Netty简介及服务器客户端简单开发流程
什么是Netty
- Netty是一个基于Java NIO的编写客服端服务器的框架,是一个异步事件框架。
- 官网https://netty.io/
为什么选择Netty
由于JAVA NIO编写服务器的过程过于复杂且不易掌控,所以我们选择Netty框架进行开发。
- 具有很高的的性能。
- 且比NIO更容易编码和维护。
- 实践者众多,Elastic Search,dubbo,Akka,grpc等等
- 社区很成熟。
Netty的常用组件
- EventLoopGroup 相当于Reactor线程组,常用NioEventLoopGroup
- Channel 连接到网络套接字或能够进行I/O操作(如读、写、连接和绑定)的组件的连接。常用NioServerSocketChannel,NioSocketChannel,SocketChannel
- Bootstrap/ServerBootstrap 辅助类
- ChannelPipeline 处理或截取通道的入站事件和出站操作的通道处理程序列表
- ChannelHandler 处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到其ChannelPipeline中的下一个处理程序。常用ChannelInboundHandlerAdapter和SimpleChannelInboundHandler,编码器,解码器。
- ChannelFuture 异步操作使用。
Netty实现一个服务器
服务器代码:
/**
* @author monkjavaer
* @date 2019/7/18 14:56
*/
public class NettyServer {
private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);
public static int PORT = 8080;
public static void connect(){
//配置两个服务端的NIO线程组,一个用于接收客服端的链接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
//NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件循环
//"boss":接收一个传入连接
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
//"worker" : 当boss接收连接并把接收的连接注册给worker,work就开始处理
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
//ServerBootstrap是一个帮助类,可以设置服务器
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss,worker)
//NioServerSocketChannel用于实例化新通道来接收传入的连接
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//配置日志
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
//ChannelInitializer用于配置新通道
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//通过ChannelPipeline添加处理类ChannelHandler
//通常有很多处理类,可以将这个内部类new ChannelInitializer提为一个独立的类
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
})
//ChannelOption和ChannelConfig可以设置各种参数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
//option()用于接受传入连接的NioServerSocketChannel,childOption()用于父ServerChannel接受的通道
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
// Bind and start to accept incoming connections.
//异步地绑定服务器;调用 sync()方法阻塞等待直到绑定完成
ChannelFuture f = bootstrap.bind(PORT).sync();
// Wait until the server socket is closed.
// In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
// shut down your server.
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
boss.shutdownGracefully();
worker.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) {
NettyServer.connect();
}
}
- 首先创建两个NioEventLoopGroup线程组,一个用于接收客服端的链接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
- 创建一个服务器帮助类ServerBootstrap,将boss,worker两个线程组加入
- 通过ServerBootstrap流式设置服务器
- 设置通道为NioServerSocketChannel
- 通过ChannelInitializer设置自定义处理器NettyServerHandler,并将他加入ChannelPipeline,这里用内部类简易实现,真实线上环境我们应该提取为相应的类。
- 通过option和childOption设置TCP相关参数。
- 异步地绑定服务器;调用 sync()方法阻塞等待直到绑定完成
- 最后关闭相关资源
服务器处理类:
客户端的处理类和服务器类似。
/**
* ChannelHandler.Sharable 标注一个channel handler可以被多个channel安全地共享
* ChannelInboundHandlerAdapter实现了ChannelInboundHandler
* 回调事件处理类
*
* @author monkjavaer
* @date 2019/7/18 15:36
*/
@ChannelHandler.Sharable
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);
/**
* 新的连接被建立时调用
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
LOGGER.info("client {} connected.", ctx.channel().remoteAddress());
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello client!", CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
//获取缓冲区可读字节数
int readableBytes = byteBuf.readableBytes();
byte[] bytes = new byte[readableBytes];
byteBuf.readBytes(bytes);
LOGGER.info("readableBytes is{},server received message:{}", readableBytes, new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8));
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
// ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
// .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
LOGGER.error("server exceptionCaught,{}",cause.getMessage());
ctx.close();
}
}
- 自定义处理类继承自ChannelInboundHandlerAdapter
- 重写我们需要的方法,channelActive(新的连接被建立时调用),channelRead(读取数据),channelReadComplete(读取最后的一条信息),exceptionCaught(发生异常时调用)
Netty实现一个客户端
客户端
/**
* @author monkjavaer
* @date 2019/7/18 17:17
*/
public class NettyClient {
private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyClient.class);
public static String IP = "127.0.0.1";
public static int PORT = 8080;
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup client = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(client)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new NettyClientHandler());
}
});
ChannelFuture f = bootstrap.connect(IP,PORT).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
client.shutdownGracefully();
}
}
}
- 客户端这里只创建一个线程组即可
- 帮助类这里使用Bootstrap
- 设置通道为NioSocketChannel
- 其他类容和服务器雷士
- 和服务器建立连接
客户端处理类
/**
* @author monkjavaer
* @date 2019/7/18 17:26
*/
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);
/**
* 新的连接被建立时调用
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
LOGGER.info("server {} connected.", ctx.channel().remoteAddress());
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello server!", CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
//获取缓冲区可读字节数
int readableBytes = byteBuf.readableBytes();
byte[] bytes = new byte[readableBytes];
byteBuf.readBytes(bytes);
LOGGER.info("readableBytes is{},client received message:{}", readableBytes, new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8));
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
LOGGER.error("server exceptionCaught,{}",cause.getMessage());
ctx.close();
}
}