操作符详解 (5)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>


//int main()
//{
//	char s = 5;
//	int a = 10;
//	printf("%u\n", sizeof(s = a + 2));//%u-打印无符号整型
//	printf("%d\n", s);
//	return 0;
//}

//算术转换
// 向字节长的,精度高的去转换
//long double
//double
//float
//unsigned long int 
//long int
//unsigned int
//int

//int main()
//{
//	int a = 4;
//	float f = 4.5;
//	a + f;//a要转换为float类型 
//	return 0;
//}

//操作符的属性
//1.操作符的优先级
//2.操作符的结合性
//3.是否控制求值顺序 1.逻辑与&&//2.逻辑或||//3.条件操作符?://4.逗号,

//int main()
//{
//	int a = 4;
//	int b = 3;
//	int c = a + b * 7;//优先级决定了计算顺序
//	int d = a + b + 8;//优先级不起作用,结合性决定了顺序
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	//问题表达式
//	//1.a*b+c*d+e*f
//	//2.c+ --c 加号左边的操作数是在--c前准备的还是在--c后准备的
//	// 
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	int i = 10;
//	i = i-- - --i * (i = -3) * i++ + ++i;
//	printf("i=%d\n", i);
//	return 0;
//}

//int fun()
//{
//	static int count = 1;
//	return ++count;
//}
//int main()
//{
//	int answer;
//	answer= fun() - fun()* fun();
//	printf("%d\n", answer);//-10=2-3*4
//	//不知道三个fun函数谁先用
//	return 0;
//
//}

//int main()
//{
//	int i = 1;
//	int ret = (++i) + (++i) + (++i);
//	printf("%d\n", ret);//vs-12//gcc-10
//	return 0;
//}

//int main()
	//{
	//	00374500  push        ebp
	//		00374501  mov         ebp, esp
	//		00374503  sub         esp, 0D8h
	//		00374509  push        ebx
	//		0037450A  push        esi
	//		0037450B  push        edi
	//		0037450C  lea         edi, [ebp - 18h]
	//		0037450F  mov         ecx, 6
	//		00374514  mov         eax, 0CCCCCCCCh
	//		00374519  rep stos    dword ptr es : [edi]
	//		0037451B  mov         ecx, offset _F8BBD04B_test5_3@c(037C003h)
	//		00374520  call        @__CheckForDebuggerJustMyCode@4 (0371316h)
	//		int i = 1;
	//	00374525  mov         dword ptr[i], 1
	//		int ret = (++i) + (++i) + (++i);
	//	0037452C  mov         eax, dword ptr[i]
	//		0037452F  add         eax, 1
	//		00374532  mov         dword ptr[i], eax
	//		00374535  mov         ecx, dword ptr[i]
	//		00374538  add         ecx, 1
	//		0037453B  mov         dword ptr[i], ecx
	//		0037453E  mov         edx, dword ptr[i]
	//		00374541  add         edx, 1
	//		00374544  mov         dword ptr[i], edx
	//		00374547  mov         eax, dword ptr[i]
	//		0037454A  add         eax, dword ptr[i]
	//		0037454D  add         eax, dword ptr[i]
	//		00374550  mov         dword ptr[ret], eax
	//		printf("%d\n", ret);//vs-12//gcc-10
	//	00374553  mov         eax, dword ptr[ret]
	//		00374556  push        eax
	//		00374557  push        offset string "%d\n" (0377BD4h)
	//		0037455C  call        _main(03710CDh)
	//		00374561  add         esp, 8
	//		return 0;
	//	00374564 xor eax, eax
	//}
	//00374566  pop         edi
	//	00374567  pop         esi
	//	00374568  pop         ebx
	//	00374569  add         esp, 0D8h
	//	0037456F  cmp         ebp, esp
	//	00374571  call        __RTC_CheckEsp(037123Fh)
	//	00374576  mov         esp, ebp
	//	00374578  pop         ebp
	//	00374579  ret

posted @   morphism  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
点击右上角即可分享
微信分享提示