JavaFX 之窗口大小自由拉伸(四)
一、问题场景
同样的,隐藏掉窗体的默认标题栏也会导致窗体大小自由拉伸功能的失效。
二、解决思路
判断鼠标在窗体的位置,改变鼠标样式,给窗体组件添加拖拽事件监听器,根据鼠标移动位置改变窗体大小。
三、代码实现
/** * 程序入口 * @author Light */ public class JavaFXTest extends Application { @Override public void start(Stage stage) { stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT); VBox root = new VBox(); root.setId("root"); // 引入样式 root.getStylesheets().add(JavaFXTest.class.getResource("/resources/style.css").toString()); //顶部 VBox top = new VBox(); top.setId("top"); top.setPrefSize(300,26); // 标题栏 AnchorPane title = new AnchorPane(); Label close = new Label(); close.setPrefWidth(33); close.setPrefHeight(26); close.setId("winClose");//winClose css样式Id title.getChildren().add(close); AnchorPane.setRightAnchor(close, 0.0); AnchorPane.setTopAnchor(close, 5.0); top.getChildren().add(title); // 内容 VBox content = new VBox(); content.setPrefWidth(300); content.setMinHeight(200); // 组装 root.getChildren().addAll(top, content); Scene scene = new Scene(root); stage.setScene(scene); // 拖动监听器 DragUtil.addDragListener(stage, top); // 添加窗体拉伸效果 DrawUtil.addDrawFunc(stage, root); // 显示 stage.show(); } /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
/** * 拉伸工具类 * @author Light */ public class DrawUtil { //窗体拉伸属性 private static boolean isRight;// 是否处于右边界调整窗口状态 private static boolean isBottomRight;// 是否处于右下角调整窗口状态 private static boolean isBottom;// 是否处于下边界调整窗口状态 private final static int RESIZE_WIDTH = 5;// 判定是否为调整窗口状态的范围与边界距离 private final static double MIN_WIDTH = 300;// 窗口最小宽度 private final static double MIN_HEIGHT = 250;// 窗口最小高度 public static void addDrawFunc(Stage stage,VBox root) {
root.setOnMouseMoved((MouseEvent event) -> { event.consume(); double x = event.getSceneX(); double y = event.getSceneY(); double width = stage.getWidth(); double height = stage.getHeight(); Cursor cursorType = Cursor.DEFAULT;// 鼠标光标初始为默认类型,若未进入调整窗口状态,保持默认类型 // 先将所有调整窗口状态重置 isRight = isBottomRight = isBottom = false; if (y >= height - RESIZE_WIDTH) { if (x <= RESIZE_WIDTH) {// 左下角调整窗口状态 } else if (x >= width - RESIZE_WIDTH) {// 右下角调整窗口状态 isBottomRight = true; cursorType = Cursor.SE_RESIZE; } else {// 下边界调整窗口状态 isBottom = true; cursorType = Cursor.S_RESIZE; } } else if (x >= width - RESIZE_WIDTH) {// 右边界调整窗口状态 isRight = true; cursorType = Cursor.E_RESIZE; } // 最后改变鼠标光标 root.setCursor(cursorType); }); root.setOnMouseDragged((MouseEvent event) -> { double x = event.getSceneX(); double y = event.getSceneY(); // 保存窗口改变后的x、y坐标和宽度、高度,用于预判是否会小于最小宽度、最小高度 double nextX = stage.getX(); double nextY = stage.getY(); double nextWidth = stage.getWidth(); double nextHeight = stage.getHeight(); if (isRight || isBottomRight) {// 所有右边调整窗口状态 nextWidth = x; } if (isBottomRight || isBottom) {// 所有下边调整窗口状态 nextHeight = y; } if (nextWidth <= MIN_WIDTH) {// 如果窗口改变后的宽度小于最小宽度,则宽度调整到最小宽度 nextWidth = MIN_WIDTH; } if (nextHeight <= MIN_HEIGHT) {// 如果窗口改变后的高度小于最小高度,则高度调整到最小高度 nextHeight = MIN_HEIGHT; } // 最后统一改变窗口的x、y坐标和宽度、高度,可以防止刷新频繁出现的屏闪情况 stage.setX(nextX); stage.setY(nextY); stage.setWidth(nextWidth); stage.setHeight(nextHeight); }); } }
效果演示图: