Javascript动画系列之 —— lightbox实现(一)
2013-04-15 00:14 MoltBoy 阅读(666) 评论(0) 编辑 收藏 举报随着DOM和动态JS、CSS操作的出现,网页的交互性效果变得越来越强大,而比较明显的体会就是日渐丰富多样的图片查看和浏览方式。貌似印证了某句名言:只有你想不到的,没有你做不到的,当然前提是都在如今的技术规范之内。
那lightbox是什么样的效果,内部的实现原理是什么,总结起来无非这么几点:
①、当点击图片时,就会弹出一个图片覆盖层,而不是直接进入实际图片;
②、图片覆盖层显示之时,一个半透明的灰层覆盖整个页面(opacity),模糊化被覆盖的页面内容;
③、图片覆盖层会有一些从图片到图片的导航方法。
Lightbox的出现刺激了其他多种类似的图库的发展,这个图库并没有使用任何框架,后面出现的lightbox2使用了jquery。关于这个脚本的更多信息可以从http://www.huddletogether.com/projects/lightbox/中找到。二lightbox2可以从http://lokeshdhakar.com/projects/lightbox2/下载。这两个地址有详细地使用方法,跟使用一般的框架区别不大。
其中关键点在于,rel="lightbox":
<a href="image.jpg" rel="lightbox" title=""></a> title特性用来显示图片标题,一组相关图片可是如下方式: <a href="image1.jpg" rel="lightbox[groupName]" title=""></a>
使用如下代码可以定位所有Lightbox锚点元素并让它们正确地显示:
var anchors = document.getElementByTagName("a"); for(var i=0,len=anchors.length; i < len; ++i){ var anchor = anchors[i]; if(anchor.href && anchor.rel == "lightbox"){ //检测anchor是否存在href特性,跳过没有rel特性不是lightbox的anchor anchor.onclick = function(){ showLightbox(this); return false; }; } }
这个图库必须使用分离式脚步编程来完成的,你只需要在页面加载完成时动态注入一些HTML元素和CSS样式。在DOM中注入初始化的HTML并为每个元素绑定必要的事件处理程序,具体的过程如下使用:(注意:本文的代码并非实现代码,而是讲解思路过程,具体的实现过程还需自行完善)
var curImage = null; //记录当前查看图片 window.onload = function(){ /*添加如下DOM结构 *<div id="overlay"></div> *<div id="gallery"> * <div id="gallery_image"></div> * <div id="gallery_prev"><a href="">« Prev</a></div> * <div id="gallery_next"><a href="">Next »</a></div> * <div id="gallery_title"></div> */</div> //建立整个图库的外层支架 var gallery = document.createElement("div"); gallery.id="gallery"; //添加所有子元素节点,避免多次操作 gallery.innerHTML = '<div id="gallery_image"></div>' + '<div id="gallery_perv"><a href="">« Prev</a></div>' +
'<div id="gallery_next"><a href="">Next »</a></div>' +
'<div id="gallery_title"></div>';
document.body.appendChild(gallery);
//上一张和下一张图片跳转处理事件
id("gallery_next").onclick = nextImage;
id("gallery_prev").onclick = prevImage;
//定位到页面上的所有图库
var g = byClass("gallery", "ul");
//遍历所有的图库
for(var i=0;i<g.length;i++){
//并定位到幻灯图片的所有链接
var link = tag("a", g[i]);
//遍历所有图片链接
for(var j=0;j<link.length;j++){
//确保做到:当点击的时候,显示图库而不是跳转图片
link[j].onclick = function(){
showOverlay(); //显示灰色背景的覆盖层
showImage(this.parentNode); //在图库内显示图片
//确保浏览器不会像普通情况下跳转图片
return false;
};
}
addSlideShow(g[i]);
}
};
处理完这个重要的步骤之后,你就可以开始制作图库的各种组件。
半透明的覆盖层
制作覆盖层的难点在于:让这个透明的覆盖层能够适合当前页面的高度和宽度。这里创建一个简单的div元素并插入DOM中:
//创建半透明、灰色的覆盖层 var overlay = document.createElement("div"); overlay.id="overlay"; //当点击覆盖层,把图库和它都隐藏 overlay.onclick = hideOverlay; //把覆盖层插入DOM中 document.body.appendChild(overlay);
接下来就是写两个函数来隐藏和出发覆盖层。此处需要注意的是,让覆盖层与当前页面保持一致的宽度和高度,避免用户点击到非覆盖层。
隐藏和显示图库半透明覆盖层的两个函数:hideOverlay()、showOverlay()
function hideOverlay(){ curImage = null; //确保重置当前图片 hide(id("overlay")); //隐藏覆盖层和图库,display:none hide(id("gallery")); } function showOverlay(){ var over = id("overlay"); //获取覆盖层 over.style.height = pageHeight; //让覆盖层和页面保持一致的大小 over.style.width = pageWidth; fadeIn(over, 50, 10); //并渐隐,实现代码此处略 }
最后加上必要的CSS,正确地显示半透明的覆盖层,如下所示:
#overlay{ background: #000; opacity: 0.5; display:none; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 100; cursor: hand; }
建立了覆盖层并附加到页面后,就可以准备在它上面显示图片了。整个图库需要被包裹在一个容器中,这个容器浮动在半透明覆盖层之上。我们还需要一个函数来显示图库的div,并把图片放到这个div中去。最常用的做法是,判断用户是否在图库中点击了其中图片,然后显示这张图片的大尺寸版本,覆盖在页面的其他元素。
//显示图库的当前图片 function showImage(){ curImage = cur; //记住当前处理的图片 var img = id("gallery_image"); //获取图库图片 //删除当前图片,若存在的话 img.firstChild && img.removeChild(img.firstChild); //用新图片取而代之 img.appendChild(cur.firstChild.cloneNode(true)); //设置图库图片的说明为该图片的alt特性内容 id("gallery_title").innerHTML = cur.firstChild.firstChild.alt; //定位到主图库中 var gallery = id("gallery"); //设置正确的class gallery.className = cur.className; fadeIn(gallery, 100, 10); //平滑地渐隐 adjust(); //确保图片在屏幕中的位置正确 }
未完待续...