live555 media server文件播放与读内存播放
live555提供的示例程序mediaServer是一个基于文件播放的rtsp server。
有朋友问如果改造成一个实时的视频流。
从代码可以看出,当收到rtsp 的命令时,会执行DynamicRTSPServer::lookupServerMediaSession()。
session不存在时,会createNewSMS生成一个新的。
在createNewSMS中会调用 sms->addSubsession(AMRAudioFileServerMediaSubsession::createNew(env, fileName, reuseSource));
(假设我们的视频源是mpeg4-es)
再跟踪代码,发现createNew是给变量fFileName赋值,把文件名保存起来。
再下去,就是rtsp的播放准备播放命令了,很明显,需要一个视频源,这时程序会调用MPEG4VideoFileServerMediaSubsession::createNewStreamSource
在这里ByteStreamFileSource::createNew(envir(), fFileName);
接下去就简单了,每次doGetNextFrame,会fread,当然,如果异步的话,会交给TaskScheduler去做:
void ByteStreamFileSource::doGetNextFrame() {
if (feof(fFid) || ferror(fFid)) {
handleClosure(this);
return;
}
#ifdef READ_FROM_FILES_SYNCHRONOUSLY
doReadFromFile();
#else
if (!fHaveStartedReading) {
// Await readable data from the file:
envir().taskScheduler().turnOnBackgroundReadHandling(fileno(fFid),
(TaskScheduler::BackgroundHandlerProc*)&fileReadableHandler, this);
fHaveStartedReading = True;
}
#endif
}
//**************
以上是读文件的方式。如果换成实时视频流,有两种方案:一是参考spook,读v4l2驱动得视频数据,读数据后就发送。另一种方法,是从内存中读到视频数据(来源可能是文件,也可能从远程通过socket得到,也可以从驱动读出,得到数据放到内存中)。如果对live Media Server做最小改动的话,就是参考ByteStreamFileSource,再写一个Source。
当然,想偷懒的话也简单:doReadFromFile时,从fread读文件,改成读内存缓冲就行了。注意一定要加锁。
以上只是理论,等放长假找个时间写出来试试。