List的并集、交集、差集
并集:List<xx> union =arps.Union(flts).ToList();
交集:List<xx> inters = arps.Intersect(flts)ToList();
差集:List<xx> except= arps.Except(flts)ToList();
补充:
如果要自定义两个对象认为相等的条件,需补充compary<>参数。如:
VOR v1 = new VOR("V1", "ZBAA", "ZY");
VOR v2 = new VOR("V2", "ZBAA", "ZB");
VOR v3 = new VOR("V3", "ZUUU", "ZU");
VOR v4 = new VOR("V4", "ZGGG", "ZG");
VOR v5 = new VOR("V5", "ZSSS", "ZS");
VOR v6 = new VOR("V6", "ZUUU", "ZU");
List<VOR> a = new List<VOR>();
a.Add(v1); a.Add(v2); a.Add(v3);
List<VOR> b = new List<VOR>();
b.Add(v4); b.Add(v5); b.Add(v6);
List<VOR> jiao = a.Intersect(b, new MyComPare()).ToList(); //在有比较函数情况下返回 v3,无比较函数时返回空
List<VOR> bin = a.Union(b, new MyComPare()).ToList(); //在有比较函数情况下返回 v1~v5(v3和v6认为相等),无比较函数时返回v1~v6
List<VOR> ca = a.Except(b, new MyComPare()).ToList(); //在有比较函数情况下返回 v1、v2(v3和v6认为相等),无比较函数时返回v1、v2、v3
//自定义比较函数
public class MyComPare : IEqualityComparer<VOR>
{
//重点是此相等条件和哈希函数的理解
// Euquals用于确定两对象认为相等的条件,相关的Intersect、Union、Execpt等函数都是根据此函数返回的bool值判断两对象是否相等
//但是,这两个对象还必须保证哈希函数返回值也相等才能最终认为相等
//也就是说要同时满足这两个函数条件才能认为相等,缺一不可
//一般可以设置 哈希返回值就是对象.ToString(),保证比较的两个对象是同一类型的就可满足此哈希条件。这样就只用考虑Equals函数
public bool Equals(VOR x, VOR y) //此处认为若两vor的后两个属性相同就相等。
{
return x.fir+x.icd==y.fir+y.icd;
}
public int GetHashCode(VOR n)
{
return n.ToString().GetHashCode();
}
}
//如果List成员时数组,比较函数应类似
public class ArrayComPare : IEqualityComparer<string[]>
{
public bool Equals(string[] x, string[] y)
{
if (x.Length != y.Length) return false;
//这里可以灵活设置两个元素的比较条件,如支持不对最后一位数组比较等
for (int i = 0; i < x.Length; i++)
if (x[i] != y[i]) return false;
return true;
}
public int GetHashCode(string[] n)
{
return n.ToString().GetHashCode(); //对数组类的比较,一定要Tostring()后再去哈希值,否则哈希值不同,两个对象始终会比较不同。
}
}
关于List的交集和并集的东西,上代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Fish> a = new List<Fish>();
a.Add(new Fish() {Name="测试1",ID=0,Message="" });
a.Add(new Fish() { Name = "测试2", ID = 1, Message = "" });
a.Add(new Fish() { Name = "测试3", ID = 2, Message = "" });
a.Add(new Fish() { Name = "测试4", ID = 3, Message = "" });
List<Fish> b = new List<Fish>();
b.Add(new Fish() { Name = "测试1", ID = 0, Message = "" });
b.Add(new Fish() { Name = "测试3", ID = 5, Message = "" });
b.Add(new Fish() { Name = "测试5", ID = 6, Message = "" });
List<Fish> c = a.Union(b).ToList(); //List<Fish> c = a.Intersect(b).ToList();
foreach (var item in c)
{
Console.WriteLine("Name:{0},ID:{1}", item.Name, item.ID);
}
Console.ReadLine();
}
}
public class Fish
{
public string Name { get; set; }
public int ID { get; set; }
public string Message { get; set; }
}
一个简单的测试类有三个属性,现在我想取a和b的并集,结果如下:
结果并不是我想要的,“测试1”这个结果应该显示一次就够了,而 List<Fish> c = a.Intersect(b).ToList();显示的结果更是空白,这是怎么回事儿? 来看一下Union的原型
//
// 摘要:
// 通过使用默认的相等比较器生成两个序列的并集。
//
// 参数:
// first:
// 一个 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,它的非重复元素构成联合的第一个集。
//
// second:
// 一个 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,它的非重复元素构成联合的第二个集。
//
// 类型参数:
// TSource:
// 输入序列中的元素的类型。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,包含两个输入序列中的元素(重复元素除外)。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// first 或 second 为 null。
public static IEnumerable<TSource> Union<TSource>(this IEnumerable<TSource> first, IEnumerable<TSource> second);
//
// 摘要:
// 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。
//
// 参数:
// first:
// 一个 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,它的非重复元素构成联合的第一个集。
//
// second:
// 一个 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,它的非重复元素构成联合的第二个集。
//
// comparer:
// 用于对值进行比较的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T>。
//
// 类型参数:
// TSource:
// 输入序列中的元素的类型。
//
// 返回结果:
// 一个 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,包含两个输入序列中的元素(重复元素除外)。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// first 或 second 为 null。
public static IEnumerable<TSource> Union<TSource>(this IEnumerable<TSource> first, IEnumerable<TSource> second, IEqualityComparer<TSource> comparer);
还有一个重载函数,还有一个比较器 那咱们就写一个比较器呗
public class FishComPare : IEqualityComparer<Fish>
{
public bool Equals(Fish x, Fish y)
{
return x.Name == y.Name && x.ID==y.ID;
}
public int GetHashCode(Fish obj)
{
return obj.Name.GetHashCode();
}
}
然后全部代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Fish> a = new List<Fish>();
a.Add(new Fish() { Name = "测试1", ID = 0, Message = "" });
a.Add(new Fish() { Name = "测试2", ID = 1, Message = "" });
a.Add(new Fish() { Name = "测试3", ID = 2, Message = "" });
a.Add(new Fish() { Name = "测试4", ID = 3, Message = "" });
List<Fish> b = new List<Fish>();
b.Add(new Fish() { Name = "测试1", ID = 0, Message = "" });
b.Add(new Fish() { Name = "测试3", ID = 5, Message = "" });
b.Add(new Fish() { Name = "测试5", ID = 6, Message = "" });
List<Fish> c = a.Union(b,new FishComPare()).ToList();
//List<Fish> c = a.Intersect(b,,new FishComPare()).ToList();
foreach (var item in c)
{
Console.WriteLine("Name:{0},ID:{1}", item.Name, item.ID);
}
Console.ReadLine();
}
}
public class Fish
{
public string Name { get; set; }
public int ID { get; set; }
public string Message { get; set; }
}
public class FishComPare : IEqualityComparer<Fish>
{
public bool Equals(Fish x, Fish y)
{
return x.Name == y.Name && x.ID==y.ID;
}
public int GetHashCode(Fish obj)
{
return obj.Name.GetHashCode();
}
}