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2015年1月11日
cocos2d-js 开发常见问题
摘要: 1. 编译android版本可能出现的问题记录如果编译的时候报错。出现/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib/crtend_so.o: Unknown EABI object attribute 44或者R_ARM_THM_CALL against symbol...
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posted @ 2015-01-11 00:12 Games
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2014年11月25日
Lua相关回调总结【转】
摘要: 原文http://www.zaojiahua.com/lua-callback-functions.html最近做一个小项目,是用Lua写的,中间用到了很多的回调,基本Cocos中的那几种常用回调都用到了,为了不做一个无脑的码农,打算写篇博客,总结一下,刚刚学习Lua,望大家指教!1、菜单按钮的回调...
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posted @ 2014-11-25 11:36 Games
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2014年10月22日
微信内置浏览器的JsAPI(WeixinJSBridge续)[转载]
摘要: 原文地址: http://www.baidufe.com/item/f07a3be0b23b4c9606bb.html之前有写过几篇关于微信内置浏览器(WebView)中特有的Javascript API(Javascript Interface)的文章,不过随着微信官方的调整,部分API已经不能直...
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posted @ 2014-10-22 12:50 Games
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2014年10月13日
Unicode gbk gb2312 编码问题 [转载]
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/csn0721/archive/2013/01/24/2875613.htmlHTML5 UTF-8 中文乱码HTML5的标题HTML5的内容!Hello我是用记事本写的,保存后在网页上运行竟然出现了乱码。换成GB2312能正确显示中文。HTM...
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posted @ 2014-10-13 14:03 Games
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2014年8月22日
A* 寻路算法[转载]
摘要: A* 寻路算法转载地址:http://www.cppblog.com/christanxw/archive/2006/04/07/5126.html原文地址:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了A*算法的人认...
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posted @ 2014-08-22 17:15 Games
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2014年8月20日
cocos2d-x 不规则碰撞检测 【转载】
摘要: 原文:http://www.2cto.com/kf/201401/272331.html//判断有没有点到有材质的部分, p_point相对, CCSprite坐标 (p_point是相对 Sprite锚点的偏移)bool isClickTheRealSprite(cocos2d::CCSprite...
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posted @ 2014-08-20 22:03 Games
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2014年8月12日
Android Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项【转载】
摘要: 【转载】http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/07/09/google-play-store-registered.htmlAndroid Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项Android Marke...
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posted @ 2014-08-12 22:45 Games
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2014年8月2日
cocos2d-x 调用第三方so文件
摘要: 一:假设.so文件名称 : libhi.so1.jni文件下创建一个prebuilt2.android.mk文件中找到 include $(CLEAR_VARS), 在这句后面添加如下代码include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := libhiLOCAL_SRC_FILE...
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posted @ 2014-08-02 21:21 Games
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2014年6月6日
ios cocos2d-x 多点触摸
摘要: 需要在AppController.mm文件中添加一句多点触摸支持:[_viewsetMultipleTouchEnabled:true];
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posted @ 2014-06-06 14:52 Games
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2014年5月17日
xcode制作越狱后ipa安装文件
摘要: 正常情况下发布测试版给用户需要问到对方设备ID并添加到开发者证书里去感觉有点麻烦,如果是已越狱过的机器可以使用xcode制作ipa文件,并直接用itunes同步进去,这样方便多了。将运行目标选为iOS DeviceEdit Scheme -> 选择 Run [App Name] -> Build C...
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posted @ 2014-05-17 00:04 Games
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