第三个Dart程序扩展(访问lib文件里的成员变量)

   1: 在lib文件里定义一个成员变量

library Helper;

class Helper{

  String name = "你好, 我是Dart~";

  .....

}

 

  2: 在入口文件里

   import 'Helper.dart' as hl;

   void main(){

  window.alert(hl);

     //这个时候要创建新的对象的话应该如此这般:

    

  hl.Helper h = new hl.Helper();

  int sum = h.Sum(100, 200);

  double div = hl.Helper.Div(100, 200);

}

 

红色字体的别名可以任意取.

posted @ 2013-03-13 12:02  墨禾米说  阅读(253)  评论(0编辑  收藏  举报