文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (186)-- 算法导论14.1 3题

三、用go语言,写出OS-SELECT的非递归版本。

文心一言:

下面是使用Go语言编写的OS-SELECT的非递归版本:

func OS_SELECT(T *Node, k int) *Node {  
    // 找到最小秩的节点  
    minRankNode := findMinRankNode(T)  
  
    // 如果最小秩的节点就是目标节点,则返回该节点  
    if minRankNode.key == k {  
        return minRankNode  
    }  
  
    // 如果目标节点在最小秩节点的左子树中  
    if k < minRankNode.key {  
        return OS_SELECT(minRankNode.left, k)  
    }  
  
    // 如果目标节点在最小秩节点的右子树中  
    return OS_SELECT(minRankNode.right, k)  
}  
  
func findMinRankNode(T *Node) *Node {  
    var current *Node = T  
    var minRankNode *Node = T  
  
    for current != nil {  
        if current.rank < minRankNode.rank {  
            minRankNode = current  
        }  
        current = current.parent  
    }  
  
    return minRankNode  
}

这里我们使用了一个辅助函数findMinRankNode来找到具有最小秩的节点。在OS_SELECT函数中,我们首先找到最小秩的节点,然后根据目标节点与最小秩节点的值的大小关系,决定是在左子树还是右子树中继续搜索目标节点。如果目标节点就是最小秩的节点,则直接返回该节点。

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讯飞星火,代码正常运行:

package main

import "fmt"

type Node struct {
	Key   int
	Color string
	Left  *Node
	Right *Node
}

func OS_SELECT(root *Node, x int) *Node {
	var left, right int
	for root != nil {
		m := (left + right) / 2
		if root.Key <= x {
			left = m + 1
			root = root.Right
		} else {
			right = m - 1
			root = root.Left
		}
	}
	return root
}

func main() {
	// 构建一个红黑树 T,并找到关键字为 35 的节点 x
	// 然后调用 OS_SELECT(T, x)
	// ...
}

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360智脑,代码不能运行:

实现一个非递归版本的OS-SELECT操作可能需要使用栈或其他数据结构来模拟递归过程。以下是一个在Go语言中实现红黑树非递归OS-SELECT操作的示例:

package main 
 
import (
	"fmt"
	"sort"
)
 
type Node struct {
	Key   int 
	Left  *Node 
	Right *Node 
	Red   bool 
}
 
type RankStack struct {
	Nodes []*Node 
	Count int 
}
 
func (s *RankStack) Push(node *Node) {
	s.Nodes = append(s.Nodes, node)
	s.Count++
}
 
func (s *RankStack) Pop() *Node {
	if s.Count == 0 {
		return nil 
	}
 
	node := s.Nodes[s.Count-1]
	s.Count--
 
	return node 
}
 
func (s *RankStack) Peek() *Node {
	if s.Count == 0 {
		return nil 
	}
 
	return s.Nodes[s.Count-1]
}
 
func osSelect(root *Node, k int) *Node {
	stack := &RankStack{}
	current := root 
 
	for {
		if current == nil {
			return nil 
		}
 
		stack.Push(current)
 
		if current.Key >= k {
			current = current.Left 
		} else {
			current = current.Right 
		}
	}
 
	return stack.Pop()
}
 
func main() {
	root := &Node{Key: 5}
	root.Left = &Node{Key: 3}
	root.Right = &Node{Key: 8}
	root.Left.Left = &Node{Key: 1}
	root.Left.Right = &Node{Key: 4}
	root.Right.Left = &Node{Key: 6}
	root.Right.Right = &Node{Key: 10}
 
	sort.Ints([]int{1, 3, 4, 5, 6, 8, 10})
 
	for i := 0; i < len(root.Left); i++ {
		fmt.Printf("OS-SELECT(%d): %d\n", i+1, osSelect(root, i+1).Key)
	}
}

在这个示例中,我们首先定义了一个Node结构体来表示红黑树的节点。然后,我们定义了一个RankStack结构体来存储节点,并跟踪节点的数量。osSelect函数使用这个栈来模拟递归过程,直到找到第k个最小键值的节点。

请注意,这个示例仅用于说明如何实现非递归OS-SELECT操作。实际应用中,您可能需要根据具体需求调整代码和数据结构。

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智谱清言,代码正常运行:

在Go语言中,select语句是用来处理多个通道操作的,它类似于一个非阻塞的switch语句。select语句会阻塞当前goroutine,直到其中一个case可以执行,然后执行该case。如果没有任何case可以执行,且没有default分支,select将阻塞直到有case可以执行。

下面是一个select语句的非递归版本的示例代码,这个例子中我们有两个通道操作,且没有default分支:

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	ch1 := make(chan int, 1)
	ch2 := make(chan int, 1)
	// 开启一个新的goroutine来发送数据到ch1和ch2
	go func() {
		for i := 0; i < 5; i++ {
			ch1 <- i
			ch2 <- i
			time.Sleep(time.Second) // 模拟耗时操作
		}
		close(ch1) // 发送完毕后关闭通道
		close(ch2)
	}()
	// 主goroutine中等待接收数据
	for {
		select {
		case val := <-ch1:
			fmt.Printf("Received from ch1: %d\n", val)
		case val := <-ch2:
			fmt.Printf("Received from ch2: %d\n", val)
		}
	}
}

在这个例子中,我们创建了两个缓冲通道ch1ch2,然后在另一个goroutine中向这两个通道发送数据。在主goroutine中,我们不断地在一个select语句中检查这两个通道是否有数据可读。当一个通道有数据时,select会随机选择一个case来执行。

请注意,这个代码示例是同步的,即主goroutine会阻塞等待数据。如果你需要一个非阻塞的版本,可以在select语句中使用default分支来处理没有数据的情况。下面是一个使用default的例子:

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	ch1 := make(chan int, 1)
	ch2 := make(chan int, 1)
	// 开启一个新的goroutine来发送数据到ch1和ch2
	go func() {
		for i := 0; i < 5; i++ {
			ch1 <- i
			ch2 <- i
			time.Sleep(time.Second) // 模拟耗时操作
		}
		close(ch1) // 发送完毕后关闭通道
		close(ch2)
	}()
	// 主goroutine中等待接收数据
	for {
		select {
		case val := <-ch1:
			fmt.Printf("Received from ch1: %d\n", val)
			return // 收到数据后立即返回
		case val := <-ch2:
			fmt.Printf("Received from ch2: %d\n", val)
			return // 收到数据后立即返回
		default:
			fmt.Println("No data received")
			time.Sleep(time.Second) // 非阻塞模式下,等待一段时间后继续检查
		}
	}
}

在这个修改后的例子中,当select语句中没有case可以执行时(即两个通道都没有数据),会执行default分支,打印一条消息并等待一段时间后继续检查。当从通道中收到数据时,会立即执行相应的case并退出循环。

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通义千问:

在红黑树(RB Tree)中,OS-SELECT算法用于查找排序二叉搜索树中的第k小元素。非递归版本的实现通常涉及栈来模拟递归过程。以下是一个基于栈的迭代版OS-SELECT伪代码,并假设我们有一个Node结构体表示红黑树节点:

type Node struct {
    Key   int
    Color bool // 红色或黑色
    Left  *Node
    Right *Node
    // 其他红黑树相关的属性...
}

func OSSelect(root *Node, k int) (*Node, error) {
    if root == nil || k < 1 {
        return nil, errors.New("Invalid input: tree is empty or k is less than 1")
    }

    var stack []*Node
    currentNode := root
    rank := 0

    for {
        // 将当前节点及其所有左子节点入栈
        for currentNode != nil {
            stack = append(stack, currentNode)
            currentNode = currentNode.Left
        }

        // 弹出栈顶节点并处理
        node := stack[len(stack)-1]
        stack = stack[:len(stack)-1]

        // 如果找到了第k个节点,则返回结果
        rank++
        if rank == k {
            return node, nil
        }

        // 继续检查右子树
        currentNode = node.Right
    }
}

注意,上述代码仅处理了找到第k个小节点的情况,并没有包含错误处理细节,例如当k超出树中节点总数时应如何处理。实际应用中还需要考虑边界条件和优化以减少不必要的操作,比如在遍历过程中可以维护一个计数器来统计已访问过的节点数量,从而避免每次都从根节点重新计算左侧节点的数量。

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天工:

好的,下面是一个用Go语言实现的OS-SELECT非递归版本的示例代码:

func OS_SELECT(root *Node, k int) *Node {
    var selectNode *Node
    var compareResult int

    stack := make([]*Node, 1)
    stack[0] = root

    for len(stack) > 0 {
        node := stack[len(stack)-1]
        stack = stack[:len(stack)-1]

        if node.left != nil {
            stack = append(stack, node.left)
        }
        if node.right != nil {
            stack = append(stack, node.right)
        }

        if k == 1 {
            selectNode = node
            break
        }

        if k > 1 {
            // 如果当前节点的值大于等于k,则向左子树搜索
            if node.key >= k {
                continue
            }
            // 如果当前节点的值小于k,则向右子树搜索
            if node.key < k {
                if node.right != nil {
                    compareResult = compare(node.right.key, k)
                    if compareResult == -1 {
                        selectNode = node.right
                        k--
                    } else if compareResult == 0 {
                        selectNode = node.right
                        k = k-1
                    }
                }
            }
        }
    }

    return selectNode
}

这个实现使用了一个栈来保存遍历过程中的节点。从根节点开始,我们遍历整棵树,如果当前节点的值大于等于k,则向左子树搜索;如果小于k,则向右子树搜索。当k为1时,我们已经找到了第k个节点,将其返回即可。

注意,这个实现假设输入的k是合法的,即k大于等于1且小于等于树的节点数量。如果k不在这个范围内,这个实现会返回nil或者一个特定的错误。

同时,注意这个实现使用了一个比较函数compare来比较两个节点的key的大小关系。你需要根据你的具体场景实现这个函数。

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灵小智,代码正常运行:

当然,我可以帮你写出OS-SELECT的非递归版本的Go语言代码。OS-SELECT算法是一种用于在无序数组中找到第K小元素的选择算法。以下是代码示例:

package main

import "fmt"

func osSelect(arr []int, k int) int {
	left := 0
	right := len(arr) - 1

	for left < right {
		pivotIndex := partition(arr, left, right)
		if pivotIndex == k-1 {
			return arr[pivotIndex]
		} else if pivotIndex < k-1 {
			left = pivotIndex + 1
		} else {
			right = pivotIndex - 1
		}
	}

	return arr[left]
}

func partition(arr []int, left, right int) int {
	pivot := arr[right]
	i := left - 1

	for j := left; j < right; j++ {
		if arr[j] <= pivot {
			i++
			arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
		}
	}

	arr[i+1], arr[right] = arr[right], arr[i+1]
	return i + 1
}

func main() {
	arr := []int{7, 2, 1, 6, 8, 5}
	k := 3

	result := osSelect(arr, k)
	fmt.Printf("The %dth smallest element is: %d\n", k, result)
}

上述代码实现了一个非递归版本的OS-SELECT算法。在 osSelect 函数中,我们使用了循环来迭代地进行数组的划分,直到找到第 k 小的元素为止。partition 函数用于对数组进行划分,以确定一个基准元素的正确位置。

希望这能帮到你!如果有任何问题,请随时向我提问。

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chatgpt,代码正常运行:

下面是一个使用 Go 语言编写的非递归版本的 OS-SELECT 算法:

package main

import (
	"fmt"
)

type Node struct {
	Key         int
	Color       string // 红色或黑色
	Size        int    // 子树大小(包括自身)
	Left, Right *Node  // 左孩子和右孩子节点
	Parent      *Node  // 父节点
}

func OS_SELECT(root *Node, k int) *Node {
	x := root
	for x != nil {
		rank := x.Left.Size + 1

		if k == rank {
			return x
		} else if k < rank {
			x = x.Left
		} else {
			k -= rank
			x = x.Right
		}
	}

	return nil
}

func main() {
	root := &Node{
		Key:   15,
		Color: "black",
		Size:  7,
	}
	root.Left = &Node{Key: 6, Color: "black", Size: 3}
	root.Right = &Node{Key: 18, Color: "red", Size: 3}
	root.Left.Left = &Node{Key: 3, Color: "black", Size: 1}
	root.Left.Right = &Node{Key: 7, Color: "black", Size: 1}
	root.Right.Left = &Node{Key: 17, Color: "black", Size: 1}
	root.Right.Right = &Node{Key: 20, Color: "black", Size: 1}

	k := 4
	node := OS_SELECT(root, k)
	if node != nil {
	 	fmt.Printf("第 %d 小的结点的关键字是 %d\n", k, node.Key)
	} else {
	 	fmt.Printf("没有找到第 %d 小的结点\n", k)
	}
}

上述代码中,我们定义了一个 Node 结构体表示红黑树的节点。OS_SELECT 函数接收根节点和要查找的排名 k,返回对应排名的节点。在非递归版本中,我们使用迭代而不是递归来实现该算法。

在 main 函数中,我们创建了一颗示例红黑树,并调用 OS_SELECT 函数查找第 k 小的结点。最后打印出结果或提示未找到相应结点。

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kimi,代码不能运行:

在 Go 语言中,OS-SELECT 操作的非递归版本通常使用迭代的方式来实现。这可以通过使用栈来模拟递归调用的堆栈来完成。以下是 OS-SELECT 的非递归版本实现:

package main

import (
	"fmt"
)

type Node struct {
	key   int
	color int // 0: black, 1: red
	left  *Node
	right *Node
}

func OSSelect(node *Node, k int) *Node {
	if node == nil {
		return nil
	}

	stack := []*Node{node} // 初始化栈,只包含根节点
	for len(stack) > 0 {
		current := stack[len(stack)-1] // 取出栈顶元素
		stack = stack[:len(stack)-1] // 弹出栈顶元素

		// 计算左子树的节点数(包括当前节点)
		leftCount := 1 + countNodes(current.left)

		// 如果当前节点的键值小于 k,继续在左子树中搜索
		if k < leftCount {
			stack = append(stack, current) // 将当前节点压入栈中,以便后续处理
			if current.left != nil {
				stack = append(stack, current.left) // 将左子节点压入栈中
			}
			continue
		}

		// 如果当前节点的键值等于 k,返回当前节点
		if k == leftCount {
			return current
		}

		// 如果当前节点的键值大于 k,继续在右子树中搜索
		if current.right != nil {
			stack = append(stack, current.right) // 将右子节点压入栈中
		}
	}

	return nil // 如果 k 超过了树中元素的数量,返回 nil
}

func countNodes(node *Node) int {
	if node == nil {
		return 0
	}
	return 1 + countNodes(node.left) + countNodes(node.right)
}

func main() {
	// ...(省略树的构建代码)

	// 假设我们有一个红黑树 T,并且它的根节点是 T.root
	// 假设我们想要查找排名为 k 的元素
	rank := 10
	result := OSSelect(T.root, rank)

	if result != nil {
		fmt.Printf("Element at rank %d is %d\n", rank, result.key)
	} else {
		fmt.Printf("No element at rank %d\n", rank)
	}
}

在这个代码中,OSSelect 函数使用一个栈来存储需要处理的节点。我们从根节点开始,将每个节点压入栈中,然后弹出栈顶元素进行处理。如果当前节点的键值小于 k,我们将当前节点压入栈中,并尝试访问其左子树。如果当前节点的键值等于 k,我们返回当前节点。如果当前节点的键值大于 k,我们尝试访问其右子树。这个过程一直持续到找到排名为 k 的元素或者栈为空。

请注意,这个代码示例假设树的节点结构中包含了一个 key 字段,用于存储每个节点的键值。在实际的红黑树实现中,这个字段用于维护树的有序性。

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混元,代码正常运行:

以下是使用 Go 语言编写的 OS-SELECT 的非递归版本:

package main

import "fmt"

type Node struct {
	key   int
	color string
	left  *Node
	right *Node
}

func osSelect(root *Node, target int) *Node {
	current := root
	for current != nil {
		if current.key == target {
			return current
		} else if current.key< target {
			current = current.right
		} else {
			current = current.left
		}
	}
	return nil
}

func main() {
	root := &Node{
		key:   10,
		color: "black",
		left: &Node{
			key:   5,
			color: "red",
			left:  nil,
			right: nil,
		},
		right: &Node{
			key:   20,
			color: "black",
			left: &Node{
				key:   15,
				color: "red",
				left:  nil,
				right: nil,
			},
			right: &Node{
				key:   30,
				color: "red",
				left:  nil,
				right: nil,
			},
		},
	}

	target := 15
	result := osSelect(root, target)
	if result != nil {
		fmt.Printf("找到了值为 %d 的结点,颜色为 %s\n", result.key, result.color)
	} else {
		fmt.Printf("未找到值为 %d 的结点\n", target)
	}
}

在这个示例中,我们定义了一个 Node 结构体来表示红黑树的结点。osSelect 函数接受一个根结点和一个目标值作为参数,然后在红黑树中查找具有给定值的结点。我们使用一个循环来遍历红黑树,根据当前结点的值与目标值的大小关系,向左或向右子树移动。当找到具有给定值的结点时,返回该结点;如果遍历到叶子结点(NIL)仍未找到目标值,则返回 nil。

在 main 函数中,我们创建了一个红黑树的示例,并调用 osSelect 函数查找值为 15 的结点。如果找到了结点,我们打印结点的值和颜色;否则,打印未找到结点的消息。

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posted @ 2024-01-25 10:27  福大大架构师每日一题  阅读(31)  评论(0编辑  收藏  举报