少尉

嗯。

 

09 2011 档案

EXT分区教程
摘要:EXT分区教程T版无视此教程吧首先请保证你的内存卡根目录有Recovery的两个引导文件(内存卡/zImage)和(内存卡/initrd.gz)并且知道:拨号键为"确认按键" 关机键左边那个是"返回按键" 音量上下是"选择按键"分区并且格式化未完成前不要用电脑读取内存卡1.进入Recovery模式(前面有说怎么进入)2.移动光标到"advanced",拨号键确认2.选择"partition sd card"拨号键确认3.现在选择ext分区容量,推荐1024MB,1024以上,不保证会不会出现奇怪 阅读全文

posted @ 2011-09-29 07:00 moonvan 阅读(2579) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hd2 刷android
摘要:本帖最后由 锅盖 于 2011-9-14 11:03 编辑 首先,锅盖请各位童鞋帮忙,到下面这个地址投锅盖一票,支持一下锅盖,http://bbs.fengbao.com/thread-467652-1-1.html投完票后别忘了最好给出你支持锅盖的理由哈,锅盖谢谢各位了。经常有童鞋问锅盖怎么刷机,锅盖的脑袋不太灵光,经常记不住东西,所以回答各位童鞋时,有点不太仔细,所以想来想去,干脆写个教程,指导各位新童鞋刷机。好了,开工。CLK刷机方法本帖隐藏的内容1、首先你的HD2要解锁为SPL 2.08.hspl,这个好像有点废话了。2、将下载来的CLK rom包复制到SD卡,是zip包,不要解压。3 阅读全文

posted @ 2011-09-28 23:58 moonvan 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iphone开发常用代码
摘要:iphone开发常用代码- (NSString *)URLEncodedString:(NSString *)string{ NSString *result = (NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)string,NULL,CFSTR("!*'();:@&=+$,/?%#[]"),kCFStringEncodingUTF8); [result autorelease]; return result;}//生成nonce- ( 阅读全文

posted @ 2011-09-22 06:55 moonvan 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

how to use a Class Breaks Renderer in the ESRI ArcGIS iPhone API to display cities of varying population with different
摘要:Code ListingsClassBreaksViewController.h01#import <UIKit/UIKit.h>02#import "AGSiPhone.h"0304#define kTiledMapServiceURL @"http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/ESRI_Imagery_World_2D/MapServer"05#define kDynamicMapServiceURL @"http://sampleserver1.arcgison 阅读全文

posted @ 2011-09-21 17:52 moonvan 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NSString+NSMutableString+NSValue+NSAraay用法汇总
摘要:arthurchen2010-06-05 18:13NSString+NSMutableString+NSValue+NSAraay用法汇总默认分类 2009-11-25 11:47 阅读18 评论0字号: 大中小/******************************************************************************************* NSString ******************************************************************************************* 阅读全文

posted @ 2011-09-21 16:35 moonvan 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

XCode数据类型转换代码 文件读取,写入,XY坐标获取,ASCII转换等
摘要:XCode数据类型转换代码 文件读取,写入,XY坐标获取,ASCII转换等分类:Iphone 开发2011-08-22 09:3766人阅读评论(0)收藏举报全文件转换为DataNSString* thePath= @"/Users/donsauer/Desktop/zzzz/index.txt";NSData * myData= [NSDatadataWithContentsOfFile:thePath]; //file --> data reads every byte intomyDataNSString*indexFileContents= [NSString 阅读全文

posted @ 2011-09-20 21:46 moonvan 阅读(2017) 评论(0) 推荐(1) 编辑

cif 10秒
摘要:1帧每秒 分辨率352*288(CIF)、H.264压缩 10秒钟摄像占多大内存 大约比特率 / 8(一个字节中的位数)x 3600s = KB每小时 / 1000= MB/小时= 存储需求量110/8=13.75KB/S10s*13.75KB/S=137.5KB 阅读全文

posted @ 2011-09-20 17:07 moonvan 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

修改su密码 macbook
摘要:試試看在terminal中打 sudo passwd root小弟自己是這樣做的啦!:lol 阅读全文

posted @ 2011-09-18 18:43 moonvan 阅读(1762) 评论(1) 推荐(1) 编辑

socket_select 参数详解
摘要:socket_select 参数详解2010-06-09 17:52Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他 们只是习惯写诸如 connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等 待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况, 阅读全文

posted @ 2011-09-18 09:27 moonvan 阅读(3165) 评论(0) 推荐(1) 编辑

nux 平台的 libpcap 源代码分析
摘要:nux 平台的 libpcap 源代码分析施聪(javer@163.com), 高级程序员、网络设计师简介:libpcap 是 unix/linux 平台下的网络数据包捕获函数包,大多数网络监控软件都以它为基础。Libpcap 可以在绝大多数类 unix 平台下工作,本文分析了 libpcap 在 linux 下的源代码实现,其中重点是 linux 的底层包捕获机制和过滤器设置方式,同时也简要的讨论了 libpcap 使用的包过滤机制 BPF。本文的标签:libpcap,linux,嗅探器,网络标记本文!发布日期:2005 年 5 月 01 日级别:初级访问情况2625 次浏览建议:0(添加评 阅读全文

posted @ 2011-09-15 12:55 moonvan 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iphone 程序 生命周期 流程 main.m
摘要:做iphone开发首先第一件就是得知道iphone程序的生命周期,说白点就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么,只有理解了这个才能游刃有余的掌握Iphone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉。首先忘记Xcode给我们生成的代码模板,忘记xib忘记ib,我们亲自一行一行来写一个HelloWorld程序,虽然真正开发项目的时候并不需要这样做Xcode模板和ib都会为我们做好这些打杂的事情,但是现在完全由我们自己来写,放心这个程序是个非常的简单的HelloWorld 程序,代码也很少总共加起来不过10几行。 在这之前我们先来看看... 阅读全文

posted @ 2011-09-15 12:19 moonvan 阅读(773) 评论(1) 推荐(0) 编辑

ios笔记
摘要:Category Archives:IOS导入Three20星期四, 七月 7, 2011sudo python three20/src/scripts/ttmodule.py -p /Users/weston/LearnIphone/Three20_hello/Three20_hello.xcodeproj:Three20_hello Three20 -c Debug -c ReleaseALSO FILED IN||objective-c enum 与 typedef星期三, 七月 6, 2011今天看到enum 和 typedef, 在两个小节中书中分别出现了2个例子,如下enum di 阅读全文

posted @ 2011-09-15 12:17 moonvan 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PSI(PMT,PAT等),只含有PES
摘要:请问1.拼接多个TS传输流时,PMT,PAT怎么重新生成?2.如果这些TS中不包含有PSI(PMT,PAT等),只含有PES,怎么提取或生成PSI信息?如果这些TS中不包含有PSI(PMT,PAT等),在没有得到ts文件中的流信息前无法生成psi。如果你对ts文件进行全盘或部分扫描,能够得到完整的流信息(包括音视频及字幕信息)就可以生成psi,具体生成格式有相应的标准。利用PES中负载的PID来统计流里的视频、音频、字幕等节目流ID,然后可以利用这些ID生成PMT,关于PAT,PMT的协议描述,可以参考MPEG-2的协议标准。按照每个流的PID信息,重新生成PMT,PAT等表格 阅读全文

posted @ 2011-09-13 14:31 moonvan 阅读(1382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

live555 media server文件播放与读内存播放
摘要:live555 media server文件播放与读内存播放 (2010-09-05 17:56) live555提供的示例程序mediaServer是一个基于文件播放的rtsp server。有朋友问如果改造成一个实时的视频流。从代码可以看出,当收到rtsp 的命令时,会执行DynamicRTSPServer::lookupServerMediaSession()。session不存在时,会createNewSMS生成一个新的。在createNewSMS中会调用 sms->addSubsession(AMRAudioFileServerMediaSubsession::createNe 阅读全文

posted @ 2011-09-13 12:42 moonvan 阅读(5983) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iPhone sdk4 编程
摘要:繁體中文 English 用户名: 密码: 忘记密码? 登陆 注册 首页 | 新闻 | 交流 | 问吧 | 文档 | 手册 | 下载 | 博客 搜索 标题 全文 热门搜索 域名注册 虚拟主机 -我是站长网,站长好帮手网站征服者,建站好去处favicon制作,favicon.ico在线制作联系我们获取你的广告链接>>>你的位置: 技术文档 -> 浏览文章iPhone sdk4 编程作者: sxcong 时间: 2010-08-05一 安装1 下载安装vmware72 修改BIOS设置,支持VT.(一般,CPU要E6400以上,主板有虚拟化选项)3 下载安装Mac OS 1 阅读全文

posted @ 2011-09-13 12:30 moonvan 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑

玩转iPhone网络通讯之BSD Socket篇
摘要:玩转iPhone网络通讯之BSD Socket篇 编辑文档 在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字。iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket。iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.SDK/usr/include/sys下,既然本篇文章作为基础篇,那么笔者就从最基本的知识讲解开始。首先,Socket是进行程序间通讯(IPC, Internet 阅读全文

posted @ 2011-09-13 12:13 moonvan 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GCC下的BSD Socket简单使用
摘要:GCC下的BSD Socket简单使用亲手在用GCC编过没问题。之前老是写成C++的,要用G++才能编得过。包含头文件:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/types.h>#include <netdb.h>#include <fcntl.h>服务器篇:int createUdpServer(){int g_ 阅读全文

posted @ 2011-09-13 12:08 moonvan 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MPEG-2 TS编码
摘要:MPEG-2 TS编码和 DVD视频采用的MPEG-2格式不同的是,高清视频采用的是MPEG-2 TS格式,这是一种视频流格式,主要用于实时传送节目。MPEG-2 TS格式的高清视频文件在网上非常常见,一般采用mpg、tp和ts为后缀。采用MPEG-2 TS格式压缩后的高清视频文件通常都相当大,以一部90分钟的电影为例,文件大小通常都在8GB以上,有的甚至超过15GB。在播放以tp和ts为后缀的高清视频文件时也比较麻烦,因为文件中分别包含有AC’3音频信息和MPEG-2视频信息,需要使用专门的软件来进行播放。 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:54 moonvan 阅读(1387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

有关视频传输中TS、PS的释疑
摘要:有关视频传输中TS、PS的释疑 (2010-11-11 18:18) 分类: 流服务 在MPEG-2系统中,信息复合/分离的过程称为系统复接/分接,由视频,音频的ES流和辅助数据复接生成的用于实际传输的标准信息流称为MPEG-2 传送流(TS:TransportStream)。 据传输媒体的质量不同,MPEG-2中定义了两种复合信息流:传送流(TS)和节目流(PS:ProgramStream)TS流与PS流的区别在于TS 流的包结构是固定长度的,而PS流的包结构是可变长度的。 PS包与TS包在结构上的这种差异,导致了它们对传输误码具有不同的抵抗能力,因而应用的环境也有所不同。TS码流由于采.. 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:50 moonvan 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux 套接字编程中的 5 个隐患
摘要:Linux 套接字编程中的 5 个隐患 (2011-05-03 17:50) 分类: Socket编程 在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性。事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言。该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患。本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们。隐患 1.忽略返回状态第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误。如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失。反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难。捕获并检查每一个返回状 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:36 moonvan 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

windows下socket
摘要:源代码奉上,流程图。。。这个太简单了,你自己看看。。。。。。。//TCP//服务器端程序#include< stdio.h >#include< stdlib.h >#include< windows.h >#include< winsock.h >#include< string.h > #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )#define PORT 2046#define BACKLOG 10#define TRUE 1void main( void ){int iServer 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:35 moonvan 阅读(9841) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Socket程序从windows移植到linux下需要注意的
摘要:Socket程序从windows移植到linux下需要注意的 (2010-12-21 17:39) 分类: Socket编程 关于这个话题网上流传的是一个相同的版本,就是那个第一项是头文件的区别,但后面列出的头文件只有#include没有(估计是原版的在不断转载的过程中有人不小心忘了把尖括号转义,让浏览器当html标记解析没了)的那个。现在整理了一下,以后也会不断补充内容。 1)头文件 windows下winsock.h或winsock2.hlinux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:23 moonvan 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

抓取url的超链接程序(使用到libcurl和libxml2)
摘要:抓取url的超链接程序(使用到libcurl和libxml2) 分类: Linux程序设计(C/C++) 2010-09-16 16:30 215人阅读 评论(0) 收藏 举报 抓取url的超链接程序(使用到libcurl和libxml2)写了一个c++语言小程序,当作练习。c++文件:#include <iostream>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <string>#include <vector>#include &l 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:20 moonvan 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

sock通信--数据结构的传送
摘要:新版下载频道上线初期常见问题解答!! bShare分享,迅速提升10倍流量 sock通信--数据结构的传送 分类: Linux程序设计(C/C++) 2009-11-18 14:07 164人阅读 评论(2) 收藏 举报 sock通信中有几个问题必须注意,由于标准的不统一,有的机器使用的大端存储,而有的机器使用的是小端存储(如果对大小端不了解可以上网搜寻一下相关信息). 我们的机器的存储方式各不相同,但是由于历史原因,网络字节序使用的是大端,也就是说,我们要通过网络传输信息到远断,我们要当心了. 如果明确了传送信息的双方都是相同的存储方式那么还好办,如果传送双方的存储方式不相同或者不一定相同. 阅读全文

posted @ 2011-09-13 10:19 moonvan 阅读(1435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux网络编程--网络知识介绍
摘要:(一)Linux网络编程--网络知识介绍Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,另外一个地方的程序就是服务端,我们从服务端获取文件过.. 阅读全文

posted @ 2011-09-13 09:45 moonvan 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux下简单的socket编程
摘要:Linux下简单的socket编程 http://blog.csdn.net/woods2001/article/details/4554816分类: 网络 2009-09-15 14:50 98人阅读 评论(0) 收藏 举报 其实,有过Window网络编程经验的人,会很快的熟悉简单的Linux网络编程,其中大部分有关socket的命令都是相似的,其中存在的区别有二点: 1.windows有关socket编程需要加载相关的链接库,比如:ws2_32.lib,其中头文件是<winsock.h>,而Linux下却不需要加载这样的连接库,只要包含相关的头文件就行。 2.Linux中的设备 阅读全文

posted @ 2011-09-13 09:40 moonvan 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于c/c++/obj-c的混合使用 (2010-06-22 10:05:33)
摘要:关于c/c++/obj-c的混合使用(2010-06-22 10:05:33)转载标签:杂谈分类:iPhone开发1)obj-c的编译器处理后缀为m的文件时,可以识别obj-c和c的代码,处理mm文件可以识别obj-c,c,c++代码,但cpp文件必须只能用 c/c++代码,而且cpp文件include的头文件中,也不能出现obj-c的代码,因为cpp只是cpp2) 在mm文件中混用cpp直接使用即可,所以obj-c混cpp不是问题3)在cpp中混用obj-c其实就是使用obj-c编写的模块是我们想要 的。如果模块以类实现,那么要按照cpp class的标准写类的定义,头文件中不能出现obj- 阅读全文

posted @ 2011-09-11 18:20 moonvan 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑

yuv rgb
摘要:自己的过程里面,也用了ffmpeg的库,在模拟器上也跑的飞起,放到手机上,一秒要拖长到两秒来播放,这样根本不行的我现在是做一个雏形,所以是接受一帧 H264,然后就用ffmpeg解码为yuv。再把数据解码为rgb,在转化为UIImage,用UIimageview显示的。这个过程应该有很多改进的地方比如解码和显示分为两个线程。现在不是很明白到底是ffmpeg解码消耗的时间多,还是贴图消耗的时间多。如果是后者,可以用各种我现在还不会的技术改善。如果是前者,就不知道怎么办了。求指导一下是ffmpeg的一些东西iFrameExtractor不知道用的什么版本的ffmpeg 我换成了0.6.1 的,我用 阅读全文

posted @ 2011-09-11 01:39 moonvan 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ffmpeg解码视频存为BMP文件
摘要:ffmpeg解码视频存为BMP文件分类:ffmpeg2011-07-28 12:138人阅读评论(0)收藏举报view plain #include<windows.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #pragmaonce #ifdef__cplusplus extern"C"{ #endif #include<libavcodec/avcodec.h> #include<libavformat/avformat.h> 阅读全文

posted @ 2011-09-11 01:13 moonvan 阅读(2158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RTSP协议介绍
摘要:RTSP协议介绍分类:流媒体2011-08-05 16:4613人阅读评论(0)收藏举报1.实时流协议RTSPRTSP[3]协议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继续、后退、前进等。因此RTSP又称为“因特网录像机遥控协议”。1.1.RTSP协议简介要实现RTSP的控制功能,不仅要有协议,而且要有专门的媒体播放器(media player)和媒体服务器(media server)。媒体服务器与媒体播放器的关系是服务器与客户的关系。媒体服务器与普通的万维网服务器的最大区别就是媒体服务器支持流式音频和视频的传送,因而在 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:15 moonvan 阅读(2500) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RTP/RTCP协议介绍
摘要:RTP/RTCP协议介绍分类:流媒体2011-08-05 16:4219人阅读评论(0)收藏举报1流媒体协议 当前在Internet上传输音频和视频等信息主要有两种方式:下载和流式传输。下载情况下,用户需要先下载整个媒体文件到本地,然后才能播放媒体文件。流式传输是指传输之前首先对多媒体进行预处理(降低质量和高效压缩),然后使用缓存系统来保证数据连续正确地进行传输。使用流式传输可以边下载边观看流媒体节目,可以实现网上直播、视频会议等。目前,支持流媒体传输的协议主要有:实时传输协议RTP、实时传输控制协议RTCP和实时流协议RTSP(Real-time Streaming Protocol) 等, 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:14 moonvan 阅读(13936) 评论(0) 推荐(4) 编辑

cxIMage在VS 2005下的编译和使用
摘要:CxIMage在VS 2005下的编译和使用分类:医学图像处理2010-11-21 20:18156人阅读评论(0)收藏举报简单介绍下CxImage类的简单用法,希望给刚接触CxImage的朋友带来一些帮助,我使用的工具为vs2005打开CxImage工程后可以看到下例这些工程:- CxImage- CxImageCrtDll- CxImageMfcDll- dome- domeDll- jasper- jbig- jpeg- libdcr- mng- png- tiff- zlib编译后生成一系列的lib、dll文件,这些文件就是我们所需要的。怎么用,我后面会进行介绍。1首先我们要确定在程序 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:13 moonvan 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS 2005中编译DCMTK工具包
摘要:VS 2005中编译DCMTK工具包分类:医学图像处理2010-10-23 15:57274人阅读评论(0)收藏举报DCMTK的编译DCMTK是一个开放程序代码的DICOM Toolkit,它提供读取DICOM影像及进行传输通讯的函数库,是目前最广为应用的处理DICOM影像的工具包。DCMTK提供的一系列的源码,要使用该工具包则需要对其进行编译,得到我们需要的库文件.lib,然后再和头文件一起加入到我们的工程中进行使用。在程序中使用编译的函数库,主要是要把.h和.lib文件加入到工程中。对于源码来说.h文件都相同,而.lib文件一般来说会有debug版本和release版本,不同的版本只是在对 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:12 moonvan 阅读(1513) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iphoneOS与Windwos下RTSP服务器与客户端的搭建
摘要:iphoneOS与Windwos下RTSP服务器与客户端的搭建分类:流媒体2011-08-05 16:5213人阅读评论(0)收藏举报1常用的RTP/RTCP库 目前常用的基于RTP协议的库包括:JRTPlib、Live555等,而部分视频编解码库中也会添加对RTP协议的支持,如FFMpeg、VLC等。 JRTPlib库较为简单是以个专注于RTP协议的实现,主要包括5个基类:各种RTCP包的基类RTCPPacket、指点目标机器地址信息的抽象类RTPAddress、存储时间信息的类RTPTime、保存RTP源信息RTPSources、RTP会话类RTPSession。该类可以在Widows、U 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:10 moonvan 阅读(2049) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在window下使用ffmpeg进行解码
摘要:在window下使用ffmpeg进行解码分类:ffmpeg2011-07-28 12:0218人阅读评论(0)收藏举报ffmpeg的库可下载:搜索ffmpeg sdk 3.2即可得到。一、解码显示过程我使用的环境是vs2008头文件:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif#include <libavcodec/avcodec.h>#include <libavformat/a 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:09 moonvan 阅读(1992) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编译在ios4.3中使用的ffmpeg库
摘要:编译在ios4.3中使用的ffmpeg库分类:ffmpegiPhone开发2011-07-28 11:54118人阅读评论(0)收藏举报1. 下载:在终端中输入:git clone git://github.com/lajos/iFrameExtractor.git注:该文件包中包含ffmpeg库以及demo。2.编辑:打开iFrameExtractor文件夹下ffmpeg中的 build_armv6和build_armv7,修改./configure后面的参数,主要是SDK版本.我的是4.3,修改为:./configure --disable-doc --disable-ffmpeg --d 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:05 moonvan 阅读(1306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS xcode4 编译环境
摘要:XCODE4,ISO4.3环境下,机器是MAC OS10.6.6,参数为./configure--cross-prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/--cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1--prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr--as=' 阅读全文

posted @ 2011-09-11 00:02 moonvan 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在苹果lion中安装xcode3系列版本
摘要:在苹果lion中安装xcode3系列版本 自己在网上搜索研究好了好久终于得出的实际可行的办法 分享给大家~在Lion中不支持旧的Xcode版本(3.x),你只能安装Xcode4.x forlion的版本,这对使用第三方IB插件的Mac开发者来说不是一个好消息。如果你尝试去安装,就会发现XcodeToolset组件不能选择(禁用),这会导致错误的安装结果,会有一些空的文件夹,没有Xcode应用程序或者没有SDK等。如果一定要在Lion上安装Xcode 3.x的版本,就用以下解决方式: 用Disk Utility(在实用工具里面)把Xcode3.2.x的磁盘映像(dmg文件,我是使用3.2.6进. 阅读全文

posted @ 2011-09-08 13:14 moonvan 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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