第三个Dart程序扩展(访问lib文件里的成员变量)
1: 在lib文件里定义一个成员变量
library Helper;
class Helper{
String name = "你好, 我是Dart~";
.....
}
2: 在入口文件里
import 'Helper.dart' as hl;
void main(){
window.alert(hl);
//这个时候要创建新的对象的话应该如此这般:
hl.Helper h = new hl.Helper();
int sum = h.Sum(100, 200);
double div = hl.Helper.Div(100, 200);
}
红色字体的别名可以任意取.