2019年5月29日
摘要: 十四、响应鼠标点击事件 (1)设置对应坐标位置为相应的前景状态 如果当前坐标位置设置的前景状态为允许值范围,则将其赋给相应的_foreData元素,并删除原来的图形。如果设置状态为问号或小红旗,则重新设置该图形。 (2)鼠标点击空白区域时,自动打开附近连片的空白区域。使用了以下递归方法。 (3)添加 阅读全文
posted @ 2019-05-29 17:41 sssion 阅读(945) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 八、随机布雷 十、设置背景区图片组 循环读取背景区数据,根据数值设置对应的图片源。 十一、开始游戏准备 根据游戏级别分别调用随机布雷、设置雷边数值方法,同时添加背景图片数组到游戏背景区。 将该方法添加到开始游戏菜单中,并计时器打开。 重复点击开始菜单,看看效果。 十二、调整游戏级别 根据菜单设置的当 阅读全文
posted @ 2019-05-29 16:32 sssion 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、创建项目1.创建WPF项目,设置初始化窗口大小(初级难度):高x宽为430x350。2.添加文件夹Images,并添加相关图片。 3.xaml中引入图片资源。 4.添加窗口元素(1)菜单 (2)在菜单之后,</DockPanel>之前添加其他界面元素 其中两个Image用于显示时钟和地雷数图例, 阅读全文
posted @ 2019-05-29 16:14 sssion 阅读(1449) 评论(1) 推荐(0) 编辑