进程概念
进程概念
进程是一个动态的概念,程序是个静态的文件。
内核的功用:进程管理、文件系统、网络功能、内存管理、驱动程序、安全功能等
Process: 运行中的程序的一个副本,是被载入内存的一个指令集合
进程ID(Process ID,PID)号码被用来标记各个进程
UID、GID、和SELinux语境决定对文件系统的存取和访问权限,
通常从执行进程的用户来继承
存在生命周期
task struct:Linux内核存储进程信息的数据结构格式
task list:多个任务的的task struct组成的链表
进程创建:
init:第一个进程
父子关系
进程:都由其父进程创建,CoW(写实复制,即)
fork(), clone()
进程的基本状态
创建状态:进程在创建时需要申请一个空白PCB(process control block进程控制块),向其中填写控制和管理进程的信息,完成资源分配。如果创建工作无法完成,比如资源无法满足,就无法被调度运行,把此时进程所处状态称为创建状态
就绪状态:进程已经准备好,已分配到所需资源,只要分配到CPU就能够立即运行
执行状态:进程处于就绪状态被调度后,进程进入执行状态
阻塞状态:正在执行的进程由于某些事件(I/O请求,申请缓存区失败)而暂时无法运行,进程受到阻塞。在满足请求时进入就绪状态等待系统调用
终止状态:进程结束,或出现错误,或被系统终止,进入终止状态。无法再执行
状态之间转换六种情况
运行——>就绪:1,主要是进程占用CPU的时间过长,而系统分配给该进程占用CPU的时间是有限的;2,在采用抢先式优先级调度算法的系统中,当有更高优先级的进程要运行时,该进程就被迫让出CPU,该进程便由执行状态转变为就绪状态。
就绪——>运行:运行的进程的时间片用完,调度就转到就绪队列中选择合适的进程分配CPU
运行——>阻塞:正在执行的进程因发生某等待事件而无法执行,则进程由执行状态变为阻塞状态,如发生了I/O请求
阻塞——>就绪:进程所等待的事件已经发生,就进入就绪队列
以下两种状态是不可能发生的:
阻塞——>运行:即使给阻塞进程分配CPU,也无法执行,操作系统在进行调度时不会从阻塞队列进行挑选,而是从就绪队列中选取
就绪——>阻塞:就绪态根本就没有执行,谈不上进入阻塞态
时序型处理过程:
进程优先级
进程优先级:
系统优先级:数字越小,优先级越高
0-139(CentOS4,5)
各有140个运行队列和过期队列
0-98,99(CentOS6)
实时优先级: 99-0 值最大优先级最高
nice值:-20到19,对应系统优先级100-139或99
进程内存
Page Frame: 页框,用存储页面数据,存储Page 4k
LRU:Least Recently Used 近期最少使用算法,释放内存
物理地址空间和线性地址空间
MMU:Memory Management Unit负责转换线性和物理地址
TLB:Translation Lookaside Buffer 翻译后备缓冲器,用于保存虚拟地址和物理地址映射关系的缓存
IPC: Inter Process Communication
同一主机: signal:信号
shm: shared memory
semaphore:信号量,一种计数器
不同主机:socket: IP和端口号
RPC: remote procedure call
MQ:消息队列,Kafka,ActiveMQ
进程状态
Linux内核:抢占式多任务
进程类型:
守护进程: daemon,在系统引导过程中启动的进程,和终端无关进程
前台进程:跟终端相关,通过终端启动的进程
注意:两者可相互转化
进程状态:
运行态:running
就绪态:ready
睡眠态:
可中断:interruptable
不可中断:uninterruptable
停止态:stopped,暂停于内存,但不会被调度,除非手动启动
僵死态:zombie,结束进程,父进程结束前,子进程不关闭