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2020年9月18日
探索texture对象的生命周期
摘要: texture对象,其实指针就是texture的id。对象的属性,大多数情况,是隐式的随着它texture被激活而显现的。 opentk修改texture属性参数的方法,有两个,GL.TexParameter和GL.TextureParameter。前者是通过texture绑定的target来定位t
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posted @ 2020-09-18 10:20 游戏行者
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