【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳
【重走Android之路】【路线篇(二)】知识点归纳
第一阶段:Java面向对象编程
1 Java数据类型与运算符 2 String和StringBuffer的使用、正则表达式 3 我给面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍 4 对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处 5 Java异常处理,异常的机制原理 6 常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式 7 JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等 8 Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API 9 Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码 10 Java高级特性:反射、代理和泛型 11 多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁 12 Socket网络编程
第二阶段:Java Web开发
1 Java解析XML文件DOM4J 2 MySql数据库的应用、多表连接查询的应用 3 Jsp和Servlet应用 4 Http协议解析 5 Tomcat服务器的应用配置 6 WebService服务配置应用
第三阶段:Android UI编程
1 Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构
2 Android初级控件的使用: 3 TextView控件的使用 4 Button控件的使用方法 5 EditText控件的使用方法 6 ImageView的使用方法 7 RadioButton的使用方法 8 Checkbox的使用方法
9 Android高级控件的使用: 10 Autocompletion的使用方法 11 ListView的使用方法 12 GridView的使用方法 13 Adapter的使用方法 14 Spinner的使用方法 15 Gallary的使用方法 16 ScrollView的使用方法 17 18 对话框与菜单的使用: 19 Dialog的基本概念 20 AlertDialog的使用方法 21 DatePickerDialog的使用方法 22 Menu的使用方法 23 自定义Menu的实现方法 24 25 控件的布局方法: 26 线性布局的使用方法 27 相对布局的使用方法 28 表格布局的使用方法 29 30 多Activity管理: 31 AndroidManifest.xml文件的作用 32 Intent的使用方法 33 使用Intent传递数据的方法 34 启动Activity的方法 35 IntentFilter的使用方法 36 Activity Group的使用方法
37 自定义控件实现方法: 38 自定义ListView的实现方法 39 可折叠ListView的使用方法 40 自定义Adapter的实现方法 41 自定义View的实现方法 42 动态控件布局的上实现方法
第四阶段:Android网络编程与数据存储
1 基于Android平台的HTTP通讯: 2 Http协议回顾 3 Apache Commons 工具包介绍 4 使用Get方法向服务器提交数据的方法 5 解析服务器响应数据的方法 6 使用POST方法向服务器提交数据的实现方法 7 向服务器提交非文本数据的实现方法 8 使用Http协议实现多线程下载 9 使用Http协议实现断点续传
10 Android数据存储技术: 11 SQLite3数据库简介 12 SQL语句回顾 13 SQLite3编程接口介绍 14 SQLite3事务管理 15 SQLite3游标使用方法 16 SQLite3性能分析 17 访问SDCard的方法 18 访问SharedPreferences的方法 19 20 ContentProvider使用方法: 21 ContentProvider实现共享数据 22 URI的解析与UriMatcher 23 ContentUris的使用 24 使用ContentResolver操作ContentProvider 25 ContentProvider的监听 26 27 Android当中的异步操作: 28 Handler的使用方法 29 异步任务的基本概念 30 AsyncTask的使用方法
第五阶段:Android手机硬件管理
1 地图及定位技术: 2 GPS简介 3 LocationManager的使用方法 4 在Google Map上添加标记的方法 5 查询某地附近建筑的方法 6 使用Google Map实现点对点导航 7 8 传感器使用方法: 9 方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用 10 11 近场通信技术: 12 NFC技术简介 13 NFC技术使用场景介绍 14 NFC技术实现方法 15 16 媒体管理技术: 17 MediaPlayer的使用 18 19 触摸屏技术: 20 手势识别 21 多点触摸技术
第六阶段:Android图形编程技术
1 图形处理基础:2D图形编程基础 2 点、线、面等基本图形元素绘制方法 3 Android动画框架简介 4 位移动画的实现方法 5 淡入淡出动画的实现方法 6 旋转动画的实现方法 7 Matrix的使用方法
第七阶段:Android游戏开发
1 Android游戏开发:游戏开发概述 2 SurfaceView的使用方法 3 物理小球技术 4 碰撞检测技术 5 图片、文字和背景音乐等资源的使用方法 6 游戏引擎基础概念 7 Cocos2d-Android引擎使用方法 8 OpenGL ES使用方法
作者:Nodin
出处:http://www.cnblogs.com/monodin
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