摘要: 我要说的是关于一个对象绕一个指定的点旋转的问题,通常silverlight在Blend下新建的旋转都有个旋转中心,如果要实现一个矩形绕它自己的一个角旋转的话(如图)将此例中的登录框绕左上角的那个圆形旋转,做法如下:第一贞动画状态里设置矩形登录框的旋转中心点位置与圆形的旋转中心点的位置重合如下图:最后一贞动画状态还是将矩形登录框的旋转中心移到圆形的旋转中心与之重合,并且要在最后一贞设置转换属性 为旋... 阅读全文
posted @ 2009-12-10 17:29 molin 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑