iOS基础 - 通知中心(NSNotificationCenter)
通知中心(NSNotificationCenter)
每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知
通知(NSNotification)
一个完整的通知一般包含3个属性:
- (NSString *)name; // 通知的名称
- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的具体信息
初始化一个通知(NSNotification)对象
+ (id)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (id)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
发布通知
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为一些额外信息
注册通知监听器
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法注册监听器(Observer)来监听通知的发布
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
参数解析:
observer:监听器,即谁要接收这个通知
aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
注册通知监听器
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
参数解析:
name:通知的名称
obj:通知发布者
block:收到对应的通知时,会回调这个block
queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {
[super dealloc];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
UIDevice通知
UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
一、URL
1.什么是URL?
URL是某个资源的唯一路径,通过这个路径就能访问对应的资源
2.URL的组成
协议头://全路径
* 协议头就代表资源的类型,比如http代表网络服务器资源,ftp代表ftp文件服务器资源,file代表本地资源
3.举例
file:///Users/apple/Desktop/abc.txt
4.获得项目中某个文件的资源路径(URL)
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"messages.plist" withExtension:nil];
5.将字符串路径转成URL
NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"file:///Users/apple/Desktop/abc.txt"];
NSURL *url3 = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/apple/Desktop/abc.txt"];
6.转码
如果路径中包含了中文,需要进行UTF-8转码
// 1.文件URL路径字符串
NSString *path = @"file:///Users/apple/Desktop/哈哈.txt";
// 2.将中文进行转码(UTF-8),返回转码后的字符串
// 转码后path变成了:file:///Users/apple/Desktop/%E5%93%88%E5%93%88.txt
path = [path stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 3.生成URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:path];
二、开发规范
1.枚举
1> 当某个属性的值只有固定的几个取值时,应该用枚举
2> 枚举常量名 以 “枚举类型名” 开头 或者 以 ”k + 枚举类型名“ 开头
* 比如
typedef enum {
MessageTypeMe = 0, // 我发的
MessageTypeOther = 1 // 别人发的
} MessageType;
* 或者
typedef enum {
kMessageTypeMe = 0, // 我发的
kMessageTypeOther = 1 // 别人发的
} MessageType;
2.readonly
如果某个属性的值只在类的内部修改\赋值,外界不需要修改\赋值、也不允许修改\赋值,尽量加上readonly关键字
三、UIButton
1.内部结构
1> UIButton内部默认有个UIImageView、UILabel控件,可以分别用下面属性访问:
@property(nonatomic,readonly,retain) UIImageView *imageView;
@property(nonatomic,readonly,retain) UILabel *titleLabel;
2> UIButton之所以能显示文字,完全是因为它内部的titleLabel
也就是说,UIButton的setTitle:forState:方法设置的字符串就是显示到了titleLabel上
3> UIButton的setImage:forState:方法设置的图片显示到了内部的imageView上
4> 注意
* 设置按钮的文字或文字颜色,必须用下面的方法
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
#warnning 不能直接拿到titleLabel设置文字和文字颜色,比如下面的做法是错误的:
button.titleLabel.text = @"12323";
button.titleLabel.textColor = [UIColor redColor];
* 设置按钮内部的小图片,必须用下面的方法
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
#warnning 不能直接拿到imageView设置图片,比如下面的做法是错误的:
button.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"abc.png"];
2.其他设置
1> 设置按钮的文字自动换行
button.titleLabel.numberOfLines = 0;
2> 设置按钮的文字字体
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:16];
3> 设置按钮周边有多少区域不显示内容(不显示里面的小图片和文字)
// 顶部 10,左边 20,底部 10,右边 20
button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 20, 10, 20);
四、图片拉伸
1.iOS 5.0之前的做法
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
2.iOS 5.0的做法
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets;
3.iOS 6.0的做法
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode;
五、封装思想
1.如果有一段代码具备以下属性,应该抽到一个单独的类或者分类中:
1> 功能性:用来实现某个独立的功能
2> 工具性:简单易用实用
3> 全局性:整个项目中到处都用到这个功能
2.究竟这段功能代码抽到哪一个类或者分类,就看这个功能主要用到哪个类的方法\API,哪个类最清楚这个功能怎么实现
* 比如返回拉伸好图片的功能应该放在UIImage的分类中
模拟QQ
一:qq聊天布局
1.技术点:
1.1聊天列表
UITableView
自定义UITableViewCell (两个按钮,一个UIImageView)
1.1底部工具条
二:qq聊天布局思路
- 更改控制器继承UITableViewController,然后修改storyboard中的控制器。
- 实现数据源方法
- 利用URL加载plist文件
3.1带有中文的路径需要转码
3.2拼接URL需要添加协议头
3.2 自动拼接文件协议头的方法
3.3 通过程序主包加载URL
3.4 将plist文件解析成数组
- 创建Message模型
- 初始化一个可变数组,将字典转成模型,然后存储到可变数组中。
- 实现代理方法,设置cell的高度
- 创建每一个cell的frame模型
7.1 如果上下两条消息时间相同,下一条消息不需要计算时间的frame,而且cell的高度也需要减小,怎么做才能一举两得了,可以给frame模型添加一个BOOL类型属性,判断是否计算时间,如果不计算时间,意味着时间frame的最大y值为0,头像的y值就是一个边距了跟时间无关了,这样cell的高度也弄好了,cell的高度是跟头像或者内容的最大y值相关的。
而这个BOOL类型的属性在哪赋值了,应该在将字典转换成消息模型的地方,根据上下两条消息时间判断是否应该计算时间frame。
7.2根据message模型中的type改变头像和内容的x值
7.3按钮的宽度和高度,根据内容决定的,如果想更改按钮的宽度和高度,我们只需要修改内容的宽度和高度,但是加宽了按钮,按钮内部的宽度也会加宽,如果想要内容的宽度保持不变,需要设置按钮的内边距。
contentEdgeInsets
- 将控制器的可见数组存储cellFrame模型
注意:cell子控件的字体必须和cellFrame计算的字体保持一致。
- 创建cell模型
- 先将所有控件添加进去
- 给模型提供一个frame模型,重写它的set方法,在这里设置子控件显示的内容和子控件的位置。
- 补全数据源和代理方法。
三.设计思想,如果一个方法许多类都需要用到,可以把这个方法扩展为一个分类。
四.QQ聊天布局添加底部工具条思路
1.更换控制器为普通的UIViewController。
2.拖入UITableView进去
3.在拖入底部一个UIView进去,在拖入一个UIImageView,3个按钮进去。
4.监听键盘弹出和退出的通知
5.在监听弹出键盘的方法中挪动UIView的位置
6.监听ScrollView滚动,在滚动的时候,退出键盘
7.在监听退出键盘的方法中将UIView位置还原。
五.通知
某个对象发生一个事情时,通过通知中心,发送给其他对象。
其他对象必须主动监听通知,才能监听通知。