Android开发中如何使用多线程

      想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process:这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=”:deamon”,以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。 

      使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。

      坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,因为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

      1.使用隐式intent实现简单的进程间通信

      在AndroidManifest.xml文件中定义<activity> 说明: 1、一个<activity>包括: 零个或多个<intent-filter>标签,它主要是作为匹配的标准,能否匹配成功由<action>、<category>、<data>三个tag共同决定的。然后就可以被其它进程启动,用intent携带参数,实现通信。 

      2.通过service定义AIDL接口,有了Intent这种基于消息的进程内或进程间通信模型,我们就可以通过Intent去开启一个Service,可以通过Intent跳转到另一个Activity,不论上面的Service或Activity是在当前进程还是其它进程内即不论是当前应用还是其它应用的Service或Activity,通过消息机制都可以进行通信!

      但是通过消息机制实现的进程间通信,有一个弊端就是,如果我们的Activity与Service之间的交往不是简单的Activity开启Service操作,而是要随时发一些控制请求,那么必须就要保证Activity在Service的运行过程中随时可以连接到Service。

      AIDL接口方式适用于Activity与Service之间的通信,是远程和本地服务通信机制。

      aidl 实现步骤和调用服务里面的方法有些不同

 1.把Iservice.java文件变成aidl文件 

 2.会自动生成一个Stub类 实现ipc 

 3.定义的中间人对象 直接继承stub

 4.想要保证2个应用程序的aidl文件是同一个 要求aidl文件所在包名相同

 5.获取中间人对象Stub.asinterface(Ibinder obj) 

posted @ 2016-08-03 09:13  moliying  阅读(2454)  评论(0编辑  收藏  举报