少尉

嗯。

 

03 2012 档案

测试流程之每日构建
摘要:测试流程之每日构建发布时间: 2008-5-08 13:20 作者: 未知 来源: 网络转载(一)上周,manager告诉我,为了便于公司内部对版本进行管理,以后版本实现每日构建。每日构建的意思是,以每几天为一个周期,对版本进行需求提交、程序开发、修改、测试等一系列过程。 软件的版本问题,似乎是所有软件公司的问题,因为版本的混乱导致了很多本来就不该发生的问题。在以前的公司,就出现过这个事情,程序开发完了,也通过测试了,但提交给用户的却还是以往的版本。 现在最常用的配置管理工具,可以实现版本的管理,如VSS、CVS、SVN等。我接触过两个,VSS和SVN,平时用的功能很少,就是ADD、... 阅读全文

posted @ 2012-03-28 09:55 moonvan 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开发流程的不错思路
摘要:1. 前言 本人曾就职于多家公司,但留给我印象最深刻、开发管理最规范的公司是I公司。该公司总部位于美国硅谷,其开发的产品曾获得PCMagazine的最高五星级的优秀好评。现我根据在此公司中所感受到的经历及自身的一些感想写出来,希望能给大家和其它公司有所借鉴。2. 项目计划在一个产品发布并使用之后,其中肯定有许多地方不如意和值得改进的地方。客户在使用的过程中会发现一些问题,提出更高的需求,市场也在发生变化,我们的竞争对手也在发展,新的技术不断地产生,这些因素推动着我们的产品不断地向前发展,使它的版本不停地往上增长。这些发展的需求不是一下子提出来的,在客户使用的过程中发现某些不如意不方便的地方,. 阅读全文

posted @ 2012-03-28 09:28 moonvan 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑

edushi flex
摘要:http://download.csdn.net/download/mfj111071/3309505 阅读全文

posted @ 2012-03-22 11:48 moonvan 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

E都市,都市圈那些网站是怎么做的
摘要:一个巴掌大的城市,他们帮你们绘好差不多50万人民币E都市是仿三维贴图技术,真三维webgis世界上目前没有任何商业机构能做到,最多也就是通过多面立体贴图和高程的引进,达到三维旋转视角的2.5维技术,这是由目前互联网的带宽决定的。E都市最有用的东西就是它拥有的这几个城市的三维数据,地图我一般叫斜视三维地图,制作的过程是很简单的,在E都市之前的任何公司或者政府提到制作城市的三维景观,第一个想到的方法就是卫星影像或者航拍相对的方式来生成城市三维数据,但是E都市改变了人们的想法,依托国内低廉的劳动力,硬是用3Dmax筑起了新的长城,创举,在E都市之前想都不敢想的,我自己在以前做一个城区的时候,也仅仅是 阅读全文

posted @ 2012-03-22 11:39 moonvan 阅读(1708) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GOOGLE MAP使用的投影为EPSG:900913
摘要:GOOGLE MAP使用的投影为EPSG:900913作者:赵博•2007 年 12 月 22 日•技术主义•9 条评论Google Map用什么投影坐标系统呢?以前一直以为是WGS84,但是大家都知道Google Map的地图在两极部分的畸变非常大,所以显然它不是WGS84这一类的球面坐标系统。由于一次工作,需要将google map和我自己设计的WebGIS进行叠合,我的WebGIS用的是WGS84,EPSG:4326,叠合后总是有mismatch的地方,后来索性研究了一下openlayers的文档,得知Google Map使用的是编号为EPSG:900913的投影。从这个编号看,就知道它 阅读全文

posted @ 2012-03-22 11:20 moonvan 阅读(1703) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用Proj4js实现客户端坐标转换
摘要:用Proj4js实现客户端坐标转换作者:赵博•2008 年 5 月 11 日•技术主义•10 条评论Proj4js 用javascript重写了Proj4,而且使客户端对坐标转换的功能又有增强。相传OpenLayers 2.6要增加坐标转换的功能,可只是提供了相关接口。现在Proj4js已经完善了很多,如下代码实现了将在WGS84坐标系下的(108.80, 32.08) 的坐标转换为google 投影的过程:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <meta http-equiv="Content-Type" content="te 阅读全文

posted @ 2012-03-22 11:20 moonvan 阅读(3091) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于都市圈和E都市的投影问题
摘要:关于都市圈和E都市的投影问题作者:赵博•2007 年 12 月 26 日•技术主义•9 条评论http://www.geoinformatics.cn/2007/12/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E9%83%BD%E5%B8%82%E5%9C%88%E5%92%8Ce%E9%83%BD%E5%B8%82%E7%9A%84%E6%8A%95%E5%BD%B1%E9%97%AE%E9%A2%98/最近一直对都市圈和E都市的2.5D WebGIS做了一些初步研究。我觉得但从地图实现的方面来讲,这种2.5D的地图无非是用3Dmax或者sketchup建好模型,给一个视角,然后rendered 阅读全文

posted @ 2012-03-22 11:12 moonvan 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑

xcode crash 查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法
摘要:xcode crash 查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法博客分类:iphone/macXcodeAccessObjective-C编程threadxcode4 4.xEXC_BAD_ACCESS这个问题一直不好调试,之前有看到过说配置一个环境变量可以很方便的跟踪问题,因此试了一下,发现还真是方便了很多,以下是XCODE 4的配置方法:Edit Scheme->Arguments->Environment variables增加 NSZombieEnabled ,设置为YES,并勾选上,OK,再次运行,在console就会显示出出错的地方了.(另外:NSLog(@& 阅读全文

posted @ 2012-03-04 21:59 moonvan 阅读(10724) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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