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2020年7月9日
opengl 如何从指定位置画三角形,理解opengl的指针
摘要: 以opentk举例,假如原来画一个四边形,代码是这样: GL.DrawElements(BeginMode.Triangles, 6, DrawElementsType.UnsignedInt, 0); 现在,要把组成四边形的两个三角形,做两次画出来,每次一个三角形。 第一个当然简单,把6改成3就行
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posted @ 2020-07-09 04:45 游戏行者
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