摘要: 一,介绍1.1背景和目的 MMOG是MassiveMultiplayer Online Game的缩写,以前也叫MMORPG,就是Massive Multiplayer Online Role Playing Game,即大型多人在线角色扮演游戏。现在还有很多公司使用这个名字。这是一种成千上万人同时... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 16:36 mosquito_real 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,游戏服务器编程语言的选择所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 16:29 mosquito_real 阅读(2388) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 摘要:每个公司的游戏类型不同,服务器架构也就不同。新手,可以根据别人的架构获学习和认识一般的游戏服务器都有哪些功能和设计,入门者可以根据别人架构获得一些灵感和启发,补充自己架构的不足。总之,这是一个相互学习的过程。下面是一个手游的服务器架构,供大家玩味一下 说起来游戏服务器的开发,是一个非常宏... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 16:21 mosquito_real 阅读(8314) 评论(0) 推荐(1) 编辑