摘要: 多线程,一个多么熟悉的词汇,作为一名程序员,我相信无论是从事什么开发语言,都能够轻轻松松说出几种实现多线程的方式,并且在实际工作种也一定用到过多线程,比如:定时器、异步作业等等,如果你说你没有用过多线程,我怀疑你是不是一名程序员,哈哈。 哈哈,言归正传,今天我们要说说c#中的多线线程哪一些事,当然c 阅读全文
posted @ 2020-04-25 20:21 moon3 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/ArmyShen/archive/2012/08/27/2659405.html,记录一下学习过程以备后续查用。 索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引取值,索引器与属性类似,不同的是索引器的访问是带参的。 索引器和数组比 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:21 moon3 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录概述直接看东西什么是工作单元如何实现工作单元懒的模式实现思路落地代码缺陷总结 新年伊始,祝大家喜乐如意,爱和幸福“鼠”不尽!♫. ♪♬.♩♫ 概述 在上一篇 《如何运用领域驱动设计 - 存储库》 的文章中,我们讲述了有关仓储的概念和使用规范。仓储为聚合提供了持久化到本地的功能,但是在持久化的过程 阅读全文
posted @ 2020-04-25 08:20 moon3 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑