10 2023 档案
摘要:六、用go语言,任意有根树的左孩子右兄弟表示法中每个结点用到三个指针: leftchild、rightsibling 和parent。对于任何结点,都可以在常数时间到达其父结点,并在与其孩子数呈线性关系的时间内到达所有孩子结点。说明如何在每个结点中只使用两个指针和一个布尔值的情况下,使结点的父结点或
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摘要:五、用go语言,给定一个n结点的二叉树,写出一个 O(n)时间的非递归过程,将该树每个结点的关键字输出。要求除该树本身的存储空间外只能使用固定量的额外存储空间,且在过程中不得修改该树,即使是暂时的修改也不允许。 文心一言: 您可以使用一个栈来存储节点,以便在遍历二叉树时进行回溯。由于您要求不能修改树
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摘要:四、用go语言,对于一个含 n个结点的任意有根树,写出一个 O(n)时间的过程,输出其所有关键字该树以左孩子右兄弟表示法存储。 文心一言: 在计算机科学中,左孩子右兄弟表示法是一种用于表示树状结构的方法,其中每个节点都有两个指针:一个指向其第一个孩子(左孩子),另一个指向其下一个兄弟(右兄弟)。对于
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2023-10-28:用go语言,给定一个n*m的二维矩阵,每个位置都是字符, U、D、L、R表示传送带的位置,会被传送到 : 上、下、左、右, . 、O分别表示空地、目标,一定只有一个目标点, 可以
摘要:2023-10-28:用go语言,给定一个n*m的二维矩阵,每个位置都是字符, U、D、L、R表示传送带的位置,会被传送到 : 上、下、左、右, . 、O分别表示空地、目标,一定只有一个目标点, 可以在空地上选择上、下、左、右四个方向的一个, 到达传送带的点会被强制移动到其指向的下一个位置。 如果越
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摘要:三、用go语言,给定一个n结点的二叉树,写出一个 O(n)时间的非递归过程,将该树每个结点的关键字输出。可以使用一个栈作为辅助数据结构。 文心一言: 以下是一个使用 Go 语言编写的函数,该函数使用一个栈作为辅助数据结构,以非递归方式遍历二叉树,输出每个结点的关键字。这个算法的时间复杂度为 O(n)
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摘要:二、用go语言,给定一个n结点的二叉树,写出一个 O(n)时间的递归过程,将该树每个结点的关键字输出。 文心一言: 在Go语言中,你可以使用递归函数来遍历二叉树的所有节点,并输出每个节点的关键字。以下是一个示例代码: package main import "fmt" // TreeNode 结构定
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2023-10-25:用go语言,假如某公司目前推出了N个在售的金融产品(1<=N<=100) 对于张三,用ai表示他购买了ai(0<=ai<=10^4)份额的第i个产品(1<=i<=N) 现给出K(
摘要:2023-10-25:用go语言,假如某公司目前推出了N个在售的金融产品(1<=N<=100) 对于张三,用ai表示他购买了ai(0<=ai<=10^4)份额的第i个产品(1<=i<=N) 现给出K(1<=K<=N)个方案,通过这些方案,能够支持将多个不同的产品进行整合 (也可以对单个产品进行优化)
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摘要:五、用go语言,设 L 是一个长度为 n 的双向链表,存储于长度为 m 的数组key、prev 和next 中。假设这些数组由维护双链自由表 F的两个过程 ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT 进行管理。又假设 m 个元素中,恰有 n 个元素在链表 L 上,m-n 个在自由表上
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摘要:四、用go语言,我们往往希望双向链表的所有元素在存储器中保持紧凑,例如,在多数组表示中占用前m 个下标位置。(在页式虚拟存储的计算环境下,即为这种情况。)假设除指向链表本身的指针外没有其他指针指向该链表的元素,试说明如何实现过程ALLOCATE-OBIECT和 FREE-OBJECT,使得该表示保持
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摘要:三、用go语言,在ALLOCATE-OBJECT和 FREE-OBJECT过程的实现中,为什么不需要设置或重置对象的 prev 属性呢? 文心一言: 在 Go 语言中,ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT 过程的实现通常不需要显式地设置或重置对象的 prev 属性。这是因为在
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2023-10-21:用go语言,一共有三个服务A、B、C,网络延时分别为a、b、c 并且一定有:1 <= a <= b <= c <= 10^9 但是具体的延时数字丢失了,只有单次调用的时间 一次调
摘要:2023-10-21:用go语言,一共有三个服务A、B、C,网络延时分别为a、b、c 并且一定有:1 <= a <= b <= c <= 10^9 但是具体的延时数字丢失了,只有单次调用的时间 一次调用不可能重复使用相同的服务, 一次调用可能使用了三个服务中的某1个、某2个或者全部3个服务 比如一个
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摘要:二、用go语言,对一组同构对象用单数组表示法实现,写出过程ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT。 文心一言: 在Go语言中,我们通常使用指针和结构体来表示和操作复杂的数据结构。对于一组同构对象,我们可以使用一个数组来存储它们的指针,每个指针指向一个对象。下面是使用Go语言实现ALL
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摘要:一、用go语言,画图表示序列(13,4,8,19,5,11),其存储形式为多数组表示的双向链表。同样画出单数组表示的形式。 文心一言: 在Go语言中,我们无法直接画图,但我可以帮助你描述如何使用Go语言来表示和操作多数组表示的双向链表和单数组表示。 首先,多数组表示的双向链表可以表示为以下的数据结构
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2023-10-18:用go语言,给定一个数组arr,长度为n,表示有0~n-1号设备, arr[i]表示i号设备的型号,型号的种类从0~k-1,一共k种型号, 给定一个k*k的矩阵map,来表示型号
摘要:2023-10-18:用go语言,给定一个数组arr,长度为n,表示有0~n-1号设备, arr[i]表示i号设备的型号,型号的种类从0~k-1,一共k种型号, 给定一个k*k的矩阵map,来表示型号之间的兼容情况, map[a][b] == 1,表示a型号兼容b型号, map[a][b] == 0
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摘要:八、用go语言,说明如何在每个元素仅使用一个指针 x.np(而不是通常的两个指针 next和prev)的下实现双向链表。假设所有指针的值都可视为 k 位的整型数,且定义x.np=x.next XOR x.prev,即x.nert和x.prev 的 k 位异或。(NIL 的值用0表示。)注意要说明获表
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摘要:七、用go语言,给出一个 O(n)时间的非递归过程,实现对一个含 n个元素的单链表的逆转。要求除存储链表本身所需的空间外,该过程只能使用固定大小的存储空间。 文心一言: 在Go语言中,你可以使用迭代方法来反转一个单链表。这种方法只需要O(1)的额外空间。首先,我们需要定义链表的数据结构: type
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摘要:五、用go语言,使用单向循环链表实现字典操作 INSERT、DELETE 和 SEARCH,并给出所写过程的运行时间。 文心一言: 在Go语言中,我们首先需要定义一个Node结构体来表示单向循环链表的节点,然后再定义一个LinkedList结构体来表示单向循环链表。接下来,我们可以实现INSERT、
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2023-10-14:用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复, 只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时, 返回
摘要:2023-10-14:用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复, 只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时, 返回 true;否则,返回 false 。 输入:pushed = [1,2,3,4,5], poppe
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摘要:三、用go语言,用一个单链表L实现一个队列。要求操作 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的运行时间仍为O(1)。 文心一言: 在 Go 语言中,使用单链表实现队列的操作,包括入队(ENQUEUE)和出队(DEQUEUE),并保持操作的时间复杂度为 O(1),需要利用两个指针,一个指向队头,另一个指
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摘要:二、用go语言,用一个单链表 L实现一个栈。要求操作 PUSH和 POP 的运行时间仍为 O(1)。 文心一言: 在 Go 语言中,我们可以用结构体来实现一个单链表,然后再用栈的相关操作。 以下是一个可能的实现方式: package main import "fmt" // 定义一个Node结构体,
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2023-10-11:用go语言,一个数字n,一定要分成k份, 得到的乘积尽量大是多少? 数字n和k,可能非常大,到达10^12规模。 结果可能更大,所以返回结果对1000000007取模。 来自华为
摘要:2023-10-11:用go语言,一个数字n,一定要分成k份, 得到的乘积尽量大是多少? 数字n和k,可能非常大,到达10^12规模。 结果可能更大,所以返回结果对1000000007取模。 来自华为。 来自左程云。 答案2023-10-11: 大体过程如下: 算法1:暴力递归 1.首先判断k是否为
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摘要:一、用go语言,单链表上的动态集合操作 INSERT 能否在 O(1)时间内实现?DELETE 操作呢? 文心一言: 在单链表中,INSERT 和 DELETE 操作的时间复杂度通常是 O(n),其中 n 是链表中的元素数量。这主要是因为当你插入或删除元素时,你需要遍历链表来找到正确的插入或删除位置
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摘要:七、用go语言,说明如何用两个队列实现一个栈,并分析相关栈操作的运行时间。 文心一言: 在Go语言中,我们可以用两个队列(queue1和queue2)实现一个栈。以下是实现代码: package main import "fmt" type Queue struct { items []int }
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摘要:六、用go语言,说明如何用两个栈实现一个队列,并分析相关队列操作的运行时间。 文心一言: 使用两个栈实现队列的基本思想是利用一个栈(stack1)来处理入队操作,另一个栈(stack2)来处理出队操作。以下是使用 Go 语言实现的代码: package main import "fmt" type
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摘要:2023-10-07:用go语言,给定n个二维坐标,表示在二维平面的n个点, 坐标为double类型,精度最多小数点后两位, 希望在二维平面上画一个圆,圈住其中的k个点,其他的n-k个点都要在圆外。 返回一个圆心和半径,表示哪个圆可以圈住其中的k个点。 坐标和半径都是double类型,最多保留小数点
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摘要:五、用go语言,栈插入和删除元素只能在同一端进行,队列的插入操作和删除操作分别在两端进行,与它们不同的,有一种双端队列(deque),其插入和删除操作都可以在两端进行。写出4个时间均为 O(1)的过程,分别实现在双端队列的两端插入和删除元素的操作,该队列是用一个数组实现的。 文心一言: 在 Go 语
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摘要:四、用go语言,重写 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的代码,使之能处理队列的下溢和上溢。 文心一言: 在 Go 语言中,我们可以使用切片来实现队列。下面是如何实现 ENQUEUE 和 DEQUEUE 操作,同时处理队列的下溢和上溢的情况: package main import "fmt" t
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2023-10-04:用go语言,现有一棵无向、无根的树,树中有 n 个节点,按从 0 到 n - 1 编号 给你一个整数 n 和一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges , 其中 edge
摘要:2023-10-04:用go语言,现有一棵无向、无根的树,树中有 n 个节点,按从 0 到 n - 1 编号 给你一个整数 n 和一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges , 其中 edges[i] = [ai, bi] 表示树中节点 ai 和 bi 之间存在一条边。 每个节点都关联一个价
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摘要:三、用go语言,仿照图 10-2,画图表示依次执行操作 ENQUEUE(Q,4)、ENQUEUE(Q,1)、ENQUEUE(Q,3)、DEQUEUE(Q)、ENQUEUE(Q,8)和 DEQUEUE(Q)每一步的结果,队列初始为空,存储于数组 Q[1..6]中。 文心一言: 在这个问题中,我们尝试使
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摘要:二、用go语言,说明如何在一个数组 A[1..n]中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为 n 时,两者都不会发生上溢。要求 PUSH 和 POP 操作的运行时间为 O(1)。 文心一言: 在这个问题中,我们要在一个数组 A[1..n] 中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为 n 时,两者
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摘要:一、用go语言,仿照图 10-1,画图表示依次执行操作 PUSH(S,4)、PUSH(S,1)、PUSH(S,3)、POP(S)、PUSH(S,8)和 POP(S)每一步的结果,栈 S初始为空,存储于数组 S[1..6]中。 文心一言: 图 10-1 展示了在执行一系列栈操作后栈的状态。我会用文字描
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