如何在代码里打印程序所占用的内存
在项目开发期间我们在内存调优的时候较多的使用系统的工具:
Activity Monitor是能如实反应程序实际所占用内存的实时变化情况。 但是在这种模式下,我觉得自己不能看到控制台所打印的日志, 总而言之, 上面的这种查看程序内存的方法没有问题,
但是如果你想在控制台里面打印出来程序所占用的内存,也可使用如下方法:
void report_memory(void) { struct task_basic_info info; mach_msg_type_number_t size = sizeof(info); kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size); if( kerr == KERN_SUCCESS ) { //printf("Memory vm : %u\n",info.virtual_size); //printf("Memory in use (in bytes): %u b\n", info.resident_size); //printf("Memory in use (in k-bytes): %f k\n", info.resident_size / 1024.0); printf("Memory in use (in m-bytes): %f m\n", info.resident_size / (1024.0 * 1024.0)); } else { printf("Error with task_info(): %s\n", mach_error_string(kerr)); } }
记得在引入头文件:
#import <mach/mach.h>
如果想在整个程序内直接调用这个方法, 可以在*-Prefix.pch文件里引入声明:
#ifdef __OBJC__ #import <UIKit/UIKit.h> #import <Foundation/Foundation.h> #endif extern void report_memory(void);
在你想打印内存的地方可以直接调用此方法:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ////你的逻辑代码。。。。 report_memory(); }
下面是控制台里打印出来的内存。(来自模拟器)