CSS3--transition

它可以用来做什么?

CSS transitions可以让一个css属性值在一个给定的时间内平滑的改变,而不再是和以前一样,当我们设置一个css属性值时,它会立即表现出来结果,如color: red, 当我们设置完这个属性,如果是应用在span上,那么span内的文字立即会变成红色。而我们如果用到transition,那么这个值就会在一定时间内,假设以前是黑色,就会由黑色逐渐变成红色,而不再是立即变成红色。

谁支持它?

 

如何用它?

transition: <property> <duration> <animation type> <delay>

webkit:-webkit-transition; mozilla: -moz-transition; opera: -o-transition; IE 10 beta: -ms-transition;

#id_of_element {
  -webkit-transition: all 1s ease-in-out;
  -moz-transition: all 1s ease-in-out;
  -o-transition: all 1s ease-in-out;
  transition: all 1s ease-in-out;

<property>:是用来指定当元素其中一个属性改变时执行transition效果,其主要有以下几个值:none(没有属性改 变);all(所有属性改变)这个也是其默认值;还有就是css属性。当其值为none时,transition马上停止执行,当指定为all 时,则元素产生任何属性值变化时都将执行transition效果,CSS属性是可以指定元素的某一个属性值。

<duration>:是用来指定元素 转换过程的持续时间,取值:<time>为数值,单位为s(秒),可以作用于所有元素,包括:before和:after伪元素。其默认值是0,也就是和不用transition的效果是一样的,即时发生效果。

<animation type>:取值可以从下列取值中选取,其实就是贝塞尔曲线的变化,觉得很难,这里有个工具网站可以帮你完成这些取值

1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).

2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).

3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).

4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).

5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。

 

下面让我们看一组实际效果关于选择不同的animation type:

Ease

Ease
In

Ease
Out

Ease
In Out

Linear

Custom

Awesome!

Hover on me


MouseOver上去对于每个test-box执行了如下操作:

background-color: #FFFFFF;
border-radius: 30px 30px 30px 30px;
margin-left: 420px;
transform: rotate(720deg);

<delay>: 是用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行transition效果,其取 值:<time>为数值,单位为s(秒),其使用和transition-duration极其相似,也可以作用于所有元素,包 括:before和:after伪元素。 默认大小是"0",也就是变换立即执行,没有延迟。

让我们来看一组关于delay的例子:

 
 
 
 
 
 
 
 
 

Hover on me

 参考文章:

http://css3.bradshawenterprises.com/transitions/

http://www.w3cplus.com/content/css3-transition

posted @ 2012-10-19 16:51  moonreplace  阅读(319)  评论(0编辑  收藏  举报