Fitnesse 之 Script Table
在表中每一行代表一个执行脚本。
第一行中的Script关键字表明表格类型,后面紧跟着类名(Fixture)和构造函数中的参数。在一个测试页中如果没有再指定其它Fixture,将一直沿用上一个Fixture。
(1)Fixture调用方法
script | login dialog driver | Bob | xyzzy |
或者
Script:login dialog driver | Bob | xyzzy |
(2)函数调用
Most instructions involve some kind of function call. By default, the name of the function is assembled from tokens in every other cell. The arguments of the function are the intervening cells. Appending ";" to the end of a function name in a cell invokes sequential argument processing, which means that the arguments to the function are all subsequent cells.
函数调用有两种方法
1. Interposing Function Call (Default) 插入函数调用(默认)
login with username | Bob | and password | xyzzy |
2. Sequential Argument Processing Function Call顺序参数处理函数调用
login with username and password; | Bob | xyzzy |
注意:这种方式需要在函数名后追加一个“;”。
(2)行操作和显示
1. 如果一个行中只单独存在一个函数,如果这个函数返回值是布尔值,那么该行将变成红色(false)或者绿色(true),其他的保持本色。
2. 关键字:
第一个行单元格 |
类型 |
|
check |
返回匹配情况 |
后面紧跟着一个函数,行最后一个单元格将被作为预期值,与函数的返回值进行匹配,匹配为true,不匹配为false |
check out |
返回不匹配情况 |
后面紧跟着一个函数,行最后一个单元格将被作为非预期值,与函数的返回值进行匹配,匹配为false,不匹配为true(与check相反) |
ensure |
布尔值 |
后面紧跟着一个函数,这个函数必须返回一个布尔值。如果是false,行为红色,如果是true,行为绿色。 |
reject |
(非)布尔值 |
后面紧跟着一个函数,这个函数必须返回一个布尔值。如果是false,行为绿色,如果是true,行为红色。(和正常的显示相反) |
note/blank/以#和*开头的单词 |
忽略 |
表示忽略该行 |
show |
展示 |
后面紧跟着一个函数,在函数被执行后,该行的最后面将被增加一个单元格,用于展示函数的返回值。 |
Symbol(标识符) |
变量 |
和$符连用,它将存储后面函数的返回值 |
start |
新建 |
后面紧跟着另一个Fixture以及构造函数参数,它将代替前面的Fixture,下面的行将使用新的Fixture。 |
例子:
Fixture代码:
public class LoginDialogDriver { //四个成员变量 private String userName; private String password; private String message; private int loginAttempts; //构造函数 public LoginDialogDriver(String userName, String password) { this.userName = userName; this.password = password; } //使用用户名和密码登录方法 public boolean loginWithUsernameAndPassword(String userName, String password) { loginAttempts++; boolean result = this.userName.equals(userName) && this.password.equals(password); if (result) message = String.format("%s logged in.", this.userName); else message = String.format("%s not logged in.", this.userName); return result; } //返回登录信息 public String loginMessage() { return message; } //返回登录次数 public int numberOfLoginAttempts() { return loginAttempts; } }
测试表格:
script | login dialog driver | Bob | xyzzy | |
login with username | Bob | and password | xyzzy | |
check | login message | Bob logged in. | ||
reject | login with username | Bob | and password | bad password |
check | login message | Bob not logged in. | ||
check not | login message | Bob logged in. | ||
ensure | login with username | Bob | and password | xyzzy |
note | this is a comment | |||
show | number of login attempts | |||
$symbol= | login message |
表格说明:
第一行:创建LoginDialogDriver对象
第二行:调用loginWithUsernameAndPassword方法
第三行:调用loginMessage方法,对比当前的登录信息是否是Bob logged in
第四行:调用loginWithUsernameAndPassword方法,使用的是错误的密码
第五行:调用loginMessage方法,对比当前的登录信息是否是Bob not logged in
第六行:调用loginMessage方法,对比当前的登录信息是否不是Bob logged in
第七行:调用loginWithUsernameAndPassword方法,判断返回值
第八行:忽略该行
第九行:调用numberOfLoginAttempts,并在该行的最后面将被增加一个单元格,展示返回值。
第十行:调用loginMessage方法,并将登录信息保存到变量symbol中
以上内容源自FitNesse.FullReferenceGuide.UserGuide.WritingAcceptanceTests.SliM.ScriptTable
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