C# Semaphore
1.Semaphore定义
Semaphore,是负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。也是操作系统中用于控制进程同步互斥的量。
Semaphore常用的方法有两个WaitOne()和Release(),Release()的作用是退出信号量并返回前一个计数,而WaitOne()则是阻止当前线程,直到当前线程的WaitHandle 收到信号。这里我举一个例子让大家更容易理解:
当我们这样实例化Semaphore时候,如果写Semaphore sema = new Semaphore(x,y)这种表达式,就可以理解为这样一个场景
有一队人排队上洗手间,人就相当于线程,x为还剩余的位置数量,y为总的位置数量。
WaitOne()方法就相当于人在等待洗手间位置的行为,而Release()方法就相当于一个人从洗手间出来的行为,这里再假设x和y都为5,说明开始的时候洗手间有5个空位置,且总共只有5个位置,当一队超过5个人的队伍要上洗手间的就排队,首先WaitOne()方法等待,发现有空位就依次进去,每进去一个空位减一,直到进去5之后个没有空位,这时候后面的人就一直等待,直到进去的人从洗手间出来Release()方法,空位加一,在等待WaitOne()方法的人发现有空位又进去一个空位减一……如此循环往复。
2、代码举例
1 class Program 2 { 3 static Semaphore semaphore; 4 //当前信号量中线程数量 5 static int count; 6 //用于生成随机数 7 static Random r; 8 9 static void Main() 10 { 11 r = new Random(); 12 //初始化信号量:初始请求数为1,最大请求数为3 13 semaphore = new Semaphore(1, 3); 14 //放出10个线程 15 for (int i = 0; i < 5; i++) 16 ThreadPool.QueueUserWorkItem(doo, i + 1); 17 Console.ReadKey(true); 18 } 19 20 static void doo(object arg) 21 { 22 int id = (int)arg; 23 PrintStatus(id, "等待信号量"); 24 //获取一个资源 25 semaphore.WaitOne(); 26 PrintStatus(id, "获得信号量开始执行"); 27 PrintCount(1); 28 Thread.Sleep(r.Next(1000)); 29 PrintStatus(id, "退出"); 30 PrintCount(-1); 31 //释放一个资源 32 semaphore.Release(); 33 34 } 35 36 //输出线程状态 37 static void PrintStatus(int id, string s) 38 { 39 Console.WriteLine("线程{0}:{1}", id, s); 40 } 41 42 //修改并输出线程数量 43 static void PrintCount(int add) 44 { 45 //在多进程(线程)的操作系统中不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作,一个线程在执行其它线程无法抢占。 46 //对两个 32 位整数进行求和并用和替换第一个整数,上述操作作为一个原子操作完成。 47 Interlocked.Add(ref count, add); 48 //以原子操作的形式,将 32 位有符号整数设置为指定的值并返回原始值。 49 Console.WriteLine("=> 信号量值:{0}", Interlocked.Exchange(ref count, count)); 50 } 51 }
参考以下内容:https://www.cnblogs.com/legion/p/6934363.html
https://blog.csdn.net/yangwohenmai1/article/details/90236036