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mosterRan
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2018年11月13日
《将博客搬至CSDN》
摘要: 打算搬家到csdn啦
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posted @ 2018-11-13 17:38 mosterRan
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垃圾收集算法
摘要: 1.垃圾收集算法 1.垃圾收集算法 标记 - 清除算法:算法分为两个阶段“标记”和“清除”,首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所被标记的对象,它的标记过程在上一篇博客中写过了,它是最基础的收集算法,后续算法都是基于这种思想对不足进行改进而得到的。主要不足有两个。 效率问题:标记和清除
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posted @ 2018-11-13 17:37 mosterRan
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2018年4月4日
Lucene创建索引流程
摘要: 1.创建索引流程 1.创建索引流程 原始文档:互联网上的网页(爬虫或蜘蛛)、数据库中的数据、磁盘上的文件 创建文档对象(非结构化数据) 文档对象中的属性不叫属性现在成为域。 每个 Document 可以有多个 Field ,不同的 Document 可以有不同的 Field,同一个 Document
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posted @ 2018-04-04 08:25 mosterRan
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2018年4月2日
Luncene介绍
摘要: 1.Luncene介绍 1.Luncene介绍 案例:实现一个文件的搜索功能,通过关键字搜索文件,凡是文件名或文件内容包括关键字文件都需要找出来。还可以根据中文词语进行查询,并且需要支持多个条件查询。Lucene可以解决 数据分类 1.结构化数据:指具有固定格式或有限长度的数据,如数据库,元数据 2
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posted @ 2018-04-02 12:10 mosterRan
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2018年3月28日
多线程&定时器Timer&同步&线程通信&ThreadLocal
摘要: 1.多线程 1.多线程 线程状态分为:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态 对象等待池的阻塞状态:运行状态执行了wait方法 对向锁池的阻塞状态:试图获得某个同步锁,已经被其他线程占用,就会放到对象的锁池中 其他阻塞状态:执行了sleep()方法、join方法() 线程睡眠Thread.
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posted @ 2018-03-28 18:36 mosterRan
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2018年3月17日
JVM垃圾收集器&对象的引用回收
摘要: 1.介绍垃圾收集器 1.介绍垃圾收集器 垃圾收集器(Garbage Collection,GC)就是用于回收方法区和堆区,其他程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈这3个区域都是随线程而生,随线程而灭,栈中的栈帧会随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作。每一个栈帧中分配多少内存在类结构确定下
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posted @ 2018-03-17 12:52 mosterRan
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2018年3月11日
JVM介绍&自动内存管理机制
摘要: 1.介绍JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机) 1.介绍JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机) JVM是Java Virtual Machine的缩写,通常成为java虚拟机,作为Java可以进行一次编写,到处执行(Write once, ru
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posted @ 2018-03-11 19:42 mosterRan
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2018年2月28日
JS原生Ajax&Jquery的Ajax技术&Json
摘要: 1.介绍Ajax 1.介绍Ajax Ajax = 异步 JavaScript 和 XML Ajax是一种创建快速动态网页的技术 通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以不用整个页面进行刷新而是可以进行局部刷新。这也是使用Ajax 的优点而传统页面如果要更新内
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posted @ 2018-02-28 18:05 mosterRan
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2018年2月10日
Jedis/JedisPool和Redis数据类型与特性
摘要: 1.介绍Jedis 1.介绍Jedis Jedis 是 Redis 的 java 版本客户端,使用Jedis可以连接 Redis的数据库,Jedis连接方式有三种Jedis/JedisPool 连接、ShardedJedis/ShardedJedisPool 连接、JedisCluster 连接,今
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posted @ 2018-02-10 12:06 mosterRan
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2018年2月6日
NoSQL&Redis
摘要: 1.介绍NoSQL 1.介绍NoSQL NoSQL(Not Only SQL):不仅仅是SQL,是一项全新的数据库理念,泛指非关系型数据库,原来我们所使用的MySQL、Oracle、Microsoft SQL Server等都是关系行数据库。那么我们为什么需要NoSQL呢?随着互联网web2.0网站
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posted @ 2018-02-06 17:12 mosterRan
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