摘要: 在完成Mesh导入后,准备试着导入其他的X文件来看看效果,结果一直提示我“D3DXLoadMeshFromX()—Failed”。1.我考虑到是否是X文件结构可能有所不同,即格式差异,去查找相关资料,未果。其中了解到x文件的结构(转载)http://blog.csdn.net/lirunfa/article/details/7215548上有详细的说明。其中常用的模版类型值得留意。2.仔细检查语法调用是否有错,替换至原先的模型文件后,正常显示。3.设置断点,查看相关指针为空值(此时始终认为自己文件位置没有放错,而没有深究)。4.尝试从函数返回信息入手,查询Wondows DirectX Gra 阅读全文
posted @ 2014-02-13 19:09 Moniza 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑