ActionScript3系列课程(二)----流程控制和函数
一.流程控制
二。函数介绍
暂无...
1package
2{
3 import flash.display.Sprite;
4
5 public class Lesson2 extends Sprite
6 {
7 public function Lesson2()
8 {
9 /*
10 对于if-else、while、for、break、continue和switch和C#一样,这里就不多描述了
11 注意:ifelse ifelse建议把精确范围小的条件表达式放到最前面
12 */
13
14 //forin和for eachin 枚举集合中的元素(类似于C#的foreach)
15 var book:Object = {
16 bookName:"Flash系列教程",
17 author:"morningwang",
18 price:"$10"
19 };
20 for(var k in book)
21 {
22 trace("成员名称(键):"+k+"\t"+"成员(值):"+book[k]);
23 /*
24 成员名称(键):bookName 成员(值):Flash系列教程
25 成员名称(键):price 成员(值):$10
26 成员名称(键):author 成员(值):morningwang
27 */
28 }
29 for each(var i in book)
30 {
31 trace("成员:" + i);
32 /*
33 成员:Flash系列教程
34 成员:$10
35 成员:morningwang
36 */
37 }
38 }
39 }
40}
2{
3 import flash.display.Sprite;
4
5 public class Lesson2 extends Sprite
6 {
7 public function Lesson2()
8 {
9 /*
10 对于if-else、while、for、break、continue和switch和C#一样,这里就不多描述了
11 注意:ifelse ifelse建议把精确范围小的条件表达式放到最前面
12 */
13
14 //forin和for eachin 枚举集合中的元素(类似于C#的foreach)
15 var book:Object = {
16 bookName:"Flash系列教程",
17 author:"morningwang",
18 price:"$10"
19 };
20 for(var k in book)
21 {
22 trace("成员名称(键):"+k+"\t"+"成员(值):"+book[k]);
23 /*
24 成员名称(键):bookName 成员(值):Flash系列教程
25 成员名称(键):price 成员(值):$10
26 成员名称(键):author 成员(值):morningwang
27 */
28 }
29 for each(var i in book)
30 {
31 trace("成员:" + i);
32 /*
33 成员:Flash系列教程
34 成员:$10
35 成员:morningwang
36 */
37 }
38 }
39 }
40}
二。函数介绍
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