03 2014 档案
摘要:
我的博客到目前为止,可以分为3个阶段:博客园-Octopress-Hexo
我并没有经历过经典的*WordPress*的阶段,考虑到买域名、租VPS的费用,及麻烦程度。
我博客园的*CSS*经历过两次大修改,我一直寻求一种较为*Geek*风格的样子,却一直很难脱离博客园的原有框架,第一次大修改,可以看[博客界面终于变成了自己比较满意的感觉]
阅读全文
摘要:
Markdown
----
没想到博客园居然能够有markdown这样的写法了,以前觉得有自定义CSS已经非常不错了,现在居然加入Markdown,太值得称赞了。国内的博客系统,应该首屈一指了。
**强调**
你要走,我不送你。你要来,无论多大风多大雨,我要去接你。——梁实秋
阅读全文

摘要:著名的四色定理说到,“如果在平面上划出一些邻接的有限区域,那么可以用四种颜色来给这些区域染色,使得每两个邻接区域染的颜色都不一样”另一个通俗的说法是,“任意一个无飞地的地图都可以用四种颜色染色,使得没有两个相邻国家染的颜色相同。”定理的证明比较复杂,但可以确信:四种颜色是足够染完平面图,并且保证每两个邻接区域染的颜色都不一样。在我的研究工作中,需要实现一个这样的算法,最初我用DFS实现,确信思路正确,也测试了几组数据,然而在区域数较多的时候,由于堆栈深度过深,导致程序崩溃(我猜想是这个原因),所以后来尝试用了非递归实现的方法。图像处理中的四色标记问题可以定义为:给定邻接矩阵 Adj[n][n]
阅读全文