Netty简介及服务器客户端简单开发流程

什么是Netty

  • Netty是一个基于Java NIO的编写客服端服务器的框架,是一个异步事件框架。
  • 官网https://netty.io/

为什么选择Netty

由于JAVA NIO编写服务器的过程过于复杂且不易掌控,所以我们选择Netty框架进行开发。

  • 具有很高的的性能。
  • 且比NIO更容易编码和维护。
  • 实践者众多,Elastic Search,dubbo,Akka,grpc等等
  • 社区很成熟。

Netty的常用组件

  • EventLoopGroup 相当于Reactor线程组,常用NioEventLoopGroup
  • Channel 连接到网络套接字或能够进行I/O操作(如读、写、连接和绑定)的组件的连接。常用NioServerSocketChannel,NioSocketChannel,SocketChannel
  • Bootstrap/ServerBootstrap 辅助类
  • ChannelPipeline 处理或截取通道的入站事件和出站操作的通道处理程序列表
  • ChannelHandler 处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到其ChannelPipeline中的下一个处理程序。常用ChannelInboundHandlerAdapter和SimpleChannelInboundHandler,编码器,解码器。
  • ChannelFuture 异步操作使用。

Netty实现一个服务器

服务器代码:

/**
 * @author monkjavaer
 * @date 2019/7/18 14:56
 */
public class NettyServer {
    private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class);
    public static int PORT = 8080;
    public static void connect(){
        //配置两个服务端的NIO线程组,一个用于接收客服端的链接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
        //NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件循环
        //"boss":接收一个传入连接
        EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        //"worker" : 当boss接收连接并把接收的连接注册给worker,work就开始处理
        EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //ServerBootstrap是一个帮助类,可以设置服务器
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(boss,worker)
                    //NioServerSocketChannel用于实例化新通道来接收传入的连接
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //配置日志
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    //ChannelInitializer用于配置新通道
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //通过ChannelPipeline添加处理类ChannelHandler
                            //通常有很多处理类,可以将这个内部类new ChannelInitializer提为一个独立的类
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    })
                    //ChannelOption和ChannelConfig可以设置各种参数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    //option()用于接受传入连接的NioServerSocketChannel,childOption()用于父ServerChannel接受的通道
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            // Bind and start to accept incoming connections.
            //异步地绑定服务器;调用 sync()方法阻塞等待直到绑定完成
            ChannelFuture f = bootstrap.bind(PORT).sync();
            // Wait until the server socket is closed.
            // In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
            // shut down your server.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        NettyServer.connect();
    }
}
  • 首先创建两个NioEventLoopGroup线程组,一个用于接收客服端的链接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
  • 创建一个服务器帮助类ServerBootstrap,将boss,worker两个线程组加入
  • 通过ServerBootstrap流式设置服务器
  • 设置通道为NioServerSocketChannel
  • 通过ChannelInitializer设置自定义处理器NettyServerHandler,并将他加入ChannelPipeline,这里用内部类简易实现,真实线上环境我们应该提取为相应的类。
  • 通过option和childOption设置TCP相关参数。
  • 异步地绑定服务器;调用 sync()方法阻塞等待直到绑定完成
  • 最后关闭相关资源

服务器处理类:

客户端的处理类和服务器类似。

/**
 * ChannelHandler.Sharable 标注一个channel handler可以被多个channel安全地共享
 * ChannelInboundHandlerAdapter实现了ChannelInboundHandler
 * 回调事件处理类
 *
 * @author monkjavaer
 * @date 2019/7/18 15:36
 */
@ChannelHandler.Sharable
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);

    /**
     * 新的连接被建立时调用
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        LOGGER.info("client {} connected.", ctx.channel().remoteAddress());
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello client!", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        //获取缓冲区可读字节数
        int readableBytes = byteBuf.readableBytes();
        byte[] bytes = new byte[readableBytes];
        byteBuf.readBytes(bytes);
        LOGGER.info("readableBytes is{},server received message:{}", readableBytes, new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();
//        ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
//                .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        LOGGER.error("server exceptionCaught,{}",cause.getMessage());
        ctx.close();
    }
}
  • 自定义处理类继承自ChannelInboundHandlerAdapter
  • 重写我们需要的方法,channelActive(新的连接被建立时调用),channelRead(读取数据),channelReadComplete(读取最后的一条信息),exceptionCaught(发生异常时调用)

Netty实现一个客户端

客户端

/**
 * @author monkjavaer
 * @date 2019/7/18 17:17
 */
public class NettyClient {
    private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyClient.class);
    public static String IP = "127.0.0.1";
    public static int PORT = 8080;

    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup client = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(client)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            p.addLast(new NettyClientHandler());
                        }
                    });

            ChannelFuture f = bootstrap.connect(IP,PORT).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            client.shutdownGracefully();
        }
    }
}
  • 客户端这里只创建一个线程组即可
  • 帮助类这里使用Bootstrap
  • 设置通道为NioSocketChannel
  • 其他类容和服务器雷士
  • 和服务器建立连接

客户端处理类

/**
 * @author monkjavaer
 * @date 2019/7/18 17:26
 */
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(NettyServerHandler.class);

    /**
     * 新的连接被建立时调用
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        LOGGER.info("server {} connected.", ctx.channel().remoteAddress());
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello server!", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        //获取缓冲区可读字节数
        int readableBytes = byteBuf.readableBytes();
        byte[] bytes = new byte[readableBytes];
        byteBuf.readBytes(bytes);
        LOGGER.info("readableBytes is{},client received message:{}", readableBytes, new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.flush();
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        LOGGER.error("server exceptionCaught,{}",cause.getMessage());
        ctx.close();
    }
}
posted @ 2019-07-18 22:12  monkjavaer  阅读(1528)  评论(0编辑  收藏  举报