2018年12月10日

摘要: 上传原理 http请求头内容: User-Agent: 代理(Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.96 Safari/537.36) Content-T 阅读全文
posted @ 2018-12-10 16:44 moneywei 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月13日

摘要: 现象 结论: 例如: Map<String, Object> paramMap1 = new HashMap<>(); paramMap.put("id", 1); 与 Map<String, Object> paramMap2 = new HashMap<>(); paramMap.put("id 阅读全文
posted @ 2018-11-13 16:54 moneywei 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月15日

摘要: 传统解决方案 添加服务器,采用LVS负载均衡,提高响应的速度。缺点:硬件成本提高 采用异步编程,及时响应前端,不影响其他的操作。缺点:由于响应变快,导致大量的数据向服务端提交,最终会导致数据延时写入。有脏数据的产生。 添加连接数量。缺点:资源浪费 将短连接改为长连接。现在解决方案 提高吞吐量... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 21:06 moneywei 阅读(1194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目的: 如果任何代码都是为了解决面临的问题,那是不需要考虑将来,但是要考虑需求的变化,我们就要设计。 为了在现有的基础上适应新的需求,所以设计是必要的 代码设计的还有一个很重要的目的,我们要考虑代码的使用者,从不同的使用者,进行不同的设计,进行不同的的封装。封装的目的 帮助别人更好的使用自己的功... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 20:19 moneywei 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月14日

摘要: 目的 知道自己不知道什么。这是我们思考的最基本的目的。(更高的境界:知道自己知道什么、不知道自己知道什么、不知道自己知道什么) 例如: 我认识 A,我也认识B,有一天 我想将A介绍给B,我们三人见面,原来A早就认识B,我就思考:我不知道A是怎么认识B?方法 通过学习来体现你的思考。例如: 在学... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 21:01 moneywei 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月13日

摘要: 原则 一: 在同一个系统中约定胜于配置 阅读全文
posted @ 2015-01-13 21:54 moneywei 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人将测试分为以下分类:单元测试bug测试场景测试联调测试 单元测试 目标:对开发人员开发的类中某个特定的方法进行测试 方法(测试流程):找到要测试类以及类的特定方法找到该方法的测试点,所谓测试点就是该方法提供的关键功能。代码覆盖率。对于代码中的if..else、switch、... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 21:48 moneywei 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年9月25日

摘要: 博客开了好长时间,但是一直没有写。作为一个程序员,原以为我能自己开发个博客网站,在自己开发的网站上写。实际没有那么简单,但我还在努力这。 阅读全文
posted @ 2012-09-25 11:27 moneywei 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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