js学习笔记(一)
一.变量声明
js中的变量是松散类型,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据。在js中,声明变量同其他语言一样,我们使用var操作符,后跟变量名:
var isNumber;(js中未初始化的值都会保存为特殊的值 --undefined)
有一点必须注意,用var声明的变量将会成为定义该变量的作用域中的局部变量,也就是说,如果在函数中使用var声明一个变量,那么这个变量将会在函数退出后销毁。如果是全局变量,将在浏览器退出时销毁,因此,在实际代码中,我们应尽量减少全局变量的使用。
关于变量,有几个比较容易迷惑的地方:
function fn(){ var name='lili' }; fn(); alert(name) //js会抛出错误 function other(){ name='lili' } other(); alert(name) //'lili'
在变量声明中,如果省略var ,则默认为全局变量。
var s='name'; function test(){ alert(s); //'undefined' var s='aage'; alert(s) //'aage' } test();
JavaScript引擎在执行的时候,当前作用域内的声明都会提升到作用域的最前面,包括变量和函数的声明,但很明显在第一个alert执行的时候,虽然声明被提升,但是此时赋值并没有执行,因此第一个alert的值为undefined(如果函数内无变量s的声明,则会到下一个作用域即全局作用域查找)。
二.变量类型
js中有5种简单数据类型(基本数据类型):undefined,null,boolean,number,string。还有一种复杂数据类型,object,object是由一组无序的名值对组成的。在js中,一切皆对象,这是后话。
对于数据类型的检查,js中提供了typeof操作符,通过对数据进行typeof操作,则会返回相应类型的字符串。如alert(typeof (undefined)==='undefined')//true.
一.undefined
一般我们可以根据一个值是否等于undefined来判断其是否定义或存在。
二.null
关于null,需要注意两个地方,一是typeof null 会返回‘object’,二是alert(undefined==null)会返回true。在实际代码中,我们可以通过将对象设为null来清除对象。
三.boolean
boolean总共包含两个值,true与false,要将一个值转化为boolean值,可以调用boolean()函数。
关于对应表如下:
数据类型 | 转化为true的值 | 转化为false的值 |
string | 非空字符串 | 空字符串 |
number | 非零数字值 | 0或NaN |
object | 任何对象 | null |
undefined | ----- | undefined |
四.number类型
常见的有浮点数,整数,NaN。
js浮点数值得最高精度为17位小数,但一般js浮点数的计算经常会出现误差,据说js并非独此一家,其他语言也有类似问题,而且js浮点数的需要内存空间为整数值得2倍。在js中可以通过isNaN来返回值是否为NaN.
数值转化的方法有3个:Number(),parseInt(),parseFloat(),其中后两种比较常用。
其中每个函数都有各自的转化规则,详见如下代码:
//number转化函数 console.log(Number('hello world')); //NaN console.log(Number('')); //0 console.log(Number('00011')); //11 console.log(Number(true)); //1 console.log(Number(undefined)); //NaN console.log(Number(null)); //0 //parseInt console.log(parseInt('1234ajdkfe')); //1234 console.log(parseInt(' ')); //NaN console.log(parseInt('0xA')); //10 十六进制 console.log(parseInt('22.5')); //22.5 //parseFloat console.log(parseFloat('1234ajdkfe')); //1234 console.log(parseFloat('22.5')); //22.5 console.log(parseFloat('22.5.34')); //22.5 console.log(parseFloat('0908.5')); //908.5
大多数情况下,console.log要比alert更好用,不影响程序的执行,还可以随时查看执行结果。
五.string类型
当定义string字符类型变量时,一定要用单引号或双引号,否则js便会报错,导致程序的中断。
把其他类型的值转化为字符串有toString和string方法,具体规则如下:
//toString方法 var age = 23; console.log(age.toString()) //'23' var flag=false; console.log(flag.toString()) //'false' var number=10; console.log(number.toString()) //'10' console.log(number.toString(2)) //'1010' console.log(number.toString(8)) //'12' console.log(number.toString(16)) //'a' //string var value1=10; var value2 = true; var value3=null; console.log(String(value1)) //'10' console.log(String(value2)) //'true' console.log(String(value3)) //'null'
六.object类型
我们可以通过var obj=new Object() 或 var obj={}来创建对象
var person = new Object(); person.name='micro'; person.age = 23; var person={ name:'mirco', age:23 }
可以通过上述两种方法来实例化对象,第二种成为对象字面量,看起来更像是封装,注意,在最后一个属性后面添加逗号,会在ie7或其他版本导致错误。
访问对象的属性可以用点访问法或方括号语法,在使用方括号语法时,应该将要访问的属性以字符串的形式放在方括号中,方括号语法最大的优势是可以通过变量来访问属性;
如下:
var sn='name'; var re='place'; var o={}; o.sn='mike'; o[re]='beijing'; console.log(o) //Object {sn: "mike", place: "beijing"}
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