2010年11月3日

AS2.0中实现数据结构-哈希表

摘要: 在游戏制作中我们经常需要存储一些离散的对象数据,比如道具箱里的道具,经常需要执行插入和删除操作,而且道具之间没有联系是无序排列的.有些人会说直接用数组不就得了,但是有大量数据存储时的数组的删除插入操作的效率是很低的。 因此我们需要哈希表这样的可以提供快速的插入和删除,查找操作的数据结构,不论哈希表中有多少数据,插入和删除操作只需要接近常量的时间:即O(1)的时间级。既然这么好那么我们的AS可以实现... 阅读全文

posted @ 2010-11-03 11:52 Morris 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Alcon 使用方式重點

摘要: 下載 ALCON 並安裝。( 假設安裝目錄在 C:\Program Files\Hexagon Star Softworks\Alcon\ ) 將 Debg PACKAGE ( C:\Program Files\Hexagon Star Softworks\Alcon\debug ) 引入至 FLASH IDE. AS3 - 引入 AS3 目錄夾下的路徑 ( C:\Program Files\H... 阅读全文

posted @ 2010-11-03 08:08 Morris 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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