面向对象--初级

一、反射

1、反射的小例子:

>>> import json 
>>> dir(json)             
['JSONDecoder', 'JSONEncoder', '__all__', '__author__', '__builtins__', '__doc__', '__file__', '__name__', '__package__', '__path__', '__version__', '_default_decoder', '_default_encoder', 'decoder', 'dump', 'dumps', 'encoder', 'load', 'loads', 'scanner']

 如上所示,dir 是一个内置的反射函数,可以列出对象的属性和方法

2、  

  通过字符串的形式,导入模块
  通过字符串的形式,去模块中寻找指定的函数,并执行

反射:(在内存中操作,对原来的文件没有影响)
		根据字符串的形式去某个模块中寻找东西
		根据字符串的形式去某个模块中判断是否存在
		根据字符串的形式去某个模块中设置东西
		根据字符串的形式去某个模块中删除东西
		
		根据字符串的形式去对象(某个模块)中操作成员

3、模块导入升级版

inp = input("请输入模块名:")
inp_func = input("请输入要执行的函数名:")
dd = __import__(inp)# __import__ 用于以字符串的形式导入模块

target_func = getattr(dd, inp_func)# getattr  用于以字符串的形式去某个模块中寻找函数

ret = target_func()
print(ret)
通过字符串带入模块
#应用根据用户输入导入模块
inp = input("请输入模块:")
inp_func = input("请输入执行的函数:")

# __import__以字符串的形式导入模块
moudle = __import__(inp)
#getattr  用以去某个模块中寻找某个函数
target_func = getattr(moudle,inp_func)

relust = target_func()
print(relust)
执行指定模块中的指定函数

4、在反射中常用到的方法

  • getattr---以字符串的形式去某一个模块中寻找,找不到返回None
import mosson

#去mosson模块,寻找name变量,找不到返回none
target_func = getattr(commas ,"name",None)
print(target_func)
getattr
  • hasattr---通过字符串的形式去某一个模块中判断是否存在
import mosson

#去mosson模块中寻找f1,有返回true,没有返回none
target_func = hasattr(commas,"f1")
print(target_func)
hasattr
  • setattr---通过字符串的形式去模块中设置东西
import mosson

#去mosson模块中寻找name,有返回true,没有返回none
target_func1 = hasattr(commas,"name")
print(target_func1)

#在内存里往mosson模块中添加name = "zhangyanlin"
setattr(mosson,"name","zhangyanlin")
#在内存里往mosson模块中创建函数
setattr(mosson,"f3",lambda x: "zhen" if x >10 else "jia")

#去mosson模块中寻找name,有返回true,没有返回none
target_func = hasattr(mosson,"name")
print(target_func)
setattr
  • delattr---以字符串的形式去模块中删除内容
import mosson

target_func = hasattr(mosson,"f1")
print(target_func)

del_func = delattr(mosson,"f1")

target_func = hasattr(mosson,"f1")
print(target_func
delattr

实例:

'''
基于web框架实现路由功能
'''
url = str(input("请输入URL:"))  #输入URL,先输入模块名,‘/’,后面加函数
 
target_moudle,target_func = url.split("/") # 用/把分割开,前面是模块 后面是函数
 
moudle = __import__(target_moudle,fromlist=True)  #导入模块
 
if hasattr(moudle,target_func):   #判断模块里有这个函数
    target_func = getattr(moudle,target_func)   #找到那个函数
    ret = target_func()   #执行函数
    print(ret)
else:                 #否则报错
    print("404")

二、面向对象

  • 面向过程编程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式编程:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
  • 面向对象编程:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

while True:
    if cpu利用率 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接

    if 硬盘使用空间 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接

    if 内存占用 > 80%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
面向过程

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

def 发送邮件(内容)
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接

while True:
    if cpu利用率 > 90%:
        发送邮件('CPU报警')

    if 硬盘使用空间 > 90%:
        发送邮件('硬盘报警')

    if 内存占用 > 80%:
        发送邮件('内存报警') 
函数式编程

2.1、创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

  对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

  • class是类的关键字,表示要创建一个类
  • 创建对象,类名称后加括号

注: 类中的函数的第一个参数必须是self

  类中定义的函数叫做方法

# 创建类,类名为Foo
class Foo:
    def Bar(self):#定义一个Bar方法
        print 'Bar'#如果Foo类执行Bar方法就会打印'Bar'
    def Hello(self, name):
        print 'i am %s' %name
# 根据类Foo创建对象obj
obj = Foo()
obj.Bar()            #执行Bar方法
obj.Hello('wupeiqi') #执行Hello方法  
  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

2.2、面向对象的三大特征:封装、继承、多态

2.2.1、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存

2.2.2、从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用
  • 通过self间接调用

实例1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

class Foo:
    def __init__(self, name, age):#构造方法
        self.name = name
        self.age = age

obj1 = Foo('wupeiqi', 18) 
print(obj1.name)    # 直接调用obj1对象的name属性
print(obj1.age)    # 直接调用obj1对象的age属性

obj2 = Foo('alex', 73)
print(obj2.name)    # 直接调用obj2对象的name属性
print(obj2.age)     # 直接调用obj2对象的age属性

实例2:通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

class Foo:
    def __init__(self, name, age):#构造方法
        self.name = name
        self.age = age

    def detail(self):
        print self.name
        print self.age 
obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18

obj2 = Foo('alex', 73)
obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
self间接调用

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容

下面我们通过实例来比较函数时编程和面向对象编程:


练习一:在终端输出如下信息

  • 小明,10岁,男,上山去砍柴
  • 小明,10岁,男,开车去东北
  • 小明,10岁,男,最爱大保健
  • 老李,90岁,男,上山去砍柴
  • 老李,90岁,男,开车去东北
  • 老李,90岁,男,最爱大保健

  函数式编程要先定义函数,然后在对函数进行调

def kanchai(name, age, gender):
    print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender))

def qudongbei(name, age, gender):
    print("%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender))

def dabaojian(name, age, gender):
    print("%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(name, age, gender))

kanchai('小明', 10, '')
qudongbei('小明', 10, '')
dabaojian('小明', 10, '')

kanchai('老李', 90, '')
qudongbei('老李', 90, '')
dabaojian('老李', 90, '')
函数式编程

  面向对象编程

 

class Foo:
    def __init__(self, name, age ,gender):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender

    def kanchai(self):
        print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender))

    def qudongbei(self):
        print("%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender))

    def dabaojian(self):
        print("%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender))

xiaoming = Foo('小明', 10, '')
xiaoming.kanchai()
xiaoming.qudongbei()
xiaoming.dabaojian()

laoli = Foo('老李', 90, '')
laoli.kanchai()
laoli.qudongbei()
laoli.dabaojian()
面向对象编程

 上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时要传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制...;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。


练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
  • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
  • 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力
  • 自我修炼,增长100战斗力
  • 多人游戏,消耗500战斗力

# #####################  定义实现功能的类  #####################
class Person:
    def __init__(self, na, gen, age, fig):
        self.name = na
        self.gender = gen
        self.age = age
        self.fight =fig

    def grassland(self):
        """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
        self.fight = self.fight - 200

    def practice(self):
        """注释:自我修炼,增长100战斗力""" 
        self.fight = self.fight + 200

    def incest(self):
        """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
        self.fight = self.fight - 500

    def detail(self):
        """注释:当前对象的详细情况"""
        temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
        print(temp)

        
# #####################  开始游戏  #####################

cang = Person('苍井井', '', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
dong = Person('东尼木木', '', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
bo = Person('波多多', '', 19, 2500)      # 创建波多多角色

cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗


#输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()


cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
bo.practice() #波多多自我修炼了一次

#输出当前所有人的详细情况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()

游戏人生
游戏人生

三、继承

3.1、单继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

class Animals:
    def chi(self):
        print(self.name +"吃啥")

    def he(self):
        print(self.name + "喝啥")

    def piao(self):
        print(self.name + "如花")

class Uncle:
    def du(self):
        print(self.name + "")

    def piao(self):
        print(self.name + "如小花")

class Dog(Animals, Uncle):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def jiao(self):
        print(self.name + "")

    def piao(self):
        print(self.name + "妹子")

sb = Dog("理解")
sb.chi()
sb.he()
sb.jiao()
sb.piao()
sb.du()
小例子
class Animal:

    def eat(self):
        print "%s 吃 " %self.name

    def drink(self):
        print "%s 喝 " %self.name

    def shit(self):
        print "%s 拉 " %self.name

    def pee(self):
        print "%s 撒 " %self.name


class Cat(Animal):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = ''

    def cry(self):
        print '喵喵叫'

class Dog(Animal):
    
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = ''
        
    def cry(self):
        print '汪汪叫'
        

# ######### 执行 #########

c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat()

c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink()

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat()
猫狗例子

注:对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每一个方法。
  子类(派生类),父类(基类)

class Animal:

    def eat(self):
        print "%s 吃 " %self.name

    def drink(self):
        print "%s 喝 " %self.name

    def shit(self):
        print "%s 拉 " %self.name

    def pee(self):
        print "%s 撒 " %self.name


class Cat(Animal):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = ''

    def cry(self):
        print '喵喵叫'

class Dog(Animal):
    
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = ''
        
    def cry(self):
        print '汪汪叫'
        

# ######### 执行 #########

c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat()

c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink()

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat()
猫狗的继承

3.2、多继承 

  在python中子类可以有多个父类,java和c#中国子类只能有一个父类

  在python中,类如果继承了多个类,那么其寻找方法就有两种方式:深度优先、广度优先

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类

class D:
    def bar(self):
        print 'D.bar'

class C(D):
    def bar(self):
        print 'C.bar'

class B(D):

    def bar(self):
        print 'B.bar'

class A(B, C):
    def bar(self):
        print 'A.bar'

a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()
经典类多继承
class D(object):
    def bar(self):
        print 'D.bar'

class C(D):
    def bar(self):
        print 'C.bar'

class B(D):
    def bar(self):
        print 'B.bar'

class A(B, C):
    def bar(self):
        print 'A.bar'

a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()
新式类继承

经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

四、多态

Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

class F1:
    pass

class S1(F1):
    def show(self):
        print 'S1.show'

class S2(F1):
    def show(self):
        print 'S2.show'

# 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
# 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

def Func(F1 obj):
    """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
    print obj.show()
    
s1_obj = S1()
Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

s2_obj = S2()
Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
java、c#中的多态
class F1:
    pass

class S1(F1):
    def show(self):
        print 'S1.show'

class S2(F1):
    def show(self):
        print 'S2.show'

def Func(obj):
    print obj.show()

s1_obj = S1()
Func(s1_obj) 

s2_obj = S2()
Func(s2_obj) 
python中的鸭子类型

五、总结

对于面向对象初级知识的介绍

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

武sir的经典总结:

问题一:什么样的代码才是面向对象?
答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?
答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。
而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;
而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。 所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

  1、多函数需要使用共同的值,如数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码

class SqlHelper:

    def __init__(self, host, user, pwd):

        self.host = host
        self.user = user
        self.pwd = pwd

    def 增(self):
        # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接

    def 删(self):
        # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接

    def 改(self):
        # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接

    def 查(self):
    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接# do something
View Code

  2、需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求不同

  如:张三、李四、王五;他们都有姓名、年龄、血型

class Person:
    def __init__(self, name ,age ,blood_type):
        self.name = name
        self.age = age
        self.blood_type = blood_type

    def detail(self):
        temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
        print temp

zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
lisi = Person('李四', 73, 'AB')
yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
View Code

  3、类和对象在内存中保存的方式

类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

  1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
  2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 
posted @ 2016-06-01 11:55  还能和老板谈感情吗  阅读(203)  评论(0编辑  收藏  举报