摘要: 1.开发工具Android开发工具有很多,开发者可根据自己的喜好进行选择。在此,我们推荐开发者使用Eclipse作为自己的开发工具,本套开发指南也是针对Eclipse开发环境下进行编写的。2.工程配置第一步:在工程里新建libs文件夹,将开发包里的baidumapapi_vX_X_X.jar拷贝到libs根目录下,将libBaiduMapSDK_vX_X_X.so拷贝到libs\armeabi目录下(官网demo里已有这两个文件,如果要集成到自己的工程里,就需要自己添加),拷贝完成后的工程目录如下图所示;注:liblocSDK3.so和locSDK_3.1.jar为百度定位SDK所使用资源,开 阅读全文
posted @ 2014-02-08 21:41 Moniza 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void RenderShadow(){ Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILENABLE, true); Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILFUNC, D3DCMP_EQUAL); Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILREF, 0x0); Device->SetRenderState(D3DRS_STENCILMASK, 0xffffffff); Device->SetRenderState(D3DRS_STENCI... 阅读全文
posted @ 2014-02-08 12:39 Moniza 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑