【JS设计模式笔记】-观察者模式(即发布-订阅模式)(结构型)
发布-订阅模式的作用
比如常见的发送短信就是一个典型的发布-订阅模式,例如,小明、小红去售楼处购买房子,但是售楼处的工作人员告诉小明、小红当前楼盘已经售罄,新楼盘还没有开售,这个时候,小明、小红把自己的手机号告诉工作人员,当有新楼盘开售的时候让工作人员短信通知到他们。
那么小明、小红等购买者就是订阅者,他们订阅了新楼盘开售的消息,售楼处作为发布者,当楼盘开售的时候,售楼处就会短信通知到购房者(即是订阅者)。
代码中的发布-订阅(示例)
DOM事件
我们在DOM元素上绑定过事件函数,就是发布-订阅模式,如下示例代码:
document.body.addEventListener('click',function() {
alert(1);
},false);
document.body.click(); // 模拟用户点击
在这里需要监控用户点击doucment.body的动作,但是我们没有办法预知用户什么时候进行点击。所以我们订阅了document.body上的click事件,当body节点被点击时,body节点便会向订阅者发布这个消息。
我们还可以随意增加或者删除订阅者,都不会影响发布者代码的编写:
document.body.addEventListener('click',function() {
alert(1);
},false);
document.body.addEventListener('click',function() {
alert(2);
},false);
document.body.addEventListener('click',function() {
alert(3);
},false);
document.body.click(); // 模拟用户点击
自定义事件
我们经常实现一些自定义的事件,这种依靠自定义事件完成的发布-订阅模式可以用于任何JavaScript代码中。
实现发布-订阅模式需要清楚以下内容:
- 首先指定好谁是发布者(售楼处)
- 然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数来通知订阅者(售楼处收集的电话号码)
- 最后发布消息的时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数(遍历订阅者,依次发短信)
我们还可以给回调函数中加入一些参数,订阅者可以接受这些参数,比如售楼处发短信给订阅者的时候,可以加上房子的单价、面积等信息,订阅者接收到这些消息后进行各自处理:
var salesOffices = {}; // 定义售楼处
salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数
salesOffices.listen = function(fn) { // 增加订阅者
salesOffices.clientList.push(fn); // 订阅的消息添加进缓存列表
};
salesOffices.trigger = function() { // 发布消息
for(var i = 0, fn; fn = this.clientList[ i++ ];) {
fn.apply(this,arguments); // arguments 是发布消息时带上的参数
}
}
salesOffices.listen(function(price,squareMeter) { // 小明订阅消息
console.log('价格=' + price);
console.log('面积=' + squareMeter);
})
salesOffices.listen(function(price,squareMeter) { // 小红订阅消息
console.log('价格=' + price);
console.log('面积=' + squareMeter);
})
salesOffices.trigger(100000,88);
salesOffices.trigger(3000000,120);
从上面代码运行得出结果:
价格=100000
面积=88
价格=100000
面积=88
价格=3000000
面积=120
价格=3000000
面积=120
从上面代码看,一个最简单的发布-订阅模式已经实现,但是这儿存在一些问题,就是订阅者接收到了发布者发布的每条信息,所以我们需要增加一个标识key,让订阅者只订阅自己感兴趣的消息。改后的代码如下:
var salesOffices = {}; // 定义售楼处
salesOffices.clientList = {}; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数
salesOffices.listen = function(key,fn) { // 增加订阅者
if(!this.clientList[key]) { // 如果还没有订阅过此类消息,给该类消息创建一个缓存列表
this.clientList[key] = [];
}
salesOffices.clientList[key].push(fn); // 订阅的消息添加进缓存列表
};
salesOffices.trigger = function() { // 发布消息
var key = Array.prototype.shift.call(arguments); // 取出消息类型
var fns = this.clientList[key]; // 取出该消息对应的回调函数集合
if(!fns || fns.length === 0) { // 如果没有订阅该消息,则返回
return false;
}
for(var i = 0, fn; fn = fns[ i++ ];) {
fn.apply(this,arguments);
}
}
salesOffices.listen('squareMeter88',function(price) { // 小明订阅88平米房子的消息
console.log('价格=' + price); // 输出 价格=1000000
})
salesOffices.listen('squareMeter120',function(price) { // 小红订阅120平米房子的消息
console.log('价格=' + price); // 输出 价格=3000000
})
salesOffices.trigger('squareMeter88',1000000); // 发布88平米房子的价格
salesOffices.trigger('squareMeter120',3000000,); // 发布120平米房子的价格
发布-订阅模式的通用实现
上面代码实现了让售楼处拥有接受订阅和发布事件的功能。假如小明又去另外一个售楼处买房子,那么这段代码又必须在另外一个售楼处对象上重新一次,怎样让所有对象拥有发布-订阅功能呢?
我们把发布-订阅模式功能提取出来,放到一个单独的对象中:
var event = {
clientList: {},
listen: function(key,fn) {
if(!this.clientList[key]) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn); // 订阅的消息添加进缓存列表
},
trigger: function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
var fns = this.clientList[key];
if(!fns || fns.length === 0) { // 如果没有绑定对应的消息
return false;
}
for(var i = 0, fn; fn = fns [ i++ ];) {
fn.apply(this,arguments);
}
}
}
在定义一个installEvent函数,这个函数可以个所有的对象动态的安装发布-订阅功能:
var installEvent = function(obj) {
for(var i in event) {
obj[i] = event[i];
}
}
我们给售楼处对象salesOffices动态添加发布-订阅功能:
var salesOffices = {};
installEvent(salesOffices);
salesOffices.listen('squareMeter88',function(price) { // 小明订阅88平米房子的消息
console.log('价格=' + price); // 输出 价格=1000000
})
salesOffices.listen('squareMeter120',function(price) { // 小红订阅120平米房子的消息
console.log('价格=' + price); // 输出 价格=3000000
})
salesOffices.trigger('squareMeter88',1000000); // 发布88平米房子的价格
salesOffices.trigger('squareMeter120',3000000,); // 发布120平米房子的价格
取消订阅模式
有时候,我们也需要取消订阅事件的功能。例如小明不想买房子,为了不收到售楼处的短信,小明需要取消之前订阅的消息,我们给event对象添加remove方法:
var event = {
clientList: {},
listen: function(key,fn) {
if(!this.clientList[key]) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn); // 订阅的消息添加进缓存列表
},
remove: function(key,fn) {
var fns = this.clientList[key];
if(!fns) { // 如果key对应的消息没有被人订阅,则直接返回
return false;
}
if(!fn) { // 如果没有传入具体的回调函数,表示需求取消key对应消息的所有订阅者
fns && (fns.length = 0);
} else {
for( var l = fns.length - 1; l >= 0; l--) {
var _fn = fns[l];
if(_fn === fn) {
fns.splice(l,1); // 删除订阅者的回调函数
}
}
}
},
trigger: function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
var fns = this.clientList[key];
if(!fns || fns.length === 0) { // 如果没有绑定对应的消息
return false;
}
for(var i = 0, fn; fn = fns [ i++ ];) {
fn.apply(this,arguments);
}
}
}
var installEvent = function(obj) {
for(var i in event) {
obj[i] = event[i];
}
}
var salesOffices = {};
installEvent(salesOffices);
salesOffices.listen('squareMeter88',fn1 = function(price) { // 小明订阅消息
console.log('价格=' + price);
})
salesOffices.listen('squareMeter88',fn2 = function(price) { // 小红订阅消息
console.log('价格=' + price);
})
salesOffices.remove('squareMeter88',fn1); // 删除小明的订阅
salesOffices.trigger('squareMeter88',1000000); // 输出: 1000000
真实例子---网站登录
加入我们要开发一个商城网站,网站有header头部、nav导航、消息列表、购物车等模块,这几个模块有一个共同的前提条件,就是必须先ajax异步请求获取用户的登录信息。
var login = {
success: function(callback) {
// 模拟请求返回的用户信息结果对象
const userInfo = {
name: '张三',
age: 24,
uuid: '12124234435421',
avatar: 'base64...'
}
callback && callback(userInfo);
}
}
login.success(function(data){
header.setAvatar(data.avatar); // 设置header模块的头像
nav.setAvatar(data.avatar); // 设置导航模块的头像
message.refresh(); // 刷新消息列表
cart.refresh(); // 刷新购物车列表
})
登录模块由我们负责编写,我们还必须了解header模块中设置头像的方法setAvatar
,消息模块的刷新方法refresh
,购物车模块里的刷新方法refresh
,这种耦合性会使程序变得僵硬,header模块不能随意改变setAvatar
的方法名。
等有一天项目新增加了收货地址管理的模块,这个模块由另外一个同事编写,而此时你正在休假,他不得不给你打电话告诉你,登录之后麻烦刷新下收货地址列表,于是你在登录模块中添加了如下部分代码:
login.success(function(data){
header.setAvatar(data.avatar);
nav.setAvatar(data.avatar);
message.refresh();
cart.refresh();
address.refresh(); // 增加这行代码
})
我们用发布-订阅模式重新上面的代码,对用户信息感兴趣的业务模块将自行订阅登录成功后的消息事件。当登录成功时,登录模块只需要发布登录成功的消息,业务方在接受到消息后,就会开始进行资金各自的业务处理,登录模块并不关心业务方究竟要干什么,也不想去了解他们的内部实现细节。改善的代码如下:
login.success(function(data){
login.trigger('loginSuccess',data); // 发布登录成功的消息
})
各个模块监听登录成功的消息:
var header = (function(){ // header模块
login.listen('loginSuccess',function(data) {
header.setAvatar(data.avatar);
})
return {
setAvatar: function(data) {
console.log('设置header模块的头像')
}
}
})();
var nav = (function(){ // nav模块
login.listen('loginSuccess',function(data) {
nav.setAvatar(data.avatar);
})
return {
setAvatar: function(data) {
console.log('设置nav模块的头像')
}
}
})();
注:上面代码要成功执行,得各个模块先订阅再发布才能执行。
全局的发布-订阅对象
回忆上面实现的发布-订阅模式,我们给售楼处对象和登录对象都添加了订阅和发布的功能,这儿存在两个小问题:
- 我们需要给每个发布者对象都得添加订阅(listen)和发布(trigger)方法,以及一个缓存列表clientList,只是一种资源浪费。
- 我们要订阅消息,得清楚发布者对象是谁,如小明只是要知道售楼处对象的名字是
salesOffices
,才能顺利的订阅到事件,如下代码:
salesOffices.listen('squareMeter88',fn1 = function(price) { // 小明订阅消息
console.log('价格=' + price);
})
如果小明还想订阅另外一个售楼处300平米的房子,则小明要知道这个售楼处对象是salesOffices2
,代码如下:
salesOffices2.listen('squareMeter300',fn1 = function(price) { // 小明订阅消息
console.log('价格=' + price);
})
我们可以用一个全局的Event对象来实现发布-订阅模式,订阅者不需要了解消息来源于哪个发布者,发布者也不需要知道消息会推送给哪些订阅者,Event作为一个类似“中介者”的角色,把订阅者和发布者联系起来。代码如下:
var Event = (function(){
var clientList = {},
listen,
trigger,
remove;
listen = function(key,fn) {
if(!clientList[key]) {
clientList[key] = [];
}
clientList[key].push(fn);
};
trigger = function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
var fns = clientList[key];
if(!fns || fns.length === 0) {
return false;
}
for(var i = 0, fn; fn = fns[i++];) {
fn.apply(this,arguments);
}
};
remove = function(key,fn) {
var fns = clientList[key];
if(!fns) {
return false;
}
if(!fn) {
fns && (fns.length = 0);
}
for(var l = fns.length; l >= 0; l--) {
var _fn = fns[l];
if(_fn === fn) {
fns.splice(l,1);
}
}
}
return {
listen,
trigger,
remove
}
})();
Event.listen('squareMeter88',fn1 = function(price) { // 小明订阅消息
console.log('价格=' + price);
})
Event.trigger('squareMeter88',1000000); // 输出: 1000000
模块间通信
比如我们现在有两个模块,a模块里面有一个按钮,每次点击按钮之后,b模块里的div中会显示按钮的总点击次数,我们用全局发布-订阅模式完成下面代码,使得a模块和b模块可以在保持封装性的前提下进行通信。
<button id="count">点击我</button>
<div id="show"></div>
<script type="text/javascript">
// Event对象代码省略
var a = (function(){
var count = 0;
var btn = document.getElementById('count');
btn.addEventListener('click',function(){
Event.trigger('add',++count);
},false);
})();
var b = (function(){
var dom = document.getElementById('show');
Event.listen('add',function(count) {
dom.innerHTML = count;
})
})();
<script>
注:这儿我们需要留意另外一个问题,模块之间如果用了太多的全局发布-订阅模式来通信,那么模块与模块之间的联系被隐藏到了背后。我们最终会搞不清楚消息来自哪个模块,或者消息会流向哪个模块,这又会给我们的维护代码了一些麻烦,也许某个模块的作用就是暴露一些接口给其他模块调用。
必须先订阅再发布吗
从前面的代码看,我们的发布-订阅模式,都是订阅者必须先订阅一个消息,随后才能接收到发布者发布的消息。如果把顺序反过来,发布者先发布了一条消息,而在此前并没有对象来订阅它,这条消息就不会被后订阅的对象接收到。
在某些情况下,我们需要先将这条消息保存下来,等到有对象来订阅它的时候,再重新把消息直接发布给订阅者。就如同QQ中的离线消息一样,离线消息被保存在服务器中,接收人下次登录上线之后,就可以重新收到这条消息。
这种需求在实际项目中是存在的,比如之前的商城网站,获取用户信息之后才能渲染用户导航模块,而获取用户信息是异步请求,当ajax请求成功返回之后发发布一个事件,在此之前的订阅了此事件的用户导航模块可以接收到这些用户信息,但是这是理想状态,我们有可能先发布了此消息,但是还没有提前订阅,那么我们就需要一个先发布后订阅的能力。
满足这个需求,我们建立一个存放离线事件的堆栈,当事件发布的时候,如果此时还没有订阅者来订阅这个事件,我们暂时把发布事件的动作包裹在一个函数里,这些包裹函数呗存放在堆栈中,等到有对象来订阅此事件的时候,我们将遍历堆栈并且有执行这些包装函数,也就是重新发布里面的事件。当然离线事件的生命周期只有一次,就行QQ的未读消息只会被重新阅读一次,所以刚才的操作我们只能进行一次。
全局事件的命名冲突
全局的发布-订阅对象里只有一个clientList来存放消息名和回调函数,大家都通过它来订阅和发布各种消息,时间久了,难免会出现事件名冲突的情况,所以我们还可以给Event对象提供创建命名空间的功能。代码如下:
var Event = (function(){
var global = this,
Event,
_default = 'default';
Event = function() {
var _listen,
_trigger,
_remove,
_create,
_shift = Array.prototype.shift;
_unshift = Array.prototype.unshift,
namespaceCache= {},
each = function(ary,fn) {
var ret;
for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
var n = ary[i];
ret = fn.call(n,i,n);
}
return ret;
};
_listen = function(key,fn,cache) {
if(!cache[key]) {
cache[key] = [];
}
cache[key].push(fn);
};
_remove = function(key,cache,fn) {
if(cache[key]) {
if(fn) {
for(var i = cache[key].length - 1; i >= 0; i--) {
if(cache[key][i] === fn) {
cache[key].splice(i,1);
}
}
} else {
cache[key] = [];
}
}
};
_trigger = function() {
var cache = _shift.call(arguments),
key = _shift.call(arguments),
args = arguments,
_self = this,
stack = cache[key];
if(!stack || !stack.length) {
return;
}
return each(stack,function(){
return this.apply(_self,args);
})
};
_create = function(namespace) {
var namespace = namespace || _default;
var cache = {},
offlineStack = [], // 离线事件
ret = {
listen: function(key,fn,last) {
_listen(key,fn,cache);
if(offlineStack === null) {
return;
}
if(last === 'last') {
offlineStack.length && offlineStack.pop()();
} else {
each(offlineStack,function() {
this();
})
}
offlineStack = null;
},
one: function(key,fn,last) {
_remove(key,cache);
this.listen(key,fn,last);
},
remove: function(key,fn) {
_remove(key,cache,fn);
},
trigger: function() {
var fn,
args,
_self = this;
_unshift.call(arguments,cache);
args = arguments;
fn = function() {
return _trigger.apply(_self,args);
}
if(offlineStack) {
return offlineStack.push(fn);
}
return fn();
}
};
return namespace ?
(namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace] :
namespaceCache[namespace] = ret)
: ret;
};
return {
create: _create,
one: function(key,fn,last) {
var event = this.create();
event.one(key,fn,last);
},
remove: function(key,fn) {
var event = this.create();
event.remove(key,fn);
},
listen: function(key,fn,last) {
var event = this.create();
event.listen(key,fn,last);
},
trigger: function() {
var event = this.create();
event.trigger.apply(this,arguments);
}
}
}();
return Event;
})();
调用示例:
/**************** 先发布后订阅 *******************/
Event.trigger('click',1);
Event.listen('click',function(a) {
console.log(a); // 输出:1
})
/****************** 使用命名空间 *************************/
Event.create('namespace1').trigger('click',2)
Event.create('namespace1').listen('click',function(a){
console.log(a); // 输出:2
})
/******************* 使用one方法,订阅一次 *************************/
Event.create('namespace2').listen('click',function(a) {
console.log(a);
})
Event.create('namespace2').one('click',function(a) {
console.log('只执行了一次')
console.log(a) //输出:3
})
Event.create('namespace2').trigger('click',3);