JS单体内置对象之Math常用方法(min,max,ceil,floor,round,random等)
1.min()和max()方法
Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。
alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值
2.舍入方法
Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;
例如:
alert(Math.ceil(25.9)); //26 alert(Math.ceil(25.5)); //26 alert(Math.ceil(25.1)); //26 alert(Math.floor(25.9)); //25 alert(Math.floor(25.5)); //25 alert(Math.floor(25.1)); //25 alert(Math.round(25.9)); //26 alert(Math.round(25.5)); //26 alert(Math.round(25.1)); //25
3.random()方法
Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:
值 = Math.floor(Math.random() * 总数 + 第一个值)
例如:
alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1)); //随机产生1-10之间的任意数
for (var i = 0; i<10;i ++) { document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5)); //5-14之间的任意数 document.write('<br />'); }
为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:
function selectFrom(lower, upper) { var sum = upper - lower + 1; //总数-第一个数+1 return Math.floor(Math.random() * sum + lower); } for (var i=0 ;i<10;i++) { document.write(selectFrom(5,10)); //直接传递范围即可 document.write('<br />'); }
4.其它方法
Math.sqrt()计算数的平方根
定义:sqrt() 方法可返回一个数的平方根。
语法:Math.sqrt(x)。其中x必需。必须是大于等于 0 的数。
返回值:参数 x 的平方根。如果 x 小于 0,则返回 NaN。
实例:
var a=Math.sqrt(0); //0
var b=Math.sqrt(1); //1
var c=Math.sqrt(9); //3
var d=Math.sqrt(0.64); //0.8
var e=Math.sqrt(-9); //NAN
如下表格:
方 法 |
说 明 |
Math.abs(num) |
返回num的绝对值 |
Math.exp(num) |
返回Math.E的num次幂 |
Math.log(num) |
返回num的自然对数 |
Math.pow(num,power) |
返回num的power次幂 |
Math.sqrt(num) |
返回num的平方根 |
Math.acos(x) |
返回x的反余弦值 |
Math.asin(x) |
返回x的反正弦值 |
Math.atan(x) |
返回x的反正切值 |
Math.atan2(y,x) |
返回y/x的反正切值 |
Math.cos(x) |
返回x的余弦值 |
Math.sin(x) |
返回x的正弦值 |
Math.tan(x) |
返回x的正切值 |