摘要:很酷,其实做起来也很简单。 前提是你要有几个很酷的笔刷。 再配合颜色叠加和云彩滤镜就可以实现上面的效果。 首先搞个黑底,用笔刷简单的图一下。 首先搞个黑底,用笔刷简单的图一下。 然后复制出一个一样的。ctrl+j。如果觉的不够亮的话就再复制几个,直到你满意为止。 新建一个层,用300或者更大号的柔化圆点笔刷图上点颜色。 并且将图层的效果设置为颜色。 再新建一个层。填充为白色。进行云彩滤镜。滤...
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摘要:Windows CE跨进程内存注入之原理 近日,由于程序设计需要,我对WincowsCE 的内存布局进行了研究,由于发现国内在这方面的文档资料较少,于是在研究告一段落之际,形成这篇示例文档,以望抛砖引玉,得到别的高手的指正。 一、程序实现的先决条件 由于windows系统的窗体消息总是投递至一个特定进程的指定窗体消息函数中。于是在本地进程(自己的应用程序)中取得属于其它进程的窗体的消...
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摘要:flash从更新以来发布了许多的3d引擎,自己见过的就有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D的创建时间,用户规模等等相对都要更加成熟,因此我自己更加推荐PV3D 不过这里推荐的9款引擎不仅有PV3D,还有 sandy flash3d(没听过) FIVE3D(没听过),等等,至于孰好孰坏,还是过图后自己决定吧 -------------------...
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