Flash AS2 同 VB.NET 類似的 WITH 寫法
with 陳述式把物件當作參數。指定的物件會增加到目前目標路徑的結尾。以巢狀方式置於 with 陳述
式中的所有動作指令,都會在新的目標路徑 ( 或範圍) 內執行。例如,以下的 Script 中,會將物件
donut.hole 傳遞給 with 陳述式,以變更 hole 的屬性:
with (donut.hole){ _alpha = 20; _xscale = 150; _yscale = 150; }
Script 的行為就像是從 hole 實體的「時間軸」,呼叫 with 陳述式中的陳述式一般。上面的程式碼等
於下面的程式碼:
donut.hole._alpha = 20; donut.hole._xscale = 150; donut.hole._yscale = 150;
上面的程式碼也等於下面的程式碼:
with (donut){ hole._alpha = 20; hole._xscale = 150; hole._yscale = 150; }