储自由函数 std::function<void(int)> FuncFree1 = print_num; FuncFree1(101); std::function<void(int, int)> FuncFree2 = print_num2; FuncFree2(102, 1021); std::function<void(int, int)> FuncFree3 = print_num3<102333>; FuncFree3(103, 1031); std::function<void(int, int)> FuncFree4 = PrintNum::print_num; FuncFree4(104, 1041); std::function<void()> FuncFree5 = print_num4; FuncFree5(); // 示例2:存储 lambda std::function<void()> FuncLambda1 = []() { print_num(201); }; FuncLambda1(); std::function<void(int)> FuncLambda2 = [](int iNum) { print_num(iNum); }; FuncLambda2(202); // 示例3:存储到成员函数的调用 std::function<void(const Foo&, int)> FuncFunc = &Foo::print_num; const Foo xFoo3(300); FuncFunc(xFoo3, 3011); FuncFunc(302, 3021); // 由302构造一个Foo对象 // 示例4:存储到数据成员访问器的调用 Foo xFoo4(400); std::function<int(Foo const&)> FuncData = &Foo::num_; std::cout << "num_:" << FuncData(xFoo4) << std::endl; // 示例5:存储到std::bind调用的结果 std::function<void()> FuncBind1 = std::bind(print_num, 501); FuncBind1(); // 示例6:存储到成员函数及对象的调用 Foo xFoo6(600); std::function<void(int)> FuncObject = std::bind(&Foo::print_num, xFoo6, std::placeholders::_1); FuncObject(601); // 示例7:存储到成员函数和对象指针的调用 Foo xFoo7(700); std::function<void(int)> FuncPointer = std::bind(&Foo::print_num, &xFoo7, std::placeholders::_1); FuncPointer(701); // 示例8:存储到函数对象的调用 std::function<void(int)> FuncOperator = PrintNum(); FuncOperator(801); }
参考
https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49134235