少尉

嗯。

 

2011年10月29日

nSStirng、NSArray、以及枚举(Method小集合)

摘要: NSStirng、NSArray、以及枚举(Method小集合) /******************************************************************************************* NSString *******************************************************************************************/ //一、NSString /*----------------创建字符串的方法-----------... 阅读全文

posted @ 2011-10-29 21:45 moonvan 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iphone连接

摘要: http://www.cnblogs.com/zhw511006/category/259909.htmliphone上如何绘制饼图(使用CGContextAddArc)posted @2011-10-19 21:09周宏伟 阅读(20) |评论 (0)编辑iPhone开发资源汇总posted @2011-10-19 19:57周宏伟 阅读(36) |评论 (0)编辑Leaves -- iOS上一种图书翻页效果的实现posted @2011-10-14 14:20周宏伟 阅读(42) |评论 (0)编辑iPhone:文本设计的注意事项posted @2011-10-11 18:56周宏伟 阅读 阅读全文

posted @ 2011-10-29 16:00 moonvan 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C利用协议实现回调函数

摘要: Objective-C利用协议实现回调函数实现一个显示文字为测试的视图,然后经过3秒钟测试文字变为回调函数文字。相应的截图如下:实现的代码如下:定义协议:#import <UIKit/UIKit.h>@protocol NoteDelegate//回调函数-(void)messageCallBack:(NSString *)string;@end调用协议:#import <Foundation/Foundation.h>#import "NoteDelegate.h"@interface ManagerMessage : NSObject { id& 阅读全文

posted @ 2011-10-29 15:58 moonvan 阅读(1388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NSTimer与iphone的简单动画

摘要: 使用使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果,这理原理比较简单,就是定时生成一定的雪花图片,然后使用动画的方式向下漂落(我在其它论坛,看到使用path的方式实现的一个云漂来漂去的效果,实际也可以用那种方式实现,这实际就是前面说的动画效果的两种应用)。所以,我们可以在viewDidLoad事件中,增加一个图片及定时器并启动,这里的pic请在头文件中定义。-(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; self.pic = [UIImage imageNamed:@"snow.png"];//初始化图片 //启动定时器,实现飘雪 阅读全文

posted @ 2011-10-29 15:42 moonvan 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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